]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - mutators.cfg
Merge remote-tracking branch 'origin/Mario/train_fix'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index 89e2682dded8eb14dc6d361693c4a2b21feda235..c762ef9dec047aaa26cebd9320da67e40aad6aef 100644 (file)
@@ -11,13 +11,15 @@ set g_dodging 0 "set to 1 to enable dodging in games"
 seta cl_dodging_timeout 0.2 "determines how long apart (in seconds) two taps on the same direction key are considered a dodge. use 0 to disable"
 
 set sv_dodging_wall_dodging 0 "set to 1 to allow dodging off walls. 0 to disable"
-set sv_dodging_delay 0.5 "determines how long a player has to wait to be able to dodge again after dodging"
+set sv_dodging_delay 0.7 "determines how long a player has to wait to be able to dodge again after dodging"
 set sv_dodging_up_speed 200 "the jump velocity of the dodge"
 set sv_dodging_horiz_speed 400 "the horizontal velocity of the dodge"
+set sv_dodging_horiz_speed_frozen 200 "the horizontal velocity of the dodge while frozen"
 set sv_dodging_ramp_time 0.1 "a ramp so that the horizontal part of the dodge is added smoothly (seconds)"
 set sv_dodging_height_threshold 10 "the maximum height above ground where to allow dodging"
 set sv_dodging_wall_distance_threshold 10 "the maximum distance from a wall that still allows dodging"
 set sv_dodging_sound 1 "if 1 dodging makes a sound. if 0 dodging is silent"
+set sv_dodging_frozen 0 "allow dodging while frozen"
 
 
 // ===========
@@ -57,19 +59,6 @@ set g_sandbox_object_material_velocity_min 100 "velocity objects must have while
 set g_sandbox_object_material_velocity_factor 0.002 "velocity range which decides the intensity of material effects"
 set cl_sandbox_clipboard ""
 
-seta menu_sandbox_spawn_model ""
-seta menu_sandbox_attach_bone ""
-seta menu_sandbox_edit_skin 0
-seta menu_sandbox_edit_alpha 1
-seta menu_sandbox_edit_color_main "1 1 1"
-seta menu_sandbox_edit_color_glow "1 1 1"
-seta menu_sandbox_edit_frame 0
-seta menu_sandbox_edit_scale 1
-seta menu_sandbox_edit_solidity 1
-seta menu_sandbox_edit_physics 1
-seta menu_sandbox_edit_force 1
-seta menu_sandbox_edit_material ""
-
 
 // ========================
 //  invincible projectiles
@@ -88,6 +77,11 @@ set g_rocket_flying 0 "set to 1 to enable rocket flying in all balance configs"
 // =====================
 set g_spawn_near_teammate 0 "if set, players prefer spawns near a team mate"
 set g_spawn_near_teammate_distance 640 "max distance to consider a spawn to be near a team mate"
+set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint 0 "ignore spawnpoints and spawn right at team mates"
+set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_delay 2.5 "how long to wait before its OK to spawn at a player after someone just spawned at this player"
+set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_delay_death 0 "how long to wait before its OK to spawn at a player after death"
+set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_check_health 1 "only allow spawn at this player if their health is full"
+set g_spawn_near_teammate_ignore_spawnpoint_closetodeath 1 "spawn as close to death location as possible"
 
 
 // ========================
@@ -123,3 +117,48 @@ set g_touchexplode_force 150
 //  super spectate
 // ================
 set g_superspectate 0 "server side, allows extended spectator functions through the cmd interface. followpowerup, followstrength, followstshield or followfc [red|blue] will transfer spectation to the relevent player, if any"
+
+
+// ==================
+//  melee only arena
+// ==================
+set g_melee_only 0 "enable melee only arena"
+
+
+// ================
+//  random gravity
+// ================
+set g_random_gravity 0 "enable random gravity mutator"
+set g_random_gravity_delay 3 "delay between gravity changes"
+set g_random_gravity_negative_chance 0.5 "chance of gravity being a negative value"
+set g_random_gravity_min -2000 "minimum gravity"
+set g_random_gravity_max 2000 "maximum gravity"
+set g_random_gravity_positive 1000 "positive gravity multiplier"
+set g_random_gravity_negative 1000 "negative gravity multiplier"
+
+
+// =======
+//  nades
+// =======
+set g_nades 0 "enable off-hand grenades"
+set g_nades_spawn 1 "give nades right away when player spawns rather than delaying entire refire"
+set g_nades_nade_lifetime 3.5
+set g_nades_nade_minforce 400
+set g_nades_nade_maxforce 2000
+set g_nades_nade_health 25
+set g_nades_nade_refire 6
+set g_nades_nade_damage 225
+set g_nades_nade_edgedamage 90
+set g_nades_nade_radius 300
+set g_nades_nade_force 650
+set g_nades_nade_newton_style 0
+
+
+// ============
+//  camp check
+// ============
+set g_campcheck 0 "damages campers every few seconds"
+set g_campcheck_interval 10
+set g_campcheck_damage 100
+set g_campcheck_distance 1800
+