]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/csqcmodel_hooks.qc
Merge branch 'terencehill/hide_motd' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / csqcmodel_hooks.qc
index 6e7e5a8de77444946bec59756357d218a838975c..807ebe4e5ec406ba4a8d747f4d6e49c4410dd77a 100644 (file)
@@ -462,22 +462,22 @@ void CSQCModel_AutoTagIndex_Apply(void)
 }
 
 // FEATURE: EF_NODRAW workalike
-const int EF_BRIGHTFIELD       = 1;
-const int EF_BRIGHTLIGHT       = 4;
-const int EF_DIMLIGHT          = 8;
-const int EF_DOUBLESIDED       = 32768;
-const int EF_NOSELFSHADOW      = 65536;
-const int EF_DYNAMICMODELLIGHT = 131072;
-const int EF_RESTARTANIM_BIT = 1048576;
-const int EF_TELEPORT_BIT = 2097152;
-const int MF_ROCKET  =   1; // leave a trail
-const int MF_GRENADE =   2; // leave a trail
-const int MF_GIB     =   4; // leave a trail
-const int MF_ROTATE  =   8; // rotate (bonus items)
-const int MF_TRACER  =  16; // green split trail
-const int MF_ZOMGIB  =  32; // small blood trail
-const int MF_TRACER2 =  64; // orange split trail
-const int MF_TRACER3 = 128; // purple trail
+const int EF_BRIGHTFIELD       = BIT(0);
+const int EF_BRIGHTLIGHT       = BIT(2);
+const int EF_DIMLIGHT          = BIT(3);
+const int EF_DOUBLESIDED       = BIT(15);
+const int EF_NOSELFSHADOW      = BIT(16);
+const int EF_DYNAMICMODELLIGHT = BIT(17);
+const int EF_RESTARTANIM_BIT = BIT(20);
+const int EF_TELEPORT_BIT = BIT(21);
+const int MF_ROCKET  =  BIT(0); // leave a trail
+const int MF_GRENADE =  BIT(1); // leave a trail
+const int MF_GIB     =  BIT(2); // leave a trail
+const int MF_ROTATE  =  BIT(3); // rotate (bonus items)
+const int MF_TRACER  =  BIT(4); // green split trail
+const int MF_ZOMGIB  =  BIT(5); // small blood trail
+const int MF_TRACER2 =  BIT(6); // orange split trail
+const int MF_TRACER3 = BIT(7); // purple trail
 .int csqcmodel_effects;
 .int csqcmodel_modelflags;
 .int csqcmodel_traileffect;
@@ -532,9 +532,9 @@ void CSQCModel_Effects_Apply(void)
        if(eff & EF_FULLBRIGHT)
                self.renderflags |= RF_FULLBRIGHT;
        if(eff & EF_FLAME)
-               pointparticles(particleeffectnum(EFFECT_EF_FLAME), self.origin, '0 0 0', bound(0, frametime, 0.1));
+               pointparticles(EFFECT_EF_FLAME, self.origin, '0 0 0', bound(0, frametime, 0.1));
        if(eff & EF_STARDUST)
-               pointparticles(particleeffectnum(EFFECT_EF_STARDUST), self.origin, '0 0 0', bound(0, frametime, 0.1));
+               pointparticles(EFFECT_EF_STARDUST, self.origin, '0 0 0', bound(0, frametime, 0.1));
        if(eff & EF_NOSHADOW)
                self.renderflags |= RF_NOSHADOW;
        if(eff & EF_NODEPTHTEST)