]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - mutators.cfg
Merge branch 'master' into Lyberta/URS3
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index 9e8460da15ad4dbcfcc3edf24802e65eaf02a3a4..be74e81872eb3c64a85325789450a6ef686bf159 100644 (file)
@@ -108,7 +108,7 @@ set g_rocket_flying 0 "set to 1 to enable rocket flying in all balance configs"
 //  spawn near teammate
 // =====================
 seta cl_spawn_near_teammate 1 "toggle for spawning near teammates (only effective if g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint is 2)"
-set g_spawn_near_teammate 0 "if set, players prefer spawns near a team mate"
+set g_spawn_near_teammate 0 "players prefer spawns near a team mate"
 set g_spawn_near_teammate_distance 640 "max distance to consider a spawn to be near a team mate"
 set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint 0 "ignore spawnpoints and spawn right at team mates, if 2, clients can ignore this option"
 set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_max 10 "if set, test at most this many of the available teammates"
@@ -176,7 +176,7 @@ set g_random_gravity_negative 1000 "negative gravity multiplier"
 // =======
 set g_nades 0 "enable off-hand grenades"
 set g_nades_spread 0.04 "random spread offset of throw direction"
-set g_nades_throw_offset "0 0 0" "nade throwing offset"
+set g_nades_throw_offset "0 -25 0" "nade throwing offset"
 set g_nades_spawn 1 "give nades right away when player spawns rather than delaying entire refire"
 set g_nades_client_select 0 "allow client side selection of nade type"
 set g_nades_pickup 0 "allow picking up thrown nades (not your own)"
@@ -464,3 +464,11 @@ set g_bugrigs_steer 1      "steering amount"
 //  running guns
 // ==============
 set g_running_guns 0 "... or wonder, till it drives you mad, what would have followed if you had."
+
+// ==================
+//  dynamic handicap
+// ==================
+set g_dynamic_handicap 0 "Whether to enable dynamic handicap."
+set g_dynamic_handicap_scale 1 "The scale of the handicap. Larger values mean more penalties for strong players and more buffs for weak players."
+set g_dynamic_handicap_min 0 "The minimum value of the handicap."
+set g_dynamic_handicap_max 0 "The maximum value of the handicap."