]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - mutators.cfg
Ignore space-around-arithmetic-operator. Let the coder decide there.
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / mutators.cfg
index ba012ed7487f9184b3249676df0d2d1f8ccca4df..e88fbc0afcc039cb3107c73ae778fdfce08239f2 100644 (file)
@@ -11,13 +11,15 @@ set g_dodging 0 "set to 1 to enable dodging in games"
 seta cl_dodging_timeout 0.2 "determines how long apart (in seconds) two taps on the same direction key are considered a dodge. use 0 to disable"
 
 set sv_dodging_wall_dodging 0 "set to 1 to allow dodging off walls. 0 to disable"
-set sv_dodging_delay 0.5 "determines how long a player has to wait to be able to dodge again after dodging"
+set sv_dodging_delay 0.7 "determines how long a player has to wait to be able to dodge again after dodging"
 set sv_dodging_up_speed 200 "the jump velocity of the dodge"
 set sv_dodging_horiz_speed 400 "the horizontal velocity of the dodge"
+set sv_dodging_horiz_speed_frozen 200 "the horizontal velocity of the dodge while frozen"
 set sv_dodging_ramp_time 0.1 "a ramp so that the horizontal part of the dodge is added smoothly (seconds)"
 set sv_dodging_height_threshold 10 "the maximum height above ground where to allow dodging"
 set sv_dodging_wall_distance_threshold 10 "the maximum distance from a wall that still allows dodging"
 set sv_dodging_sound 1 "if 1 dodging makes a sound. if 0 dodging is silent"
+set sv_dodging_frozen 0 "allow dodging while frozen"
 
 
 // ===========
@@ -128,3 +130,29 @@ set g_random_gravity_min -2000 "minimum gravity"
 set g_random_gravity_max 2000 "maximum gravity"
 set g_random_gravity_positive 1000 "positive gravity multiplier"
 set g_random_gravity_negative 1000 "negative gravity multiplier"
+
+
+// =======
+//  nades
+// =======
+set g_nades 0 "enable off-hand grenades"
+set g_nades_spawn 1 "give nades right away when player spawns rather than delaying entire refire"
+set g_nades_nade_lifetime 3.5
+set g_nades_nade_minforce 400
+set g_nades_nade_maxforce 2000
+set g_nades_nade_health 25
+set g_nades_nade_refire 6
+set g_nades_nade_damage 225
+set g_nades_nade_edgedamage 90
+set g_nades_nade_radius 300
+set g_nades_nade_force 650
+set g_nades_nade_newton_style 0
+
+
+// ============
+//  camp check
+// ============
+set g_campcheck 0 "damages campers every few seconds"
+set g_campcheck_interval 10
+set g_campcheck_damage 100
+set g_campcheck_distance 1800