]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/bgmscript.qc
Merge branch 'master' into Mario/weapons_new
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / bgmscript.qc
index 694bc0cc6f960169a3f61628b8541b482c5151ca..9d024941e6bf00d4b8c7f53133deca7535edbde4 100644 (file)
@@ -17,10 +17,10 @@ float GetAttackDecaySustainAmplitude(float a, float d, float s, float t)
        //   attack: from 0 to 1, in time a for a full length
        //   decay: from 1 to s, in time d
        //   sustain: s
-       
+
        if(t < 0)
                return 0;
-       
+
        if(a)
                if(t <= a)
                        return t / a;
@@ -38,10 +38,10 @@ float GetReleaseAmplitude(float d, float s, float r, float t)
 
        if(!r)
                return 0;
-       
+
        if(t > r)
                return 0;
-       
+
        releaseval = s * (1 - t / r);
 
        if(t < -d)
@@ -70,7 +70,7 @@ float GetReleaseTime(float d, float s, float r, float amp)
 
        if(!s)
                return 0;
-       
+
        // if amp > s, we may be in the attack or in the prolonged decay curve
        releasetime = (1 - amp / s) * r;
 
@@ -131,7 +131,7 @@ void BGMScript_InitEntity(entity e)
                e.bgmscriptline = e.bgmscriptline0 = i;
                if(i >= bgmscriptbufsize)
                {
-                       print(sprintf("ERROR: bgmscript does not define %s\n", e.bgmscript));
+                       printf("ERROR: bgmscript does not define %s\n", e.bgmscript);
                        strunzone(e.bgmscript);
                        e.bgmscript = string_null;
                }
@@ -172,7 +172,7 @@ float BGMScript(entity e)
 
        if(e.bgmscript == "")
                return 1;
-       
+
        if(autocvar_bgmvolume <= 0)
                return -1;