]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
tx.sh: Allow syncing only pot/only po.
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index e39c7887df37b320e4566c469cb085d8206c7246..de3ae16dc1e93bb4dd1ccd5d2ae88f851e1c790e 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 // e.g. Xonotic 1.5.1 RC1 will be 15101
 set g_xonoticversion git "Xonotic version (formatted for humans)"
 
-gameversion 801 // 0.8.1
+gameversion 802 // 0.8.2
 gameversion_min 0 // git builds see all versions
 gameversion_max 65535 // git builds see all versions
 
@@ -398,10 +398,16 @@ set bot_ai_aimskill_order_filter_2nd 0.4 "Movement filter"
 set bot_ai_aimskill_order_filter_3th 0.2 "Acceleration filter"
 set bot_ai_aimskill_order_filter_4th 0.4 "Position prediction filter. Used rarely"
 set bot_ai_aimskill_order_filter_5th 0.5 "Movement prediction filter. Used rarely"
+set bot_ai_timeitems 1 "allow skilled bots to run to important items a little time before respawning"
+set bot_ai_timeitems_minrespawndelay 25 "bots run to items with this minimum respawn delay before respawning"
 
 // waypoint editor enable
 set g_waypointeditor 0
 set g_waypointeditor_auto 0 "Automatically create waypoints for bots while playing; BEWARE, this currently creates too many of them"
+set g_waypointeditor_symmetrical 0 "Enable symmetrical editing of waypoints on symmetrical CTF maps (NOTE: it assumes that the map is perfectly symmetrical). 1: automatically determine origin of symmetry; -1: use custom origin (g_waypointeditor_symmetrical_origin); 2: automatically determine axis of symmetry; -2: use custom axis (g_waypointeditor_symmetrical_axis)"
+set g_waypointeditor_symmetrical_origin "0 0" "Custom origin of symmetry (x y)"
+set g_waypointeditor_symmetrical_order 0 "if >= 2 apply rotational symmetry (around origin of symmetry) of this order, otherwise apply autodetected order of symmetry"
+set g_waypointeditor_symmetrical_axis "0 0" "Custom axis of symmetry (m q parameters of y = mx + q)"
 set bot_ignore_bots 0  "When set, bots don't shoot at other bots"
 set bot_join_empty 0   "When set, bots also play if no player has joined the server"
 set bot_vs_human 0     "Bots and humans play in different teams when set. positive values to make an all-bot blue team, set to negative values to make an all-bot red team, the absolute value is the ratio bots vs humans (1 for equal count). Changes will be correctly applied only from the next game"
@@ -795,10 +801,10 @@ seta cl_damagetext_format_verbose 0 "{health} shows {potential_health} too when
 seta cl_damagetext_format_hide_redundant 0 "hide {armor} if 0; hide {potential} and {potential_health} when same as actual"
 seta cl_damagetext_color "1 1 0" "Damage text color"
 seta cl_damagetext_color_per_weapon "0" "Damage text uses weapon color"
-seta cl_damagetext_size_min 8 "Damage text font size for small damage"
-seta cl_damagetext_size_min_damage 0 "How much damage is considered small"
+seta cl_damagetext_size_min 10 "Damage text font size for small damage"
+seta cl_damagetext_size_min_damage 25 "How much damage is considered small"
 seta cl_damagetext_size_max 16 "Damage text font size for large damage"
-seta cl_damagetext_size_max_damage 150 "How much damage is considered large"
+seta cl_damagetext_size_max_damage 140 "How much damage is considered large"
 seta cl_damagetext_alpha_start "1" "Damage text initial alpha"
 seta cl_damagetext_alpha_lifetime "3" "Damage text lifetime in seconds"
 seta cl_damagetext_velocity "0 0 20" "Damage text move direction"
@@ -1495,8 +1501,8 @@ set cl_fullbright_items 0 "enable fullbright items (if server allows, controled
 set cl_weapon_stay_color "2 0.5 0.5" "Color of picked up weapons when g_weapon_stay > 0"
 set cl_weapon_stay_alpha 0.75 "Alpha of picked up weapons when g_weapon_stay > 0"
 
-set sv_showspectators 0 "Show who's spectating who in the player info panel. Shouldn't be used on competitive servers, also disable when watching a suspected cheater"
-seta cl_showspectators 1
+set sv_showspectators 1 "Show who's spectating who in the player info panel when client has cl_showspectators on. Shouldn't be used on competitive servers, also disable when watching a suspected cheater"
+seta cl_showspectators 0 "Show who's spectating you if server has sv_showspectators enabled"
 
 // Facility for config.cfg use ONLY.
 // Interpreted in post-config.cfg.