]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - mutators.cfg
warpzones: revert FindRadius fast path
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index 229d656f231c3f268999268e174ca1527d24abb7..7e60304ccdda5588029cb08df125085b3e7d3ffc 100644 (file)
@@ -182,6 +182,8 @@ set g_nades 0 "enable off-hand grenades"
 set g_nades_throw_offset "0 0 0" "nade throwing offset"
 set g_nades_spawn 1 "give nades right away when player spawns rather than delaying entire refire"
 set g_nades_client_select 0 "allow client side selection of nade type"
+set g_nades_pickup 0 "allow picking up thrown nades (not your own)"
+set g_nades_pickup_time 2 "time until picked up nade explodes"
 set g_nades_nade_lifetime 3.5
 set g_nades_nade_minforce 400
 set g_nades_nade_maxforce 2000
@@ -214,6 +216,7 @@ set g_nades_bonus_type 2 "Type of the bonus grenade. 1:normal 2:napalm 3:ice 4:t
 set g_nades_bonus_onstrength 1 "Always give bonus grenades to players that have the strength powerup"
 set g_nades_bonus_max 3 "Maximum number of bonus grenades"
 set g_nades_bonus_only 0 "Disallow regular nades, only bonus nades can be used"
+set g_nades_nade_small 0 "Use smaller nade size, makes shooting them harder, legacy setting"
 // Bonus score
 set g_nades_bonus_score_max   120 "Score value that will give a bonus nade"
 set g_nades_bonus_score_minor   5 "Score given for minor actions (pickups, regular frags etc.)"
@@ -335,15 +338,12 @@ set g_buffs_vampire_damage_steal 0.6 "damage stolen multiplier while holding vam
 set g_buffs_jump 0 "jump buff: greatly increased jump height"
 set g_buffs_jump_time 60 "jump buff carry time"
 set g_buffs_jump_height 600 "jump height while holding jump buff"
-set g_buffs_flight 0 "flight buff: greatly decreased gravity"
-set g_buffs_flight_time 60 "flight buff carry time"
-set g_buffs_flight_gravity 0.3 "player gravity multiplier while holding flight buff"
 set g_buffs_invisible 1 "invisible buff: carrier becomes invisible"
 set g_buffs_invisible_time 60 "invisible buff carry time"
 set g_buffs_invisible_alpha 0.15 "player invisibility multiplier while holding invisible buff"
 set g_buffs_inferno 1 "inferno buff: targets damaged by player carrying inferno buff will also receive burning damage"
 set g_buffs_inferno_time 60 "inferno buff carry time"
-set g_buffs_inferno_damagemultiplier 0.05 "multiplier of damage dealt during burn"
+set g_buffs_inferno_damagemultiplier 0.3 "multiplier of damage dealt during burn"
 set g_buffs_inferno_burntime_factor 2 "burn time logarithm base. 0 < x < 1: increasingly increasing, x > 1: decreasingly increasing"
 set g_buffs_inferno_burntime_min_time 0.5 "minimum seconds of burn time"
 set g_buffs_inferno_burntime_target_damage 150 "damage required for g_buffs_inferno_burntime_target_time seconds of burn"
@@ -355,6 +355,10 @@ set g_buffs_magnet 1 "magnet buff: greatly increased item pickup range"
 set g_buffs_magnet_time 60 "magnet buff carry time"
 set g_buffs_magnet_range_item 250 "range around player that items are automatically picked up (excludes other buffs)"
 set g_buffs_magnet_range_buff 100 "range around player that only buffs are picked up (drops magnet buff)"
+set g_buffs_luck 1 "luck buff: randomly increased damage"
+set g_buffs_luck_time 60 "luck buff carry time"
+set g_buffs_luck_chance 0.15 "chance for 'critical' hit (multiplied damage) with luck buff"
+set g_buffs_luck_damagemultiplier 3 "luck damage multiplier"
 
 
 // ==============
@@ -402,7 +406,7 @@ set g_breakablehook_owner 0 "allow owner to break their own hook"
 // ===========
 //  multijump
 // ===========
-seta cl_multijump 0 "allow multijump mutator"
+seta cl_multijump 1 "allow multijump mutator"
 set g_multijump 0      "Number of multiple jumps to allow (jumping again in the air), -1 allows for infinite jumps"
 set g_multijump_add 0  "0 = make the current z velocity equal to jumpvelocity, 1 = add jumpvelocity to the current z velocity"
 set g_multijump_speed -999999  "Minimum vertical speed a player must have in order to jump again"