]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/autocvars.qh
Switch to 3rd person mode camera for a moment when changing spectated player so to...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / autocvars.qh
index c9e3f1674f1fe2a926295e489da9253d1d6b0fa5..06544187023cd8100e6f0d65e79dcde946989935 100644 (file)
@@ -39,13 +39,13 @@ float autocvar_cl_effects_lightningarc_drift_end;
 float autocvar_cl_effects_lightningarc_drift_start;
 float autocvar_cl_effects_lightningarc_segmentlength;
 bool autocvar_cl_effects_lightningarc_simple;
-int autocvar_cl_gentle;
+bool autocvar_cl_gentle;
 int autocvar_cl_gentle_damage;
 int autocvar_cl_gentle_gibs;
 int autocvar_cl_gentle_messages;
 float autocvar_cl_gibs_damageforcescale = 3.5;
 float autocvar_cl_gibs_lifetime = 14;
-float autocvar_cl_gibs_maxcount = 100;
+int autocvar_cl_gibs_maxcount = 100;
 bool autocvar_cl_gibs_sloppy = 1;
 float autocvar_cl_gibs_ticrate = 0.1;
 float autocvar_cl_gibs_velocity_random = 1;
@@ -103,6 +103,7 @@ float autocvar_con_chatsize;
 float autocvar_con_notify;
 float autocvar_con_notifysize;
 string autocvar_crosshair;
+string autocvar_crosshair_2d = "54";
 float autocvar_crosshair_alpha;
 string autocvar_crosshair_color;
 int autocvar_crosshair_color_special;
@@ -152,7 +153,6 @@ float autocvar_crosshair_ring_reload_size;
 float autocvar_crosshair_size;
 int autocvar_ekg;
 float autocvar_fov;
-float autocvar_g_balance_damagepush_speedfactor; // FIXME check this
 bool autocvar_hud_cursormode = true;
 float autocvar_hud_colorflash_alpha;
 bool autocvar_hud_configure_checkcollisions;
@@ -344,7 +344,7 @@ float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_padding;
 float autocvar_hud_panel_weapons_complainbubble_time;
 int autocvar_hud_panel_weapons_label;
 float autocvar_hud_panel_weapons_label_scale = 0.5;
-bool autocvar_hud_panel_weapons_onlyowned;
+int autocvar_hud_panel_weapons_onlyowned;
 float autocvar_hud_panel_weapons_noncurrent_alpha = 1;
 float autocvar_hud_panel_weapons_noncurrent_scale = 1;
 float autocvar_hud_panel_weapons_selection_radius = 0;
@@ -395,12 +395,12 @@ string autocvar_hud_skin;
 float autocvar_menu_mouse_speed;
 string autocvar_menu_skin;
 int autocvar_r_fakelight;
-int autocvar_r_fullbright;
+bool autocvar_r_fullbright;
 float autocvar_r_letterbox;
 string autocvar_scoreboard_columns;
 bool autocvar_v_flipped;
-float autocvar_vid_conheight;
-float autocvar_vid_conwidth;
+int autocvar_vid_conheight;
+int autocvar_vid_conwidth;
 float autocvar_vid_pixelheight;
 float autocvar_viewsize;
 bool autocvar_cl_eventchase_vehicle = 1;
@@ -411,6 +411,7 @@ float autocvar_cl_hitsound_min_pitch = 0.75;
 float autocvar_cl_hitsound_max_pitch = 1.5;
 float autocvar_cl_hitsound_nom_damage = 25;
 float autocvar_cl_hitsound_antispam_time;
+int autocvar_cl_eventchase_spectated_change = 1;
 int autocvar_cl_eventchase_death = 1;
 float autocvar_cl_eventchase_distance = 140;
 bool autocvar_cl_eventchase_frozen = false;
@@ -441,9 +442,9 @@ int autocvar__cl_playerskin;
 string autocvar__cl_playermodel;
 float autocvar_cl_deathglow;
 bool autocvar_developer_csqcentities;
-float autocvar_g_jetpack_attenuation; // FIXME check this
+float autocvar_cl_jetpack_attenuation = 2;
 bool autocvar_cl_showspectators;
 int autocvar_cl_nade_timer;
 bool autocvar_r_drawviewmodel;
 bool autocvar_cl_race_cptimes_onlyself;
-bool autocvar_cl_race_cptimes_showself = true;
+bool autocvar_cl_race_cptimes_showself = false;