]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - mutators.cfg
Fix paranthesis
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index f75113e37ffc04d4bbc758e94d236f2f38992574..c6716585c35e118ca507015565fb3b9efcea5740 100644 (file)
@@ -23,14 +23,14 @@ set sv_dodging_frozen 0 "allow dodging while frozen"
 
 
 // ===========
-//  minstagib
+//  instagib
 // ===========
-set g_minstagib 0 "enable minstagib"
-set g_minstagib_extralives 1 "how many extra lives you will get per powerup"
-set g_minstagib_ammo_start 10 "starting ammo"
-set g_minstagib_ammo_drop 5 "how much ammo you'll get for weapons or cells"
-set g_minstagib_invis_alpha 0.15
-set g_minstagib_speed_highspeed 1.5 "speed-multiplier that applies while you carry the invincibility powerup"
+set g_instagib 0 "enable instagib"
+set g_instagib_extralives 1 "how many extra lives you will get per powerup"
+set g_instagib_ammo_start 10 "starting ammo"
+set g_instagib_ammo_drop 5 "how much ammo you'll get for weapons or cells"
+set g_instagib_invis_alpha 0.15
+set g_instagib_speed_highspeed 1.5 "speed-multiplier that applies while you carry the invincibility powerup"
 
 
 // =========
@@ -218,7 +218,7 @@ set g_nades_heal_friend 1 "Multiplier of health given to team mates"
 set g_nades_heal_foe   -2 "Multiplier of health given to enemies"
 
 // Pokenade (7)
-set g_nades_pokenade_monster_lifetime 20 "How long pokenade monster will survive"
+set g_nades_pokenade_monster_lifetime 150 "How long pokenade monster will survive"
 set g_nades_pokenade_monster_type "zombie" "Monster to spawn"
 
 
@@ -230,3 +230,57 @@ set g_campcheck_interval 10
 set g_campcheck_damage 100
 set g_campcheck_distance 1800
 
+
+// ==========
+//  new toys
+// ==========
+set g_new_toys 0 "Mutator 'New Toys': enable extra fun guns"
+set g_new_toys_autoreplace 2 "0: never replace, 1: always auto replace guns by available new toys, 2: randomly auto replace guns by available new toys"
+
+
+// =======
+//  buffs
+// =======
+set cl_buffs_autoreplace 1 "automatically drop current buff when picking up another"
+set g_buffs 0 "enable buffs (requires buff items or powerups)"
+set g_buffs_waypoint_distance 1024 "maximum distance at which buff waypoint can be seen from item"
+set g_buffs_randomize 1 "randomize buff type when player drops buff"
+set g_buffs_random_lifetime 30 "re-spawn the buff again if it hasn't been touched after this time in seconds"
+set g_buffs_random_location 0 "randomize buff location on start and when reset"
+set g_buffs_random_location_attempts 10 "number of random locations a single buff will attempt to respawn at before giving up"
+set g_buffs_spawn_count 5 "how many buffs to spawn on the map if none exist already"
+set g_buffs_replace_powerups 1 "replace powerups on the map with random buffs"
+set g_buffs_cooldown_activate 5 "cooldown period when buff is first activated"
+set g_buffs_cooldown_respawn 3 "cooldown period when buff is reloading"
+set g_buffs_ammo 1 "ammo buff: infinite ammunition"
+set g_buffs_resistance 1 "resistance buff: greatly reduces damage taken"
+set g_buffs_resistance_blockpercent 0.7 "damage reduction multiplier, higher values mean less damage"
+set g_buffs_medic 1 "medic buff: increased regeneration speed, extra health, chance to survive a fatal attack"
+set g_buffs_medic_survive_chance 0.6 "multiplier chance of player surviving a fatal hit"
+set g_buffs_medic_survive_health 5 "amount of health player survives with after taking a fatal hit"
+set g_buffs_medic_rot 0.2 "health rot rate multiplier"
+set g_buffs_medic_max 1.5 "stable health medic limit multiplier"
+set g_buffs_medic_regen 1.7 "health medic rate multiplier"
+set g_buffs_vengeance 1 "vengeance buff: attackers also take damage"
+set g_buffs_vengeance_damage_multiplier 0.6 "amount of damage dealt the attacker takes when hitting a target with vengeance"
+set g_buffs_bash 1 "bash buff: increased knockback force and immunity to knockback"
+set g_buffs_bash_force 2 "bash force multiplier"
+set g_buffs_bash_force_self 1.2 "bash self force multiplier"
+set g_buffs_disability 1 "disability buff: attacks to players and monsters deal slowness (decreased movement/attack speed) for a few seconds"
+set g_buffs_disability_time 3 "time in seconds for target disability"
+set g_buffs_disability_speed 0.5 "player speed multiplier while disabled"
+set g_buffs_disability_rate 1.7 "player weapon rate multiplier while disabled"
+set g_buffs_speed 1 "speed buff: increased movement/attack/health regeneration speed, carrier takes slightly more damage"
+set g_buffs_speed_speed 1.7 "player speed multiplier while holding speed buff"
+set g_buffs_speed_rate 0.8 "player weapon rate multiplier while holding speed buff"
+set g_buffs_speed_damage_take 1.2 "damage taken multiplier while holding speed buff"
+set g_buffs_speed_regen 1.2 "regeneration speed multiplier while holding speed buff"
+set g_buffs_vampire 1 "vampire buff: attacks to players and monsters heal the carrier"
+set g_buffs_vampire_damage_steal 0.6 "damage stolen multiplier while holding vampire buff"
+set g_buffs_jump 1 "jump buff: greatly increased jump height"
+set g_buffs_jump_height 600 "jump height while holding jump buff"
+set g_buffs_flight 1 "flight buff: greatly decreased gravity"
+set g_buffs_flight_gravity 0.3 "player gravity multiplier while holding flight buff"
+set g_buffs_invisible 1 "invisible buff: carrier becomes invisible"
+set g_buffs_invisible_alpha 0.4 "player invisibility multiplier while holding invisible buff"
+