]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/csqc_constants.qc
Fix compile.
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / csqc_constants.qc
index 1cd7d1f3ba2af45f40d605a2371ff98a267b162d..3889603aa8867679a4ba23cc4cf6d69150664f6e 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ const float           VF_PERSPECTIVE                                  = 200;  //(float)
 const float            VF_CL_VIEWANGLES                                = 33;   //(vector)
 const float            VF_CL_VIEWANGLES_X                              = 34;   //(float)
 const float            VF_CL_VIEWANGLES_Y                              = 35;   //(float)
-const float            VF_CL_VIEWANGLES_Z                              = 36;   //(float) 
+const float            VF_CL_VIEWANGLES_Z                              = 36;   //(float)
 
 // Server Autosent Stat Constants
 const float            STAT_HEALTH                                             = 0;
@@ -159,13 +159,13 @@ const float BUTTON_16 = 262144;
 #define        SOLID_BSP                               4               // bsp clip, touch on edge, block
 #define        SOLID_CORPSE                    5               // same as SOLID_BBOX, except it behaves as SOLID_NOT against SOLID_SLIDEBOX objects (players/monsters)
 
-float MOVE_NORMAL = 0; // same as FALSE
-float MOVE_NOMONSTERS = 1; // same as TRUE
-float MOVE_MISSILE = 2; // save as movement with .movetype == MOVETYPE_FLYMISSILE
-float MOVE_HITMODEL = 4;
-float MOVE_WORLDONLY = 3;
+const float MOVE_NORMAL = 0; // same as FALSE
+const float MOVE_NOMONSTERS = 1; // same as TRUE
+const float MOVE_MISSILE = 2; // save as movement with .movetype == MOVETYPE_FLYMISSILE
+const float MOVE_HITMODEL = 4;
+const float MOVE_WORLDONLY = 3;
 
-float CAMERA_FREE = 1;
-float CAMERA_CHASE = 2;
+const float CAMERA_FREE = 1;
+const float CAMERA_CHASE = 2;
 
-float EF_NOMODELFLAGS = 8388608;
+const float EF_NOMODELFLAGS = 8388608;