]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - mutators.cfg
While dragging a slider re-enable the Apply button if the slider value is changed...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index 5eaa0ad17f6641181b6df34bdb28229694c97c2e..dd8d96a5670fbd35ac9ddd0a7d6a10af5a497f12 100644 (file)
@@ -304,8 +304,11 @@ set g_buffs_medic_time 60 "medic buff carry time"
 set g_buffs_medic_survive_chance 0.6 "multiplier chance of player surviving a fatal hit"
 set g_buffs_medic_survive_health 5 "amount of health player survives with after taking a fatal hit"
 set g_buffs_medic_rot 0.2 "health rot rate multiplier"
-set g_buffs_medic_max 2.5 "stable health medic limit multiplier"
+set g_buffs_medic_max 1.5 "stable health medic limit multiplier"
 set g_buffs_medic_regen 1.7 "health medic rate multiplier"
+set g_buffs_medic_heal_amount 15 "health given to nearby players on a delay"
+set g_buffs_medic_heal_range 400 "furthest away players can be from carrier to get healed by medic buff"
+set g_buffs_medic_heal_delay 1 "delay between team healing"
 set g_buffs_vengeance 1 "vengeance buff: attackers also take damage"
 set g_buffs_vengeance_time 60 "vengeance buff carry time"
 set g_buffs_vengeance_damage_multiplier 0.6 "amount of damage dealt the attacker takes when hitting a target with vengeance"
@@ -313,7 +316,7 @@ set g_buffs_bash 1 "bash buff: increased knockback force and immunity to knockba
 set g_buffs_bash_time 60 "bash buff carry time"
 set g_buffs_bash_force 2 "bash force multiplier"
 set g_buffs_bash_force_self 1.2 "bash self force multiplier"
-set g_buffs_disability 1 "disability buff: attacks to players and monsters deal slowness (decreased movement/attack speed) for a few seconds"
+set g_buffs_disability 0 "disability buff: attacks to players and monsters deal slowness (decreased movement/attack speed) for a few seconds"
 set g_buffs_disability_time 60 "disability buff carry time"
 set g_buffs_disability_slowtime 3 "time in seconds for target disability"
 set g_buffs_disability_speed 0.7 "player speed multiplier while disabled"
@@ -332,15 +335,12 @@ set g_buffs_vampire_damage_steal 0.6 "damage stolen multiplier while holding vam
 set g_buffs_jump 0 "jump buff: greatly increased jump height"
 set g_buffs_jump_time 60 "jump buff carry time"
 set g_buffs_jump_height 600 "jump height while holding jump buff"
-set g_buffs_flight 0 "flight buff: greatly decreased gravity"
-set g_buffs_flight_time 60 "flight buff carry time"
-set g_buffs_flight_gravity 0.3 "player gravity multiplier while holding flight buff"
 set g_buffs_invisible 1 "invisible buff: carrier becomes invisible"
 set g_buffs_invisible_time 60 "invisible buff carry time"
-set g_buffs_invisible_alpha 0.4 "player invisibility multiplier while holding invisible buff"
+set g_buffs_invisible_alpha 0.15 "player invisibility multiplier while holding invisible buff"
 set g_buffs_inferno 1 "inferno buff: targets damaged by player carrying inferno buff will also receive burning damage"
 set g_buffs_inferno_time 60 "inferno buff carry time"
-set g_buffs_inferno_damagemultiplier 0.05 "multiplier of damage dealt during burn"
+set g_buffs_inferno_damagemultiplier 0.3 "multiplier of damage dealt during burn"
 set g_buffs_inferno_burntime_factor 2 "burn time logarithm base. 0 < x < 1: increasingly increasing, x > 1: decreasingly increasing"
 set g_buffs_inferno_burntime_min_time 0.5 "minimum seconds of burn time"
 set g_buffs_inferno_burntime_target_damage 150 "damage required for g_buffs_inferno_burntime_target_time seconds of burn"
@@ -348,9 +348,14 @@ set g_buffs_inferno_burntime_target_time 5 "seconds of burn given g_buffs_infern
 set g_buffs_swapper 0 "swapper buff: press dropweapon to switch places with a nearby enemy"
 set g_buffs_swapper_time 60 "swapper buff carry time"
 set g_buffs_swapper_range 1500 "maximum range of swapping with enemy"
-set g_buffs_magnet 0 "magnet buff: greatly increased item pickup range"
+set g_buffs_magnet 1 "magnet buff: greatly increased item pickup range"
 set g_buffs_magnet_time 60 "magnet buff carry time"
-set g_buffs_magnet_range_item 450 "item pickup range"
+set g_buffs_magnet_range_item 250 "range around player that items are automatically picked up (excludes other buffs)"
+set g_buffs_magnet_range_buff 100 "range around player that only buffs are picked up (drops magnet buff)"
+set g_buffs_luck 1 "luck buff: randomly increased damage"
+set g_buffs_luck_time 60 "luck buff carry time"
+set g_buffs_luck_chance 0.15 "chance for 'critical' hit (multiplied damage) with luck buff"
+set g_buffs_luck_damagemultiplier 3 "luck damage multiplier"
 
 
 // ==============