]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - gamemodes.cfg
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[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / gamemodes.cfg
index dfc240536e655cc16867fbee950cb57046e0c681..dadd41013ae8dfee7fd3a0f3cc0e2c3f469fd062 100644 (file)
@@ -62,6 +62,28 @@ alias sv_hook_gamerestart
 alias sv_hook_gameend
 
 
+// =====================
+//  gametype vote hooks
+// =====================
+// these are called when the mode is switched via gametype vote screen, earlier than gamestart hooks (useful for enabling per-gamemode mutators)
+alias sv_vote_gametype_hook_all 
+alias sv_vote_gametype_hook_as
+alias sv_vote_gametype_hook_ca
+alias sv_vote_gametype_hook_ctf
+alias sv_vote_gametype_hook_cts
+alias sv_vote_gametype_hook_dm
+alias sv_vote_gametype_hook_dom
+alias sv_vote_gametype_hook_ft
+alias sv_vote_gametype_hook_inv
+alias sv_vote_gametype_hook_ka
+alias sv_vote_gametype_hook_kh
+alias sv_vote_gametype_hook_lms
+alias sv_vote_gametype_hook_nb
+alias sv_vote_gametype_hook_ons
+alias sv_vote_gametype_hook_rc
+alias sv_vote_gametype_hook_tdm
+
+
 // ===========
 //  leadlimit
 // ===========
@@ -327,9 +349,12 @@ seta g_freezetag_point_leadlimit -1        "Freeze Tag point lead limit overriding the
 set g_freezetag_revive_speed 0.4 "Speed for reviving a frozen teammate"
 set g_freezetag_revive_clearspeed 1.6 "Speed at which reviving progress gets lost when out of range"
 set g_freezetag_revive_extra_size 100 "Distance in qu that you can stand from a frozen teammate to keep reviving him"
+set g_freezetag_revive_nade 1 "Enable reviving from own nade explosion"
+set g_freezetag_revive_nade_health 40 "Amount of health player has if they revived from their own nade explosion"
 set g_freezetag_revive_falldamage 0 "Enable reviving from this amount of fall damage"
 set g_freezetag_revive_falldamage_health 40 "Amount of health player has if they revived from falling"
 set g_freezetag_round_timelimit 180 "round time limit in seconds"
+set g_freezetag_frozen_damage_trigger 1 "if 1, frozen players falling into the void will die instead of teleporting to spawn"
 set g_freezetag_frozen_force 0.6 "How much to multiply the force on a frozen player with"
 set g_freezetag_frozen_maxtime 60 "frozen players will be automatically unfrozen after this time in seconds"
 seta g_freezetag_teams_override 0