]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - mutators.cfg
Merge branch 'master' into TimePath/global_self
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index 8f908086eb510fbc881657784669bda269baaf64..3300476bfc9dfaa99738d9d9c37599ff87a585a8 100644 (file)
@@ -32,6 +32,8 @@ set g_instagib_ammo_drop 5 "how much ammo you'll get for weapons or cells"
 set g_instagib_invis_alpha 0.15
 set g_instagib_speed_highspeed 1.5 "speed-multiplier that applies while you carry the invincibility powerup"
 set g_instagib_damagedbycontents 1 "allow damage from lava pits in instagib"
+set g_instagib_blaster_keepdamage 0 "allow secondary fire to hurt players"
+set g_instagib_blaster_keepforce 0 "allow secondary fire to push players"
 
 
 // ==========
@@ -110,9 +112,10 @@ set g_rocket_flying 0 "set to 1 to enable rocket flying in all balance configs"
 // =====================
 //  spawn near teammate
 // =====================
+seta cl_spawn_near_teammate 1 "toggle for spawning near teammates (only effective if g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint is 2)"
 set g_spawn_near_teammate 0 "if set, players prefer spawns near a team mate"
 set g_spawn_near_teammate_distance 640 "max distance to consider a spawn to be near a team mate"
-set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint 0 "ignore spawnpoints and spawn right at team mates"
+set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint 0 "ignore spawnpoints and spawn right at team mates, if 2, clients can ignore this option"
 set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_delay 2.5 "how long to wait before its OK to spawn at a player after someone just spawned at this player"
 set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_delay_death 0 "how long to wait before its OK to spawn at a player after death"
 set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_check_health 1 "only allow spawn at this player if their health is full"