Merge branch 'Mario/nades_mutator' into Mario/mutators
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index ba012ed..054a32c 100644 (file)
@@ -128,3 +128,20 @@ set g_random_gravity_min -2000 "minimum gravity"
 set g_random_gravity_max 2000 "maximum gravity"
 set g_random_gravity_positive 1000 "positive gravity multiplier"
 set g_random_gravity_negative 1000 "negative gravity multiplier"
+
+
+// =======
+//  nades
+// =======
+set g_nades 0 "enable off-hand grenades"
+set g_nades_spawn 1 "give nades right away when player spawns rather than delaying entire refire"
+set g_nades_nade_lifetime 3.5
+set g_nades_nade_minforce 400
+set g_nades_nade_maxforce 2000
+set g_nades_nade_health 25
+set g_nades_nade_refire 6
+set g_nades_nade_damage 225
+set g_nades_nade_edgedamage 90
+set g_nades_nade_radius 300
+set g_nades_nade_force 650
+set g_nades_nade_newton_style 0