]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - mutators.cfg
Fix/improve 2 cvar descriptions
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index d6ab4847c616dfe31fb7c05c316254604f7546b4..81f3ca4f587bb82905c202895f44df95a398e61f 100644 (file)
@@ -186,7 +186,7 @@ set g_random_gravity_negative 1000 "negative gravity multiplier"
 // =======
 //  Nades
 // =======
-set g_nades 0 "enable off-hand grenades - use the 'dropweapon' (second press throws) or 'hook' (release throws) binds"
+set g_nades 0 "enable off-hand grenades - use the 'dropweapon' (second press throws) or '+hook' (release throws) binds"
 set g_nades_spread 0.04 "random spread offset of throw direction"
 set g_nades_throw_offset "0 -25 0" "nade throwing offset"
 set g_nades_spawn 1 "give nades right away when player spawns rather than delaying entire refire"
@@ -203,7 +203,7 @@ set g_nades_nade_damage 225
 set g_nades_nade_edgedamage 90
 set g_nades_nade_radius 300
 set g_nades_nade_force 650
-set g_nades_nade_newton_style 0 "0 is absolute, 1 is relative (takes into account player speed), 2 is something in between"
+set g_nades_nade_newton_style 0 "nade velocity: 0 is absolute, 1 is relative (takes into account player velocity), 2 is something in between"
 set g_nades_nade_type 1 "Type of the off-hand grenade. 1:normal 2:napalm 3:ice 4:translocate 5:spawn 6:heal 7:pokenade 8:entrap 9:veil"
 
 seta cl_nade_timer 1 "show a visual timer for nades, 1 = only circle, 2 = circle with text"