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move/resize panels so they are always visible in panel the panel config dialog :)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud.qc
index baec3b95328c5a5f97e576b726f9d613bf668243..282cd679dbaa2971ac64e966cecb767651b6fb1d 100644 (file)
@@ -550,27 +550,6 @@ HUD panels
 ==================
 */
 
-string HUD_Panel_GetName(float id)
-{
-       switch(id) {
-               case 0: return "weaponicons"; break;
-               case 1: return "inventory"; break;
-               case 2: return "powerups"; break;
-               case 3: return "healtharmor"; break;
-               case 4: return "notify"; break;
-               case 5: return "timer"; break;
-               case 6: return "radar"; break;
-               case 7: return "score"; break;
-               case 8: return "racetimer"; break;
-               case 9: return "vote"; break;
-               case 10: return "modicons"; break;
-               case 11: return "pressedkeys"; break;
-               case 12: return "chat"; break;
-               case 13: return "connotify"; break;
-               default: return "";
-       }
-}
-
 // Save the config
 void HUD_Panel_ExportCfg(string cfgname)
 {
@@ -585,7 +564,7 @@ void HUD_Panel_ExportCfg(string cfgname)
                fputs(fh, strcat("seta hud_bg_alpha \"", cvar_string("hud_bg_alpha"), "\"", "\n"));
                fputs(fh, strcat("seta hud_bg_border \"", cvar_string("hud_bg_border"), "\"", "\n"));
                fputs(fh, strcat("seta hud_bg_padding \"", cvar_string("hud_bg_padding"), "\"", "\n"));
-               fputs(fh, strcat("seta hud_fg_alpha \"", cvar_string("hud_fg_alpha"), "\"", "\n"));
+               fputs(fh, strcat("seta hud_fg_alpha) \"", cvar_string("hud_fg_alpha"), "\"", "\n"));
                fputs(fh, "\n");
 
                fputs(fh, strcat("seta hud_dock \"", cvar_string("hud_dock"), "\"", "\n"));
@@ -605,7 +584,7 @@ void HUD_Panel_ExportCfg(string cfgname)
 
                // common cvars for all panels
                float i;
-               for (i = 0; i < panel_cnt; ++i)
+               for (i = 0; i < HUD_PANEL_NUM; ++i)
                {
                        fputs(fh, strcat("seta hud_", HUD_Panel_GetName(i), " ", ftos(cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(i)))), "\n"));
                        fputs(fh, strcat("seta hud_", HUD_Panel_GetName(i), "_pos \"", cvar_string(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(i), "_pos")), "\"", "\n"));
@@ -667,8 +646,8 @@ vector HUD_Panel_GetMinSize(float id)
                                mySize_y = 0.23; // 0.23 * width, trial and error...
                        break;
                case 4: 
-                       mySize_x = 0.8; // 8/10 * height, as panel cant support more than 10 entries...
-                       mySize_y = 1/8; // 1/8 * width
+                       mySize_x = 1.2; // 12/10 * height, as panel cant support more than 10 entries...
+                       mySize_y = 1/12; // 1/12 * width
                        break;
                case 5: 
                        mySize_y = 1/4.1; // 1/4.1 * width, trial and error...
@@ -710,6 +689,31 @@ vector HUD_Panel_GetSize(float id)
 
        mySize = eX * mySize_x * vid_conwidth + eY * mySize_y * vid_conheight;
 
+       if(disable_menu_alphacheck == 2 && id == highlightedPanel)
+       {
+               vector menu_enable_maxsize, menu_enable_size;
+               menu_enable_maxsize = '0 0 0'; // shut up FTEQCC
+               menu_enable_maxsize_x = 0.3 * vid_conwidth;
+               menu_enable_maxsize_y = 0.18 * vid_conheight;
+               if(mySize_x > mySize_y)
+               {
+                       if(mySize_y > menu_enable_maxsize_y)
+                       {
+                               menu_enable_size_y = menu_enable_maxsize_y;
+                               menu_enable_size_x = mySize_x * (menu_enable_maxsize_y/mySize_y);
+                               mySize = (1 - cvar("_menu_alpha")) * mySize + (cvar("_menu_alpha")) * menu_enable_size;
+                       }
+               }
+               else
+               {
+                       if(mySize_x > menu_enable_maxsize_x)
+                       {
+                               menu_enable_size_x = menu_enable_maxsize_x;
+                               menu_enable_size_y = mySize_y * (menu_enable_maxsize_x/mySize_x);
+                               mySize = (1 - cvar("_menu_alpha")) * mySize + (cvar("_menu_alpha")) * menu_enable_size;
+                       }
+               }
+       }
        return mySize;
 }
 
@@ -725,6 +729,17 @@ vector HUD_Panel_GetPos(float id)
                pos_x = vid_conwidth + pos_x;
        if (pos_y < 0)
                pos_y = vid_conheight + pos_y;
+
+       if(disable_menu_alphacheck == 2 && id == highlightedPanel)
+       {
+               vector mySize, menu_enable_panelpos;
+               mySize = HUD_Panel_GetSize(id);
+               if(mySize_x > mySize_y)
+                       menu_enable_panelpos = eX * 0.5 * vid_conwidth - eX * 0.5 * mySize_x + eY * 0.82 * vid_conheight;
+               else
+                       menu_enable_panelpos = eY * 0.5 * vid_conheight - eY * 0.5 * mySize_y + eX * 0.7 * vid_conwidth;
+               pos = (1 - cvar("_menu_alpha")) * pos + (cvar("_menu_alpha")) * menu_enable_panelpos;
+       }
        return pos;
 }
 
@@ -801,13 +816,37 @@ vector HUD_Panel_Dock_GetColor(void)
        return color_vec;
 }
 
-float HUD_Panel_GetAlpha(float id)
+float HUD_Panel_GetBgAlpha(float id)
 {
        string alpha;
        alpha = cvar_string(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_bg_alpha"));
        if(alpha == "")
                alpha = cvar_string("hud_bg_alpha");
-       return stof(alpha);
+
+       if(hud_configure)
+               alpha = ftos(max(cvar("hud_configure_bg_minalpha"), stof(alpha)));
+
+       if(hud_configure && !cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id)))) // ALWAYS show disabled panels at 0.25 alpha when in config mode
+               return 0.25;
+
+       if(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == id) // don't fade this panel when showing the panel-specific menu dialog
+               return stof(alpha);
+       else
+               return stof(alpha) * menu_fade_alpha;
+}
+
+float HUD_Panel_GetFgAlpha(float id)
+{
+       float alpha;
+       alpha = hud_fg_alpha;
+
+       if(hud_configure && !cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id)))) // ALWAYS show disabled panels at 0.25 alpha when in config mode
+               return 0.25;
+
+       if(disable_menu_alphacheck == 2 && highlightedPanel == id) // don't fade this panel when showing the panel-specific menu dialog
+               return alpha;
+       else
+               return alpha * menu_fade_alpha;
 }
 
 float HUD_Panel_GetPadding(float id)
@@ -816,14 +855,17 @@ float HUD_Panel_GetPadding(float id)
        padding = cvar_string(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_bg_padding"));
        if(padding == "")
                padding = cvar_string("hud_bg_padding");
-       return stof(padding);
+
+       vector mySize;
+       mySize = HUD_Panel_GetSize(id);
+       float smallestsize;
+       smallestsize = min(mySize_x, mySize_y);
+       return min(smallestsize/2 - 5, stof(padding));
 }
 
 // draw the background/borders
-void HUD_Panel_DrawBg(float id, vector pos, vector mySize)
+void HUD_Panel_DrawBg(float id, vector pos, vector mySize, float alpha)
 {
-       float alpha;
-
        if(!hud_configure && cvar_string(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_bg")) == "0")
                return;
 
@@ -834,7 +876,6 @@ void HUD_Panel_DrawBg(float id, vector pos, vector mySize)
 
        if(bg == "0" && hud_configure) {
                bg = "border"; // we probably want to see a background in config mode at all times...
-               alpha = cvar("hud_configure_bg_minalpha");
        }
 
        if(bg != "0")
@@ -845,8 +886,10 @@ void HUD_Panel_DrawBg(float id, vector pos, vector mySize)
                vector color;
                color = HUD_Panel_GetColor(id);
 
-               if(!alpha)
-                       alpha = HUD_Panel_GetAlpha(id);
+               if(alpha)
+                       alpha = HUD_Panel_GetBgAlpha(id) * alpha; // allow panels to fade in/out by passing an alpha value
+               else
+                       alpha = HUD_Panel_GetBgAlpha(id);
 
                draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * border, strcat("gfx/hud/", cvar_string("hud_skin"), "/", bg), mySize + '1 1 0' * 2 * border, color, alpha, '1 1 0' * (border/BORDER_MULTIPLIER));
        }
@@ -890,7 +933,7 @@ vector HUD_Panel_CheckMove(float id, vector myPos, vector mySize)
        myCenter = '0 0 0'; // shut up fteqcc, there IS a reference
        targCenter = '0 0 0'; // shut up fteqcc, there IS a reference
 
-       for (i = 0; i < panel_cnt; ++i) {
+       for (i = 0; i < HUD_PANEL_NUM; ++i) {
                if(i == id || !HUD_Panel_CheckActive(i))
                        continue;
 
@@ -994,7 +1037,7 @@ vector HUD_Panel_CheckResize(float id, vector myPos, vector mySize)
        myCenter = '0 0 0'; // shut up fteqcc, there IS a reference
        targCenter = '0 0 0'; // shut up fteqcc, there IS a reference
 
-       for (i = 0; i < panel_cnt; ++i) {
+       for (i = 0; i < HUD_PANEL_NUM; ++i) {
                if(i == id || !HUD_Panel_CheckActive(i))
                        continue;
 
@@ -1078,6 +1121,12 @@ void HUD_Panel_SetPosSize(float id, vector resizeorigin)
        mySize_x = max(0.025 * vid_conwidth, mySize_x);
        mySize_y = max(0.025 * vid_conheight, mySize_y);
 
+       if(id == 12) // some panels have their own restrictions, like the chat panel (which actually only moves the engine chat print around). Looks bad if it's too small.
+       {
+               mySize_x = max(15 * cvar("con_chatsize"), mySize_x);
+               mySize_y = max(2 * cvar("con_chatsize") + 2 * HUD_Panel_GetPadding(id), mySize_y);
+       }
+
        // cap against panel's own limits
        vector minSize;
        minSize = HUD_Panel_GetMinSize(id); // mySize_x at least minSize_x * mySize_y, and vice versa
@@ -1149,26 +1198,69 @@ void HUD_Panel_SetPosSize(float id, vector resizeorigin)
 
 float mouseClicked;
 float prevMouseClicked; // previous state
+float prevMouseClickedTime; // time during previous mouse click, to check for doubleclicks
+vector prevMouseClickedPos; // pos during previous mouse click, to check for doubleclicks
+
+float menu_enabled;
+float menu_enabled_time;
 float HUD_Panel_InputEvent(float bInputType, float nPrimary, float nSecondary)
 {
-       prevMouseClicked = mouseClicked;
+       if(!hud_configure)
+               return false;
+
+       // allow console bind to work
+       string con_keys;
+       float keys;
+       con_keys = findkeysforcommand("toggleconsole");
+       keys = tokenize(con_keys);
+
+       float hit_con_bind, i;
+       for (i = 0; i < keys; ++i)
+       {
+               if(nPrimary == stof(argv(i)))
+                       hit_con_bind = 1;
+       }
+
        if(nPrimary == K_MOUSE1)
        {
                if(bInputType == 0) { // key pressed
                        mouseClicked = 1;
                        return true;
                }
-               if(bInputType == 1) {// key released
+               else if(bInputType == 1) {// key released
                        mouseClicked = 0;
                        return true;
                }
        }
-       return false;
+       else if(nPrimary == K_ESCAPE)
+       {
+               disable_menu_alphacheck = 1;
+               menu_enabled = 1;
+               menu_enabled_time = time;
+               localcmd("menu_showhudexit\n");
+       }
+
+       else if(hit_con_bind)
+               return false;
+
+       return true; // Suppress ALL other input
 }
 
 void HUD_Panel_Mouse()
 {
-       if(mouseClicked == 0) {
+       // TODO: needs better check... is there any float that contains the current state of the menu? _menu_alpha isn't apparently updated the frame the menu gets enabled
+       if (menu_enabled == 0) // menu dialog closed, enable normal alpha stuff again
+               disable_menu_alphacheck = 0;
+       if (cvar("_menu_alpha") == 0 && time - menu_enabled_time > 0.5)
+               menu_enabled = 0;
+
+       /*
+       print("Disable menu_alphacheck: ", ftos(disable_menu_alphacheck), "\n");
+       print("Highlighted: ", ftos(highlightedPanel), "\n");
+       print("Menu alpha: ", cvar_string("_menu_alpha"), "\n");
+       */
+
+       if(mouseClicked == 0 && disable_menu_alphacheck != 2) { // don't reset these variables in disable_menu_alphacheck mode 2!
                highlightedPanel = -1;
                highlightedAction = 0;
        }
@@ -1186,7 +1278,7 @@ void HUD_Panel_Mouse()
                vector panelPos;
                vector panelSize;
 
-               for(i = 0; i <= panel_cnt; ++i)
+               for(i = 0; i < HUD_PANEL_NUM; ++i)
                {
                        panelPos = HUD_Panel_GetPos(i);
                        panelSize = HUD_Panel_GetSize(i);
@@ -1260,6 +1352,22 @@ void HUD_Panel_Mouse()
                                        HUD_Panel_SetPosSize(i, panel_click_resizeorigin);
                        }
                }
+
+               // doubleclick check
+               if(time - prevMouseClickedTime < 0.4 && prevMouseClicked == 0 && prevMouseClickedPos == mousepos && highlightedPanel >= 0)
+               {
+                       mouseClicked = 0; // to prevent spam, I guess.
+                       disable_menu_alphacheck = 2;
+                       menu_enabled = 1;
+                       menu_enabled_time = time;
+                       localcmd("menu_showhudoptions ", ftos(highlightedPanel), "\n");
+                       return;
+               }
+               if(prevMouseClicked == 0)
+               {
+                       prevMouseClickedTime = time;
+                       prevMouseClickedPos = mousepos;
+               }
        }
        prevMouseClicked = mouseClicked;
 }
@@ -1294,9 +1402,9 @@ float weaponorder_cmp(float i, float j, entity pass)
        return d;
 }
 
-void HUD_WeaponIcons()
+void HUD_WeaponIcons(void)
 {
-       float id = 0;
+       float id = HUD_PANEL_WEAPONICONS;
        float alpha, stat_weapons; // "constants"
        vector pos, mySize, accuracy_color;
        float i, weapid, fade, weapon_stats, weapon_hit, weapon_damage, weapon_cnt; // variables
@@ -1316,7 +1424,7 @@ void HUD_WeaponIcons()
        }
        heapsort(weapon_cnt, weaponorder_swap, weaponorder_cmp, world);
 
-       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize);
+       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize, 0);
        float padding;
        padding = HUD_Panel_GetPadding(id);
        if(padding)
@@ -1365,7 +1473,7 @@ void HUD_WeaponIcons()
 
                        // draw background behind currently selected weapon
                        if(self.weapon == activeweapon)
-                               drawpic_skin(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), "weapon_current_bg", eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', fade * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), "weapon_current_bg", eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', fade * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
                        // draw the weapon accuracy on the HUD
                        if(hud_accuracy_hud && !(gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS))
@@ -1375,14 +1483,14 @@ void HUD_WeaponIcons()
 
                                accuracy_color = HUD_AccuracyColor(weapon_stats);
                                if(weapon_damage)
-                                       drawpic_skin(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), "weapon_accuracy", eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), accuracy_color, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       drawpic_skin(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), "weapon_accuracy", eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), accuracy_color, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
 
                        // draw the weapon icon
-                       drawpic_skin(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), strcat("weapon", self.netname), eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', fade * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), strcat("weapon", self.netname), eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', fade * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
                        if(cvar_or("hud_weaponicons_number", 1))
-                               drawstring(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), ftos(weapid), '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawstring(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), ftos(weapid), '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                ++row;
@@ -1436,9 +1544,9 @@ string GetAmmoPicture(float i)
        }
 }
 
-void HUD_Inventory()
+void HUD_Inventory(void)
 {
-       float id = 1;
+       float id = HUD_PANEL_INVENTORY;
        float i;
        float stat_items;
 
@@ -1446,7 +1554,7 @@ void HUD_Inventory()
        pos = HUD_Panel_GetPos(id);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(id);
 
-       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize);
+       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize, 0);
        float padding;
        padding = HUD_Panel_GetPadding(id);
        if(padding)
@@ -1464,13 +1572,17 @@ void HUD_Inventory()
                        a = 100;
 
                if(cvar("hud_inventory_onlycurrent")) {
-                       if (stat_items & GetAmmoItemCode(i)) {
-                               drawpic_skin(pos, GetAmmoPicture(i), '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       if(hud_configure)
+                               i = 2;
+                       if (stat_items & GetAmmoItemCode(i) || hud_configure) {
+                               drawpic_skin(pos, GetAmmoPicture(i), '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                                if(a < 10)
-                                       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mySize_y, '0.7 0 0', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mySize_y, '0.7 0 0', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                                else
-                                       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
+                       if(hud_configure)
+                               break;
                } else {
                        if (a > 0) {
                                if(mySize_x/mySize_y >= 10) { // arrange horizontally
@@ -1503,18 +1615,18 @@ void HUD_Inventory()
                                }
 
                                if (stat_items & GetAmmoItemCode(i))
-                                       drawpic_skin(mypos, "ammo_current_bg", mysize, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic_skin(mypos + eY * 0.05 * mysize_y, GetAmmoPicture(i), '1 1 0' * 0.8 * mysize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       drawpic_skin(mypos, "ammo_current_bg", mysize, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(mypos + eY * 0.05 * mysize_y, GetAmmoPicture(i), '1 1 0' * 0.8 * mysize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                                if (a < 10) {
                                        if(stat_items & GetAmmoItemCode(i))
-                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0 0', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0 0', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                                        else
-                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0 0', 0, 0, hud_alpha_fg * 0.7, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0 0', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * 0.7, DRAWFLAG_NORMAL);
                                } else {
                                        if(stat_items & GetAmmoItemCode(i))
-                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                                        else
-                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0.7 0.7', 0, 0, hud_alpha_fg * 0.7, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                               HUD_DrawXNum(mypos + eX * 0.8 * mysize_y + eY * 0.25 * mysize_y, a, strlen(ftos(a)), 0, 0.5 * mysize_y, '0.7 0.7 0.7', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * 0.7, DRAWFLAG_NORMAL);
                                }
                        }
                }
@@ -1524,8 +1636,8 @@ void HUD_Inventory()
 
 // Powerups (#2)
 //
-void HUD_Powerups() {
-       float id = 2;
+void HUD_Powerups(void) {
+       float id = HUD_PANEL_POWERUPS;
        float stat_items;
        stat_items = getstati(STAT_ITEMS);
 
@@ -1543,7 +1655,7 @@ void HUD_Powerups() {
        pos = HUD_Panel_GetPos(id);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(id);
 
-       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize);
+       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize, 0);
        float padding;
        padding = HUD_Panel_GetPadding(id);
        if(padding)
@@ -1611,12 +1723,12 @@ void HUD_Powerups() {
                                numpos = picpos + eX * mySize_y - eX * (2-len) * 0.5 * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y;
                        }
 
-                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(leftcnt <= 5)
-                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, leftname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
+                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, leftname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
                        else
-                               drawpic_skin(picpos, leftname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum(numpos, leftcnt, 2, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, leftname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(numpos, leftcnt, 2, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                if(rightcnt)
@@ -1635,12 +1747,12 @@ void HUD_Powerups() {
                                numpos = picpos - eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y;
                        }
 
-                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(rightcnt <= 5)
-                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, rightname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
+                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, rightname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
                        else
-                               drawpic_skin(picpos, rightname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum(numpos, rightcnt, 2, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, rightname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(numpos, rightcnt, 2, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
        }
        else if (mySize_x/mySize_y > 1.5)
@@ -1661,12 +1773,12 @@ void HUD_Powerups() {
                                numpos = picpos + eX * 0.5 * mySize_y;
                        }
 
-                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(leftcnt <= 5)
-                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, leftname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
+                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, leftname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
                        else
-                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum(numpos, leftcnt, len, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(numpos, leftcnt, len, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                if(rightcnt)
@@ -1685,12 +1797,12 @@ void HUD_Powerups() {
                                numpos = picpos + eX * 0.5 * mySize_y;
                        }
 
-                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(rightcnt <= 5)
-                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, rightname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
+                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, rightname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
                        else
-                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum(numpos, rightcnt, len, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(numpos, rightcnt, len, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
        }
        else
@@ -1711,12 +1823,12 @@ void HUD_Powerups() {
                                numpos = pos + eX * ((2-len)/2) * 0.25 * mySize_x + eY * mySize_y - eY * 0.25 * mySize_x;
                        }
 
-                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(leftcnt <= 5)
-                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, leftname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
+                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, leftname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (leftcnt - leftexact) / 0.5, 1));
                        else
-                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum(numpos, leftcnt, len, 0, 0.25 * mySize_x, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(numpos, leftcnt, len, 0, 0.25 * mySize_x, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                if(rightcnt)
@@ -1735,12 +1847,12 @@ void HUD_Powerups() {
                                numpos = pos + eX * ((2-len)/2) * 0.25 * mySize_x + eY * mySize_y - eY * 0.25 * mySize_x + eX * 0.5 * mySize_x;
                        }
 
-                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(rightcnt <= 5)
-                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, rightname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
+                               drawpic_skin_expanding_two(picpos, rightname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE, bound(0, (rightcnt - rightexact) / 0.5, 1));
                        else
-                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum(numpos, rightcnt, len, 0, 0.25 * mySize_x, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(numpos, rightcnt, len, 0, 0.25 * mySize_x, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
        }
 }
@@ -1749,12 +1861,12 @@ void HUD_Powerups() {
 //
 void HUD_HealthArmor(void)
 {
-       float id = 3;
+       float id = HUD_PANEL_HEALTHARMOR;
        vector pos, mySize;
        pos = HUD_Panel_GetPos(id);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(id);
 
-       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize);
+       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize, 0);
        float padding;
        padding = HUD_Panel_GetPadding(id);
        if(padding)
@@ -1781,6 +1893,9 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                return;
 
        float len;
+       vector barpos, barsize;
+       vector picpos;
+       vector numpos;
 
        if(cvar("hud_healtharmor") == 2) // combined health and armor display
        {
@@ -1790,27 +1905,37 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                float x;
                x = floor(v_x + 1);
 
+               if(cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_mirror"))) {
+                       barpos = pos + eX * mySize_x - eX * mySize_x * min(1, x/400);
+                       barsize = eX * mySize_x * min(1, x/400) + eY * mySize_y;
+                       picpos = pos;
+                       numpos = picpos + eX * 1.5 * mySize_y;
+               } else {
+                       barpos = pos;
+                       barsize = eX * mySize_x * min(1, x/400) + eY * mySize_y;
+                       picpos = pos + eX * 3 * mySize_y;
+                       numpos = pos;
+               }
+
                if(v_z) // NOT fully armored
                {
-                       drawpic_skin(pos + eX * 3 * mySize_y, "health", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor("health"), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(picpos, "health", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(armor)
-                               drawpic_skin(pos + eX * 4 * mySize_y, "armor", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg * armor / health, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos + eX * mySize_y, "armor", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * armor / health, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
                else
                {
-                       drawpic_skin(pos + eX * 4 * mySize_y, "health", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg * health / armor, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor("armor"), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(picpos + eX * mySize_y, "health", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * health / armor, DRAWFLAG_NORMAL);
                        if(armor)
-                               drawpic_skin(pos + eX * 3 * mySize_y, "armor", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, "armor", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
-               HUD_DrawXNum_Colored(pos, x, 3, mySize_y, hud_alpha_fg); // draw the combined health and armor
+               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, x, 3, mySize_y, HUD_Panel_GetFgAlpha(id)); // draw the combined health and armor
        }
 
        else
        {
-               vector barpos, barsize;
-               vector picpos;
-               vector numpos;
-
                string leftname, rightname;
                float leftcnt, rightcnt;
                float leftactive, rightactive;
@@ -1857,9 +1982,9 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                                        numpos = picpos + eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y;
                                }
 
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic_skin(picpos, leftname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, leftcnt, len, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, leftname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, leftcnt, len, 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetFgAlpha(id));
                        }
 
                        if(rightactive)
@@ -1878,20 +2003,20 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                                        numpos = picpos - eX * 1.5 * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y;
                                }
 
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic_skin(picpos, rightname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, rightcnt, 3, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, rightname, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, rightcnt, 3, 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetFgAlpha(id));
                        }
 
                        if(cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_mirror"))) {
-                               barpos = pos - eX * mySize_x * min(1, fuel/100);
+                               barpos = pos + eX * mySize_x - eX * mySize_x * min(1, fuel/100);
                                barsize = eX * mySize_x * min(1, fuel/100) + eY * 0.2 * mySize_y;
                        } else {
                                barpos = pos;
                                barsize = eX * mySize_x * min(1, fuel/100) + eY * 0.2 * mySize_y;
                        }
                        if(fuel)
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor("fuel"), hud_alpha_fg * 0.8, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor("fuel"), HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * 0.8, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
                else if (mySize_x/mySize_y > 2)
                {
@@ -1911,9 +2036,9 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                                        numpos = picpos + eX * 0.5 * mySize_y;
                                }
 
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, leftcnt, len, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, leftcnt, len, 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetFgAlpha(id));
                        }
 
                        if(rightactive)
@@ -1932,9 +2057,9 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                                        numpos = picpos + eX * 0.5 * mySize_y;
                                }
 
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, rightcnt, len, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, rightcnt, len, 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetFgAlpha(id));
                        }
 
                        if(cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_mirror"))) {
@@ -1945,7 +2070,7 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                                barsize = eX * mySize_x * min(1, fuel/100) + eY * 0.1 * mySize_y;
                        }
                        if(fuel)
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor("fuel"), hud_alpha_fg * 0.8, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 0, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor("fuel"), HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * 0.8, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
                else
                {
@@ -1965,9 +2090,9 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                                        numpos = pos + eX * ((3-len)/2) * 0.25 * mySize_x + eY * mySize_y - eY * 0.166 * mySize_x;
                                }
 
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, leftcnt, len, 0.166 * mySize_x, hud_alpha_fg);
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, leftname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', leftalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, leftcnt, len, 0.166 * mySize_x, HUD_Panel_GetFgAlpha(id));
                        }
 
                        if(rightactive)
@@ -1986,9 +2111,9 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                                        numpos = pos + eX * ((3-len)/2) * 0.25 * mySize_x + eY * mySize_y - eY * 0.166 * mySize_x + eX * 0.5 * mySize_x;
                                }
 
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, rightcnt, len, 0.166 * mySize_x, hud_alpha_fg);
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic_skin(picpos, rightname, '0.4 0.4 0' * mySize_x, '1 1 1', rightalpha * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(numpos, rightcnt, len, 0.166 * mySize_x, HUD_Panel_GetFgAlpha(id));
                        }
 
                        if(cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_mirror"))) {
@@ -1999,7 +2124,7 @@ void HUD_HealthArmor(void)
                                barsize = eX * 0.05 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, fuel/100);
                        }
                        if(fuel)
-                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor("fuel"), hud_alpha_fg * 0.8, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_Panel_DrawProgressBar(barpos, 1, barsize, HUD_Panel_GetProgressBarColor("fuel"), HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * 0.8, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
        }
 }
@@ -2380,12 +2505,12 @@ void HUD_Centerprint(string s1, float type, float msg)
 
 void HUD_Notify (void)
 {
-       float id = 4;
+       float id = HUD_PANEL_NOTIFY;
        vector pos, mySize;
        pos = HUD_Panel_GetPos(id);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(id);
 
-       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize);
+       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize, 0);
        float padding;
        padding = HUD_Panel_GetPadding(id);
        if(padding)
@@ -2395,11 +2520,11 @@ void HUD_Notify (void)
        }
 
        float entries, height;
-       entries = bound(1, floor(8 * mySize_y/mySize_x), 10);
+       entries = bound(1, floor(12 * mySize_y/mySize_x), 10);
        height = mySize_y/entries;
        
        vector fontsize;
-       fontsize = '0.33 0.33 0' * height;
+       fontsize = '0.5 0.5 0' * height;
 
        float a;
        float when;
@@ -2409,6 +2534,11 @@ void HUD_Notify (void)
 
        string s;
 
+       vector pos_attacker, pos_victim;
+       vector weap_pos;
+       float width_attacker, width_victim;
+       string attacker, victim;
+
        float i, j;
        for(j = 0; j < entries; ++j)
        {
@@ -2432,53 +2562,90 @@ void HUD_Notify (void)
                                a = 0;
                }
 
+               // TODO: maybe print in team colors?
+               // TODO: maybe this could be cleaned up somehow...
+               //
                // X [did action to] Y
-               if(WEP_VALID(killnotify_deathtype[j]))
+               if(hud_configure || WEP_VALID(killnotify_deathtype[j]) || killnotify_deathtype[j] == DEATH_FALL)
                {
-                       self = get_weaponinfo(killnotify_deathtype[j]);
-                       drawpic_skin(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.5 * height + eY * 0.25 * height + eY * i * height, strcat("weapon", self.netname), '1 0.5 0' * height, '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawcolorcodedstring(pos + eY * 0.33 * height + eY * i * height, textShortenToWidth(killnotify_attackers[j], 0.5 * mySize_x - 0.5 * height, fontsize, stringwidth_colors), fontsize, hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawcolorcodedstring(pos + eY * 0.33 * height + eX * 0.5 * mySize_x + eX * 0.5 * height + eY * i * height, textShortenToWidth(killnotify_victims[j], 0.5 * mySize_x - 0.5 * height, fontsize, stringwidth_colors), fontsize, hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               }
-               else if(killnotify_deathtype[j] == DEATH_FALL)
-               {
-                       drawpic_skin(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.5 * height + eY * 0.25 * height + eY * i * height, "notify_pushoffedge", '1 0.5 0' * height, '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);       
-                       drawcolorcodedstring(pos + eY * 0.33 * height + eY * i * height, textShortenToWidth(killnotify_attackers[j], 0.5 * mySize_x - 0.5 * height, fontsize, stringwidth_colors), fontsize, hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawcolorcodedstring(pos + eY * 0.33 * height + eX * 0.5 * mySize_x + eX * 0.5 * height + eY * i * height, textShortenToWidth(killnotify_victims[j], 0.5 * mySize_x - 0.5 * height, fontsize, stringwidth_colors), fontsize, hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       if(hud_configure)
+                       {
+                               attacker = textShortenToWidth("Player1", 0.5 * mySize_x - height, fontsize, stringwidth_colors);
+                               victim = textShortenToWidth("Player2", 0.5 * mySize_x - height, fontsize, stringwidth_colors);
+                       }
+                       else
+                       {
+                               attacker = textShortenToWidth(killnotify_attackers[j], 0.5 * mySize_x - height, fontsize, stringwidth_colors);
+                               victim = textShortenToWidth(killnotify_victims[j], 0.5 * mySize_x - height, fontsize, stringwidth_colors);
+                       }
+                       width_attacker = stringwidth(attacker, TRUE, fontsize);
+                       width_victim = stringwidth(victim, TRUE, fontsize);
+                       pos_attacker = pos + eX * 0.5 * ((0.5 * mySize_x - height) - width_attacker) + eY * 0.5 * fontsize_y + eY * i * height;
+                       pos_victim = pos + eX * 0.5 * ((0.5 * mySize_x - height) - width_victim) + eY * 0.5 * fontsize_y + eX * 0.5 * mySize_x + eX * height + eY * i * height;
+                       weap_pos = pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * height + eY * i * height;
+
+                       if(hud_configure) // example actions for config mode
+                       {
+                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("weapon", "electro"), '2 1 0' * height, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_victim, victim, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       }
+                       else if(WEP_VALID(killnotify_deathtype[j]))
+                       {
+                               self = get_weaponinfo(killnotify_deathtype[j]);
+                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("weapon", self.netname), '2 1 0' * height, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_victim, victim, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       }
+                       else if(killnotify_deathtype[j] == DEATH_FALL)
+                       {
+                               drawpic_skin(weap_pos, "notify_pushoffedge", '2 1 0' * height, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_victim, victim, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       }
                }
 
                // Y [used by] X
-               else if(killnotify_deathtype[j] == DEATH_KILL)
-               {
-                       drawpic_skin(pos + eY * 0.25 * height + eY * i * height, "notify_selfkill", '1 0.5 0' * height, '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);    
-                       drawcolorcodedstring(pos + eX * height + eY * 0.33 * height + eY * i * height, textShortenToWidth(killnotify_attackers[j], mySize_x - height, fontsize, stringwidth_colors), fontsize, hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               }
-               else if(killnotify_deathtype[j] == INFO_GOTFLAG)
-               {
-                       if(killnotify_victims[j] == "^1RED^7 flag")
-                               s = "red";
-                       else
-                               s = "blue";
-                       drawpic_skin(pos + eY * i * height, strcat("flag_", s, "_carrying"), '1 1 0' * height, '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);     
-                       drawcolorcodedstring(pos + eX * height + eY * 0.33 * height + eY * i * height, textShortenToWidth(killnotify_attackers[j], mySize_x - height, fontsize, stringwidth_colors), fontsize, hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               }
-               else if(killnotify_deathtype[j] == INFO_RETURNFLAG)
-               {
-                       if(killnotify_victims[j] == "^1RED^7 flag")
-                               s = "red";
-                       else
-                               s = "blue";
-                       drawpic_skin(pos + eY * i * height, strcat("flag_", s, "_taken"), '1 1 0' * height, '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);        
-                       drawcolorcodedstring(pos + eX * height + eY * 0.33 * height + eY * i * height, textShortenToWidth(killnotify_attackers[j], mySize_x - height, fontsize, stringwidth_colors), fontsize, hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               }
-               else if(killnotify_deathtype[j] == INFO_LOSTFLAG)
+               else
                {
-                       if(killnotify_victims[j] == "^1RED^7 flag")
-                               s = "red";
-                       else
-                               s = "blue";
-                       drawpic_skin(pos + eY * i * height, strcat("flag_", s, "_lost"), '1 1 0' * height, '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL); 
-                       drawcolorcodedstring(pos + eX * height + eY * 0.33 * height + eY * i * height, textShortenToWidth(killnotify_attackers[j], mySize_x - height, fontsize, stringwidth_colors), fontsize, hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       attacker = textShortenToWidth(killnotify_attackers[j], mySize_x - 2 * height, fontsize, stringwidth_colors);
+
+                       width_attacker = stringwidth(attacker, TRUE, fontsize);
+                       pos_attacker = pos + eX * 0.5 * (mySize_x - width_attacker + 2 * height) + eY * 0.5 * fontsize_y + eY * i * height;
+
+                       weap_pos = pos + eX * 0.5 * (mySize_x - width_attacker) - eX * height + eY * i * height;
+                       if(killnotify_deathtype[j] == DEATH_KILL)
+                       {
+                               drawpic_skin(weap_pos, "notify_selfkill", '2 1 0' * height, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       }
+                       else if(killnotify_deathtype[j] == INFO_GOTFLAG)
+                       {
+                               if(killnotify_victims[j] == "^1RED^7 flag")
+                                       s = "red";
+                               else
+                                       s = "blue";
+                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("flag_", s, "_carrying"), '1 1 0' * height, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       }
+                       else if(killnotify_deathtype[j] == INFO_RETURNFLAG)
+                       {
+                               if(killnotify_victims[j] == "^1RED^7 flag")
+                                       s = "red";
+                               else
+                                       s = "blue";
+                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("flag_", s, "_taken"), '1 1 0' * height, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       }
+                       else if(killnotify_deathtype[j] == INFO_LOSTFLAG)
+                       {
+                               if(killnotify_victims[j] == "^1RED^7 flag")
+                                       s = "red";
+                               else
+                                       s = "blue";
+                               drawpic_skin(weap_pos, strcat("flag_", s, "_lost"), '1 1 0' * height, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos_attacker, attacker, fontsize, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       }
                }
        }
        /* This will come later.
@@ -2495,7 +2662,7 @@ void HUD_Notify (void)
                pos_x = 0;
                pos_y = - 50 - hud_fontsize_spec_y;
                s = textShortenToWidth(s, vid_conwidth/2.5, hud_fontsize_spec, stringwidth_colors);
-               drawcolorcodedstring(pos, s, hud_fontsize_spec, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawcolorcodedstring(pos, s, hud_fontsize_spec, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                drawfont = hud_font;
 
                // spectator text in the upper right corner
@@ -2602,14 +2769,14 @@ void HUD_Notify (void)
 
 // Timer (#5)
 //
-void HUD_Timer()
+void HUD_Timer(void)
 {
-       float id = 5;
+       float id = HUD_PANEL_TIMER;
        vector pos, mySize;
        pos = HUD_Panel_GetPos(id);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(id);
 
-       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize);
+       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize, 0);
        float padding;
        padding = HUD_Panel_GetPadding(id);
        if(padding)
@@ -2653,22 +2820,22 @@ void HUD_Timer()
                seconds = 99;
        minutes = min(minutes, 999);
        if(minutesLeft >= 1 || cvar("hud_timer_increment") || timelimit == 0 || warmup_stage) {
-               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 5.1 * mySize_y, minutes, 3, 0, mySize_y, timer_color, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 2.57 * mySize_y, "num_colon", '1 1 0' * mySize_y, timer_color, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 5.1 * mySize_y, minutes, 3, 0, mySize_y, timer_color, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 2.57 * mySize_y, "num_colon", '1 1 0' * mySize_y, timer_color, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
        }
-       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 2 * mySize_y, seconds, -2, 0, mySize_y, timer_color, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 2 * mySize_y, seconds, -2, 0, mySize_y, timer_color, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 // Radar (#6)
 //
 void HUD_Radar(void)
 {
-       float id = 6;
+       float id = HUD_PANEL_RADAR;
        vector pos, mySize;
        pos = HUD_Panel_GetPos(id);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(id);
 
-       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize);
+       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize, 0);
        float padding;
        padding = HUD_Panel_GetPadding(id);
        if(padding)
@@ -2773,7 +2940,7 @@ void HUD_Radar(void)
        for(tm = world; (tm = find(tm, classname, "radarlink")); )
                draw_teamradar_link(tm.origin, tm.velocity, tm.team);
        for(tm = world; (tm = findflags(tm, teamradar_icon, 0xFFFFFF)); )
-               draw_teamradar_icon(tm.origin, tm.teamradar_icon, tm, tm.teamradar_color, hud_alpha_fg);
+               draw_teamradar_icon(tm.origin, tm.teamradar_icon, tm, tm.teamradar_color, HUD_Panel_GetFgAlpha(id));
        for(tm = world; (tm = find(tm, classname, "entcs_receiver")); )
        {
                color2 = GetPlayerColor(tm.sv_entnum);
@@ -2787,14 +2954,14 @@ void HUD_Radar(void)
 
 // Score (#7)
 //
-void HUD_Score()
+void HUD_Score(void)
 {
-       float id = 7;
+       float id = HUD_PANEL_SCORE;
        vector pos, mySize;
        pos = HUD_Panel_GetPos(id);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(id);
 
-       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize);
+       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize, 0);
        float padding;
        padding = HUD_Panel_GetPadding(id);
        if(padding)
@@ -2848,20 +3015,20 @@ void HUD_Score()
                                distribution_color = eX;
                                minusplus = 2; // minusplus 1: always prefix with plus sign
                        }
-                       HUD_DrawXNum(bottomright - '0 48 0' - '16 0 0' * TIME_DECIMALS, distmsec, -TIME_DECIMALS, 0, 16, distribution_color, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum(bottomright - '68 48 0' - '16 0 0' * TIME_DECIMALS, distsec, 4, minusplus, 16, distribution_color, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawpic_skin(bottomright - '10 48 0' - '16 0 0' * TIME_DECIMALS, "num_dot", '16 16 0', distribution_color, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_ADDITIVE);
+                       HUD_DrawXNum(bottomright - '0 48 0' - '16 0 0' * TIME_DECIMALS, distmsec, -TIME_DECIMALS, 0, 16, distribution_color, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(bottomright - '68 48 0' - '16 0 0' * TIME_DECIMALS, distsec, 4, minusplus, 16, distribution_color, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(bottomright - '10 48 0' - '16 0 0' * TIME_DECIMALS, "num_dot", '16 16 0', distribution_color, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE);
                }
                // race record display
                if (distribution <= 0 || distribution == score) // draw the highlight background behind the timer if we have the lead
-                       drawpic_skin(bottomright - '0 32 0' - '32 0 0' * (4 + TIME_DECIMALS), "num_leading_4", '0 28 0' + '32 0 0' * (4 + TIME_DECIMALS), '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(bottomright - '0 32 0' - '32 0 0' * (4 + TIME_DECIMALS), "num_leading_4", '0 28 0' + '32 0 0' * (4 + TIME_DECIMALS), '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
-               HUD_DrawXNum(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0', racemsec, -TIME_DECIMALS, 0, 30, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               HUD_DrawXNum(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0'  - '66 0 0', racesec, -2, 0, 30, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawpic_skin(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '18 0 0', "num_dot", '30 30 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_ADDITIVE);
+               HUD_DrawXNum(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0', racemsec, -TIME_DECIMALS, 0, 30, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+               HUD_DrawXNum(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0'  - '66 0 0', racesec, -2, 0, 30, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '18 0 0', "num_dot", '30 30 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE);
 
-               HUD_DrawXNum(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '132 0 0', racemin, -2, 0, 30, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawpic_skin(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '84 0 0', "num_colon", '30 30 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_ADDITIVE);
+               HUD_DrawXNum(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '132 0 0', racemin, -2, 0, 30, '1 1 1', 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0' - '84 0 0', "num_colon", '30 30 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_ADDITIVE);
                */
        } else if (!teamplay) { // non-teamgames
                // me vector := [team/connected frags id]
@@ -2894,10 +3061,10 @@ void HUD_Score()
                score_len = strlen(ftos(score));
                distr_len = strlen(ftos(distribution));
 
-               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, distribution, 3, 3, 0.33 * mySize_y, distribution_color, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, distribution, 3, 3, 0.33 * mySize_y, distribution_color, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                if (leader)
-                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * score_len * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * score_len * mySize_y + eY * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, score, 3, 0, mySize_y, distribution_color, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * score_len * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * score_len * mySize_y + eY * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, score, 3, 0, mySize_y, distribution_color, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
        } else { // teamgames
                float max_fragcount;
                max_fragcount = -99;
@@ -2920,14 +3087,14 @@ void HUD_Score()
                                if (max_fragcount == score)
                                        leader = 1;
                                if (leader)
-                                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * score_len * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * score_len * mySize_y + eY * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, score, 3, 0, mySize_y, GetTeamRGB(tm.team) * 0.8, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * score_len * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * score_len * mySize_y + eY * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, score, 3, 0, mySize_y, GetTeamRGB(tm.team) * 0.8, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                        } else {
                                if (max_fragcount == score)
                                        leader = 1;
                                if (leader)
-                                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.33 * score_len * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y * teamnum, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * 0.33 * score_len * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * 0.33 * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y * teamnum, score, 3, 0, 0.33 * mySize_y, GetTeamRGB(tm.team) * 0.8, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.33 * score_len * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y * teamnum, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * 0.33 * score_len * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * 0.33 * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y * teamnum, score, 3, 0, 0.33 * mySize_y, GetTeamRGB(tm.team) * 0.8, 0, 0, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                                teamnum += 1;
                        }
                }
@@ -2937,12 +3104,12 @@ void HUD_Score()
 // Race timer (#8)
 //
 void HUD_RaceTimer (void) {
-       float id = 8;
+       float id = HUD_PANEL_RACETIMER;
        vector pos, mySize;
        pos = HUD_Panel_GetPos(id);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(id);
 
-       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize);
+       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize, 0);
        float padding;
        padding = HUD_Panel_GetPadding(id);
        if(padding)
@@ -2958,9 +3125,9 @@ void HUD_RaceTimer (void) {
        if(hud_configure)
        {
                s = "0:13:37";
-               drawstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, FALSE, '0.75 0.75 0' * mySize_y), s, '0.75 0.75 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, FALSE, '0.75 0.75 0' * mySize_y), s, '0.75 0.75 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
                s = "^1Intermediate 1 (+15.42)";
-               drawcolorcodedstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y) + eY * 0.75 * mySize_y, s, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawcolorcodedstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y) + eY * 0.75 * mySize_y, s, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y, HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
        }
        else if(race_checkpointtime)
        {
@@ -2994,8 +3161,8 @@ void HUD_RaceTimer (void) {
                if(s != "" && a > 0)
                {
                        dummyfunction(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); // work around DP bug (set OFS_PARAM5 to 0)
-                       //drawcolorcodedstring(m - '0 16 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawcolorcodedstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y) + eY * 0.75 * mySize_y, s, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y, hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       //drawcolorcodedstring(m - '0 16 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawcolorcodedstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y) + eY * 0.75 * mySize_y, s, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y, HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                // ___ TODO!!!___
@@ -3006,16 +3173,16 @@ void HUD_RaceTimer (void) {
                        {
                                s = strcat("^1PENALTY: ", ftos_decimals(race_penaltytime * 0.1, 1), " (", race_penaltyreason, ")");
                                dummyfunction(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); // work around DP bug (set OFS_PARAM5 to 0)
-                               //drawcolorcodedstring(m - '0 32 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawcolorcodedstring(pos - '0 32 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               //drawcolorcodedstring(m - '0 32 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos - '0 32 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
                }
 
                if(forcetime != "")
                {
                        a = bound(0, (time - race_checkpointtime) / 0.5, 1);
-                       //drawstring_expanding(m - '16 0 0' * stringwidth(forcetime, FALSE), forcetime, '32 32 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, 0, a);
-                       drawstring_expanding(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(forcetime, FALSE, '1 1 0' * 0.75 * mySize_y), forcetime, '1 1 0' * 0.75 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, 0, a);
+                       //drawstring_expanding(m - '16 0 0' * stringwidth(forcetime, FALSE), forcetime, '32 32 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), 0, a);
+                       drawstring_expanding(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(forcetime, FALSE, '1 1 0' * 0.75 * mySize_y), forcetime, '1 1 0' * 0.75 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), 0, a);
                }
                else
                        a = 1;
@@ -3023,8 +3190,8 @@ void HUD_RaceTimer (void) {
                if(race_laptime && race_checkpoint != 255)
                {
                        s = TIME_ENCODED_TOSTRING(TIME_ENCODE(time + TIME_DECODE(race_penaltyaccumulator) - race_laptime));
-                       //drawstring(m - '16 0 0' * stringwidth(s, FALSE), s, '32 32 0', '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, FALSE, '0.75 0.75 0' * mySize_y), s, '0.75 0.75 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       //drawstring(m - '16 0 0' * stringwidth(s, FALSE), s, '32 32 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, FALSE, '0.75 0.75 0' * mySize_y), s, '0.75 0.75 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
        }
        else
@@ -3034,16 +3201,16 @@ void HUD_RaceTimer (void) {
                        a = bound(0, 2 - (time - race_mycheckpointtime), 1);
                        s = MakeRaceString(race_mycheckpoint, TIME_DECODE(race_mycheckpointdelta), -!race_mycheckpointenemy, race_mycheckpointlapsdelta, race_mycheckpointenemy);
                        dummyfunction(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); // work around DP bug (set OFS_PARAM5 to 0)
-                       //drawcolorcodedstring(m - '0 16 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawcolorcodedstring(pos - '0 16 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       //drawcolorcodedstring(m - '0 16 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawcolorcodedstring(pos - '0 16 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
                if(race_othercheckpointtime && race_othercheckpointenemy != "")
                {
                        a = bound(0, 2 - (time - race_othercheckpointtime), 1);
                        s = MakeRaceString(race_othercheckpoint, -TIME_DECODE(race_othercheckpointdelta), -!race_othercheckpointenemy, race_othercheckpointlapsdelta, race_othercheckpointenemy);
                        dummyfunction(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); // work around DP bug (set OFS_PARAM5 to 0)
-                       //drawcolorcodedstring(m - '0 0 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawcolorcodedstring(pos - '0 0 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       //drawcolorcodedstring(m - '0 0 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawcolorcodedstring(pos - '0 0 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                }
 
                if(race_penaltytime && !race_penaltyaccumulator)
@@ -3057,8 +3224,8 @@ void HUD_RaceTimer (void) {
                                else
                                        s = strcat("^2PENALTY: 0.0 (", race_penaltyreason, ")");
                                dummyfunction(0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); // work around DP bug (set OFS_PARAM5 to 0)
-                               //drawcolorcodedstring(m - '0 32 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               drawcolorcodedstring(pos - '0 32 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               //drawcolorcodedstring(m - '0 32 0' - '8 0 0' * stringwidth(s, TRUE), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawcolorcodedstring(pos - '0 32 0' - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '16 16 0'), s, '16 16 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(id) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                        }
                }
        }
@@ -3080,7 +3247,7 @@ float vote_change; // "time" when vote_active changed
 
 void HUD_VoteWindow(void) 
 {
-       float id = 9;
+       float id = HUD_PANEL_VOTE;
        vector pos, mySize;
        pos = HUD_Panel_GetPos(id);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(id);
@@ -3089,23 +3256,27 @@ void HUD_VoteWindow(void)
        float a;
        if(vote_active != vote_prev) {
                vote_change = time;
-               vote_prev = bound(0, vote_active, 1);
+               vote_prev = vote_active;
        }
 
-       if(vote_active)
+       if(vote_active || hud_configure)
                vote_alpha = bound(0, (time - vote_change) * 2, 1);
        else
                vote_alpha = bound(0, 1 - (time - vote_change) * 2, 1);
 
        if(hud_configure)
        {
-               vote_alpha = 1;
                vote_yescount = 3;
                vote_nocount = 2;
                vote_needed = 4;
        }
 
-       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize);
+       if(!vote_alpha)
+               return;
+
+       a = vote_alpha * bound(cvar_or("hud_vote_alreadyvoted_alpha", 0.75), 1 - vote_highlighted, 1);
+
+       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize, a);
        float padding;
        padding = HUD_Panel_GetPadding(id);
        if(padding)
@@ -3114,44 +3285,41 @@ void HUD_VoteWindow(void)
                mySize -= '2 2 0' * padding;
        }
 
-       if(vote_alpha) {
-               a = vote_alpha * bound(cvar_or("hud_vote_alreadyvoted_alpha", 0.75), 1 - vote_highlighted, 1);
+       drawpic_skin(pos, "voteprogress_back", mySize, '1 1 1', a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
-               drawpic_skin(pos, "voteprogress_back", mySize, HUD_Panel_GetColor(id), a * hud_alpha_bg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       s = "A vote has been called for: ";
+       drawstring(pos + '0.5 0 0' * mySize_x + '0 0.1 0' * mySize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/5)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/5), '1 1 1', a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       s = textShortenToWidth(vote_called_vote, mySize_x * 0.96, '1 1 0' * mySize_y*(1/5), stringwidth_colors); // TODO: broken?
+       if(hud_configure)
+               s = "Configure the HUD";
+       drawcolorcodedstring(pos + '0.52 0 0' * mySize_x + '0 0.3 0' * mySize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/6)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6), a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
-               s = "A vote has been called for: ";
-               drawstring(pos + '0.5 0 0' * mySize_x + '0 0.1 0' * mySize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/5)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/5), '1 1 1', a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               s = textShortenToWidth(vote_called_vote, mySize_x * 0.96, '10 0 0', stringwidth_colors); // TODO: broken?
-               if(hud_configure)
-                       s = "Configure the HUD";
-               drawcolorcodedstring(pos + '0.52 0 0' * mySize_x + '0 0.3 0' * mySize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/6)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6), a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       // print the yes/no counts
+       s = strcat("Yes: ", ftos(vote_yescount));
+       drawstring(pos + '0 0.6 0' * mySize_y + '0.02 0 0' * mySize_x, s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6) , eY, a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       s = strcat("No: ", ftos(vote_nocount));
+       drawstring(pos + '0 0.6 0' * mySize_y + '0.98 0 0' * mySize_x - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * mySize_y*(1/6)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6), eX, a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
-               // print the yes/no counts
-               s = strcat("Yes: ", ftos(vote_yescount));
-               drawstring(pos + '0 0.6 0' * mySize_y + '0.02 0 0' * mySize_x, s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6) , eY, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               s = strcat("No: ", ftos(vote_nocount));
-               drawstring(pos + '0 0.6 0' * mySize_y + '0.98 0 0' * mySize_x - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * mySize_y*(1/6)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6), eX, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       // draw the progress bars
+       drawsetcliparea(pos_x, pos_y, mySize_x * 0.5 * (vote_yescount/vote_needed), mySize_y);
+       drawpic_skin(pos, "voteprogress_prog", mySize, eY, a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
-               // draw the progress bars
-               drawsetcliparea(pos_x, pos_y, mySize_x * 0.5 * (vote_yescount/vote_needed), mySize_y);
-               drawpic_skin(pos, "voteprogress_prog", mySize, eY, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawsetcliparea(pos_x + mySize_x - mySize_x * 0.5 * (vote_nocount/vote_needed), pos_y, mySize_x * 0.5, mySize_y);
+       drawpic_skin(pos, "voteprogress_prog", mySize, eX, a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 
-               drawsetcliparea(pos_x + mySize_x - mySize_x * 0.5 * (vote_nocount/vote_needed), pos_y, mySize_x * 0.5, mySize_y);
-               drawpic_skin(pos, "voteprogress_prog", mySize, eX, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       // draw the highlights
+       if(vote_highlighted == 1) {
+               drawsetcliparea(pos_x, pos_y, mySize_x * 0.5, mySize_y);
+               drawpic_skin(pos, "voteprogress_voted", mySize, eY, a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       }
+       else if(vote_highlighted == 2) {
+               drawsetcliparea(pos_x + 0.5 * mySize_x, pos_y, mySize_x * 0.5, mySize_y);
+               drawpic_skin(pos, "voteprogress_voted", mySize, eX, a * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       }
 
-               // draw the highlights
-               if(vote_highlighted == 1) {
-                       drawsetcliparea(pos_x, pos_y, mySize_x * 0.5, mySize_y);
-                       drawpic_skin(pos, "voteprogress_voted", mySize, eY, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               }
-               else if(vote_highlighted == 2) {
-                       drawsetcliparea(pos_x + 0.5 * mySize_x, pos_y, mySize_x * 0.5, mySize_y);
-                       drawpic_skin(pos, "voteprogress_voted", mySize, eX, a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               }
+       drawresetcliparea();
 
-               drawresetcliparea();
-       }
-       else if(!vote_active) {
+       if(!vote_active) {
                vote_highlighted = 0;
        }
 }
@@ -3159,6 +3327,8 @@ void HUD_VoteWindow(void)
 // Mod icons panel (#10)
 //
 
+float mod_active; // is there any active mod icon?
+
 // CTF HUD modicon section
 float redflag_prevframe, blueflag_prevframe; // status during previous frame
 float redflag_prevstatus, blueflag_prevstatus; // last remembered status
@@ -3181,6 +3351,11 @@ void HUD_Mod_CTF(vector pos, vector mySize)
        stat_items = getstati(STAT_ITEMS);
        redflag = (stat_items/IT_RED_FLAG_TAKEN) & 3;
        blueflag = (stat_items/IT_BLUE_FLAG_TAKEN) & 3;
+       
+       if(redflag || blueflag)
+               mod_active = 1;
+       else
+               mod_active = 0;
 
        if(hud_configure)
        {
@@ -3281,15 +3456,15 @@ void HUD_Mod_CTF(vector pos, vector mySize)
 
        f = bound(0, redflag_statuschange_elapsedtime*2, 1);
        if(red_icon_prevstatus && f < 1)
-               drawpic_skin_expanding(redflag_pos, red_icon_prevstatus, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg * red_alpha_prevstatus, DRAWFLAG_NORMAL, f);
+               drawpic_skin_expanding(redflag_pos, red_icon_prevstatus, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * red_alpha_prevstatus, DRAWFLAG_NORMAL, f);
        if(red_icon)
-               drawpic_skin(redflag_pos, red_icon, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg * red_alpha * f, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(redflag_pos, red_icon, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * red_alpha * f, DRAWFLAG_NORMAL);
 
        f = bound(0, blueflag_statuschange_elapsedtime*2, 1);
        if(blue_icon_prevstatus && f < 1)
-               drawpic_skin_expanding(blueflag_pos, blue_icon_prevstatus, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg * blue_alpha_prevstatus, DRAWFLAG_NORMAL, f);
+               drawpic_skin_expanding(blueflag_pos, blue_icon_prevstatus, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * blue_alpha_prevstatus, DRAWFLAG_NORMAL, f);
        if(blue_icon)
-               drawpic_skin(blueflag_pos, blue_icon, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg * blue_alpha * f, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(blueflag_pos, blue_icon, '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * blue_alpha * f, DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 // Keyhunt HUD modicon section
@@ -3302,6 +3477,7 @@ void HUD_Mod_KH_Reset(void)
 
 void HUD_Mod_KH(vector pos, vector mySize)
 {
+       mod_active = 1; // keyhunt should never hide the mod icons panel
        float kh_keys;
        float keyteam;
        float a, aa;
@@ -3333,6 +3509,7 @@ void HUD_Mod_KH(vector pos, vector mySize)
                if(keyteam == myteam || keyteam == -1 || keyteam == 30)
                        keycount += 1;
        }
+
        // this yields 8 exactly if "RUN HERE" shows
 
        if(keycount == 8)
@@ -3364,8 +3541,8 @@ void HUD_Mod_KH(vector pos, vector mySize)
                                aa = 0.5;
                                break;
                }
-               a = a * hud_alpha_fg;
-               aa = aa * hud_alpha_fg;
+               a = a * HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS);
+               aa = aa * HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS);
                if(a > 0)
                {
                        switch(keyteam)
@@ -3414,6 +3591,11 @@ void HUD_Mod_NexBall(vector pos, vector mySize)
        stat_items = getstati(STAT_ITEMS);
        nb_pb_starttime = getstatf(STAT_NB_METERSTART);
 
+       if (stat_items & IT_KEY1)
+               mod_active = 1;
+       else
+               mod_active = 0;
+
        //Manage the progress bar if any
        if (nb_pb_starttime > 0)
        {
@@ -3424,13 +3606,13 @@ void HUD_Mod_NexBall(vector pos, vector mySize)
                        p = 2 - p;
 
                //Draw the filling
-               HUD_Panel_DrawProgressBar(pos, 0, eX * p * mySize_x + eY * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor("nexball"), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+               HUD_Panel_DrawProgressBar(pos, 0, eX * p * mySize_x + eY * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor("nexball"), cvar("hud_progressbar_alpha") * HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
        }
 
        pos_x += 0.5 * mySize_x - 0.5 * mySize_y; //horizontal margin to the picture
 
        if (stat_items & IT_KEY1)
-               drawpic_skin(pos, "nexball_carrying", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', 1, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(pos, "nexball_carrying", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 // Race/CTS HUD mod icons
@@ -3444,6 +3626,7 @@ float race_status_prev;
 string race_status_name_prev;
 void HUD_Mod_Race(vector pos, vector mySize)
 {
+       mod_active = 1; // race should never hide the mod icons panel
        entity me;
        me = playerslots[player_localentnum - 1];
        float t, score;
@@ -3480,13 +3663,13 @@ void HUD_Mod_Race(vector pos, vector mySize)
        f = time - crecordtime_change_time;
 
        if (f > 1) {
-               drawstring(pos, "Personal best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring(pos + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t), '1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos, "Personal best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t), '1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
        } else {
-               drawstring(pos, "Personal best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring(pos + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t), '1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring_expanding(pos, "Personal best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL, f);
-               drawstring_expanding(pos + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t), '1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL, f);
+               drawstring(pos, "Personal best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t), '1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring_expanding(pos, "Personal best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL, f);
+               drawstring_expanding(pos + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t), '1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL, f);
        }
 
        // server record
@@ -3498,13 +3681,13 @@ void HUD_Mod_Race(vector pos, vector mySize)
        f = time - srecordtime_change_time;
 
        if (f > 1) {
-               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "Server best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t),'1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "Server best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t),'1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
        } else {
-               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "Server best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t),'1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring_expanding(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "Server best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL, f);
-               drawstring_expanding(pos + eY * 0.5 * mySize_y + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t),'1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL, f);
+               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "Server best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + eY * 0.5 * mySize_y + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t),'1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring_expanding(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "Server best ", '1 1 0' * 0.15 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL, f);
+               drawstring_expanding(pos + eY * 0.5 * mySize_y + eY * 0.2 * mySize_y, TIME_ENCODED_TOSTRING(t),'1 1 0' * 0.2 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS), DRAWFLAG_NORMAL, f);
        }
 
        if (race_status != race_status_prev || race_status_name != race_status_name_prev) {
@@ -3530,22 +3713,22 @@ void HUD_Mod_Race(vector pos, vector mySize)
        rankname = race_PlaceName(rank);
 
        if(race_status == 0)
-               drawpic_skin(pos, "race_newfail", '80 80 0', '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(pos, "race_newfail", '80 80 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
        else if(race_status == 1) {
-               drawpic_skin(pos, "race_newtime", '80 80 0', '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawcolorcodedstring(pos + '40 80 0' - eX * stringwidth(s, TRUE, '5 0 0'), s, '10 10 0', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring(pos + '40 20 0' - eX * stringwidth(rankname, TRUE, '7 0 0'), rankname, '14 14 0', '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(pos, "race_newtime", '80 80 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawcolorcodedstring(pos + '40 80 0' - eX * stringwidth(s, TRUE, '5 0 0'), s, '10 10 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + '40 20 0' - eX * stringwidth(rankname, TRUE, '7 0 0'), rankname, '14 14 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
        } else if(race_status == 2) {
                if(race_status_name == GetPlayerName(player_localentnum -1) || !race_myrank || race_myrank < rank)
-                       drawpic_skin(pos, "race_newrankgreen", '80 80 0', '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(pos, "race_newrankgreen", '80 80 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
                else
-                       drawpic_skin(pos, "race_newrankyellow", '80 80 0', '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawcolorcodedstring(pos + '40 80 0' - eX * stringwidth(s, TRUE, '5 0 0'), s, '10 10 0', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring(pos + '40 20 0' - eX * stringwidth(rankname, TRUE, '7 0 0'), rankname, '14 14 0', '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(pos, "race_newrankyellow", '80 80 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawcolorcodedstring(pos + '40 80 0' - eX * stringwidth(s, TRUE, '5 0 0'), s, '10 10 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + '40 20 0' - eX * stringwidth(rankname, TRUE, '7 0 0'), rankname, '14 14 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
        } else if(race_status == 3) {
-               drawpic_skin(pos, "race_newrecordserver", '80 80 0', '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawcolorcodedstring(pos + '40 80 0' - eX * stringwidth(s, TRUE, '5 0 0'), s, '10 10 0', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
-               drawstring(pos + '40 20 0' - eX * stringwidth(rankname, TRUE, '7 0 0'), rankname, '14 14 0', '1 1 1', hud_alpha_fg * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(pos, "race_newrecordserver", '80 80 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawcolorcodedstring(pos + '40 80 0' - eX * stringwidth(s, TRUE, '5 0 0'), s, '10 10 0', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring(pos + '40 20 0' - eX * stringwidth(rankname, TRUE, '7 0 0'), rankname, '14 14 0', '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(HUD_PANEL_MODICONS) * a, DRAWFLAG_NORMAL);
        }
 
        if (race_status_time - time <= 0) {
@@ -3561,17 +3744,33 @@ void HUD_Mod_Race(vector pos, vector mySize)
        drawfont = hud_font;
 }
 
-// TODO: idea: alpha fade in/out empty panels
+float mod_prev; // previous state of mod_active to check for a change
+float mod_alpha;
+float mod_change; // "time" when mod_active changed
+
 void HUD_ModIcons(void)
 {
        if (gametype != GAME_KEYHUNT && gametype != GAME_CTF && gametype != GAME_NEXBALL && gametype != GAME_CTS && gametype != GAME_RACE && !hud_configure)
                return;
-       float id = 10;
+
+       float id = HUD_PANEL_MODICONS;
        vector pos, mySize;
        pos = HUD_Panel_GetPos(id);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(id);
 
-       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize);
+       if(mod_active != mod_prev) {
+               mod_change = time;
+               mod_prev = mod_active;
+       }
+
+       if(mod_active || hud_configure)
+               mod_alpha = bound(0, (time - mod_change) * 2, 1);
+       else
+               mod_alpha = bound(0, 1 - (time - mod_change) * 2, 1);
+
+       if(mod_alpha)
+               HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize, mod_alpha);
+
        float padding;
        padding = HUD_Panel_GetPadding(id);
        if(padding)
@@ -3580,11 +3779,11 @@ void HUD_ModIcons(void)
                mySize -= '2 2 0' * padding;
        }
 
-       // TODO... well make them work in a panel etc
+       // these MUST be ran in order to update mod_active
        if(gametype == GAME_KEYHUNT)
                HUD_Mod_KH(pos, mySize);
        else if(gametype == GAME_CTF || hud_configure)
-               HUD_Mod_CTF(pos, mySize);
+               HUD_Mod_CTF(pos, mySize); // forcealpha only needed for ctf icons, as only they are shown in config mode
        else if(gametype == GAME_NEXBALL)
                HUD_Mod_NexBall(pos, mySize);
        else if(gametype == GAME_CTS || gametype == GAME_RACE)
@@ -3595,12 +3794,12 @@ void HUD_ModIcons(void)
 //
 void HUD_DrawPressedKeys(void)
 {
-       float id = 11;
+       float id = HUD_PANEL_PRESSEDKEYS;
        vector pos, mySize;
        pos = HUD_Panel_GetPos(id);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(id);
 
-       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize);
+       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize, 0);
        float padding;
        padding = HUD_Panel_GetPadding(id);
        if(padding)
@@ -3612,13 +3811,13 @@ void HUD_DrawPressedKeys(void)
        float pressedkeys;
 
        pressedkeys = getstatf(STAT_PRESSED_KEYS);
-       drawpic_skin(pos, "key_bg.tga",           mySize, '1 1 1', 0.1 * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.22 * mySize_x +       eY * 0.195 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_CROUCH) ? "key_crouch_inv.tga" : "key_crouch.tga"),        '1 1 0' * (1/3) * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_skin(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.23 * mySize_y + eY * 0.040 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_FORWARD) ? "key_forward_inv.tga" : "key_forward.tga"),     '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_skin(pos + eX * 0.023 * mySize_x +                      eY * 0.195 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_JUMP) ? "key_jump_inv.tga" : "key_jump.tga"),              '1 1 0' * (1/3) * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_skin(pos + eX * 0.1 * mySize_x +                        eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_LEFT) ? "key_left_inv.tga" : "key_left.tga"),              '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_skin(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.23 * mySize_y + eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_BACKWARD) ? "key_backward_inv.tga" : "key_backward.tga"),  '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.372 * mySize_x +      eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_RIGHT) ? "key_right_inv.tga" : "key_right.tga"),           '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos, "key_bg.tga",           mySize, '1 1 1', 0.1 * HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.22 * mySize_x +       eY * 0.195 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_CROUCH) ? "key_crouch_inv.tga" : "key_crouch.tga"),        '1 1 0' * (1/3) * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.23 * mySize_y + eY * 0.040 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_FORWARD) ? "key_forward_inv.tga" : "key_forward.tga"),     '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos + eX * 0.023 * mySize_x +                      eY * 0.195 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_JUMP) ? "key_jump_inv.tga" : "key_jump.tga"),              '1 1 0' * (1/3) * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos + eX * 0.1 * mySize_x +                        eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_LEFT) ? "key_left_inv.tga" : "key_left.tga"),              '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * 0.23 * mySize_y + eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_BACKWARD) ? "key_backward_inv.tga" : "key_backward.tga"),  '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.372 * mySize_x +      eY * 0.486 * mySize_y, ((pressedkeys & KEY_RIGHT) ? "key_right_inv.tga" : "key_right.tga"),           '1 1 0' * 0.46 * mySize_y, '1 1 1', HUD_Panel_GetFgAlpha(id), DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 // Handle chat as a panel (#12)
@@ -3626,12 +3825,12 @@ void HUD_DrawPressedKeys(void)
 float chat_prevtime;
 void HUD_Chat(void)
 {
-       float id = 12;
+       float id = HUD_PANEL_CHAT;
        vector pos, mySize;
        pos = HUD_Panel_GetPos(id);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(id);
 
-       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize);
+       HUD_Panel_DrawBg(id, pos, mySize, 0);
        float padding;
        padding = HUD_Panel_GetPadding(id);
        if(padding)
@@ -3646,20 +3845,23 @@ void HUD_Chat(void)
        cvar_set("con_chatrect_y", ftos(pos_y/vid_conheight));
 
        cvar_set("con_chatwidth", ftos(mySize_x/vid_conwidth));
-       cvar_set("con_chat", ftos(mySize_y/cvar("con_chatsize")));
+       cvar_set("con_chat", ftos(floor(mySize_y/cvar("con_chatsize") - 0.5)));
 
-       chat_prevtime = 0; // remove this when below is fixed, to shut up fteqcc
-       // TODO: fixme, how to escape this (\001) in qc?
-       /*
        if(hud_configure)
        {
-               if(chat_prevtime != floor(time/3))
+               if(chat_prevtime != floor(time/5))
                {
-                       chat_prevtime = floor(time/3);
-                       print("\001", "Player: This is the chat area\n");
+                       chat_prevtime = floor(time/5);
+
+                       float sound_prev;
+                       sound_prev = cvar("con_chatsound");
+
+                       // disable chat bleep
+                       cvar_set("con_chatsound", "0");
+                       print("\x01Player^7: This is the chat area\n");
+                       cvar_set("con_chatsound", ftos(sound_prev));
                }
        }
-       */
 }
 
 /*
@@ -3709,11 +3911,11 @@ void HUD_ShowSpeed(void)
        pos = (vid_conheight - numsize_y) * cvar("cl_showspeed_position");
 
        drawfont = hud_bigfont;
-       drawstringcenter(eX + pos * eY, speed, numsize, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       drawstringcenter(eX + pos * eY, speed, numsize, '1 1 1', hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 
        if (cvar("cl_showspeed_z") == 1) {
                zspeed = strcat(ftos(fabs(floor( pmove_vel_z * conversion_factor + 0.5 ))), unit);
-               drawstringcenter(eX + pos * eY + numsize_y * eY, zspeed, numsize * 0.5, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstringcenter(eX + pos * eY + numsize_y * eY, zspeed, numsize * 0.5, '1 1 1', hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
        }
 
        drawfont = hud_font;
@@ -3759,9 +3961,9 @@ void HUD_ShowAcceleration(void)
        }
 
        if (acceleration > 0)
-               HUD_Panel_DrawProgressBar(pos, 0, acceleration * scale * '40 0 0' + sz * eY, rgb, alpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               HUD_Panel_DrawProgressBar(pos, 0, acceleration * scale * '40 0 0' + sz * eY, rgb, alpha * hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
        else if (acceleration < 0)
-               HUD_Panel_DrawProgressBar(pos + acceleration * scale * '40 0 0', 0, -acceleration * scale * '40 0 0' + sz * eY, rgb, alpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               HUD_Panel_DrawProgressBar(pos + acceleration * scale * '40 0 0', 0, -acceleration * scale * '40 0 0' + sz * eY, rgb, alpha * hud_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 void HUD_Reset (void)
@@ -3775,7 +3977,12 @@ void HUD_Reset (void)
 
 void HUD_Main (void)
 {
-       hud_alpha_bg = cvar_or("hud_bg_alpha", 0.8) * (1 - cvar("_menu_alpha"));
+       if(disable_menu_alphacheck == 1)
+               menu_fade_alpha = 1;
+       else
+               menu_fade_alpha = (1 - cvar("_menu_alpha"));
+       hud_fg_alpha = cvar("hud_fg_alpha");
+
        hud_border_thickness = bound(0, cvar("hud_border_thickness"), 5);
        hud_accuracy_border_thickness = bound(0, cvar_or("hud_accuracy_border_thickness", 1), 5);
        hud_color_bg_team = cvar("hud_color_bg_team");
@@ -3792,50 +3999,50 @@ void HUD_Main (void)
        {
                float i;
                // x-axis
-               for(i = 0; i < vid_conwidth/cvar("hud_configure_grid_x"); ++i)
+               for(i = 0; i < vid_conwidth/max(2, cvar("hud_configure_grid_x")); ++i)
                {
-                       drawfill(eX * i * cvar("hud_configure_grid_x"), eX + eY * vid_conheight, '0.5 0.5 0.5', cvar("hud_configure_grid_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawfill(eX * i * max(2, cvar("hud_configure_grid_x")), eX + eY * vid_conheight, '0.5 0.5 0.5', cvar("hud_configure_grid_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
                // y-axis
-               for(i = 0; i < vid_conheight/cvar("hud_configure_grid_y"); ++i)
+               for(i = 0; i < vid_conheight/max(2, cvar("hud_configure_grid_y")); ++i)
                {
-                       drawfill(eY * i * cvar("hud_configure_grid_y"), eY + eX * vid_conwidth, '0.5 0.5 0.5', cvar("hud_configure_grid_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawfill(eY * i * max(2, cvar("hud_configure_grid_y")), eY + eX * vid_conwidth, '0.5 0.5 0.5', cvar("hud_configure_grid_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
                }
        }
 
        if(cvar_string("hud_dock") != "")
-               drawpic_skin('0 0 0', cvar_string("hud_dock"), eX * vid_conwidth + eY * vid_conheight, HUD_Panel_Dock_GetColor(), cvar("hud_dock_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin('0 0 0', cvar_string("hud_dock"), eX * vid_conwidth + eY * vid_conheight, HUD_Panel_Dock_GetColor(), cvar("hud_dock_alpha") * menu_fade_alpha, DRAWFLAG_NORMAL);
 
-       if(HUD_Panel_CheckActive(0))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_WEAPONICONS) || hud_configure)
                HUD_WeaponIcons();
-       if(HUD_Panel_CheckActive(1))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_INVENTORY) || hud_configure)
                HUD_Inventory();
-       if(HUD_Panel_CheckActive(2))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_POWERUPS) || hud_configure)
                HUD_Powerups();
-       if(HUD_Panel_CheckActive(3))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_HEALTHARMOR) || hud_configure)
                HUD_HealthArmor();
-       if(HUD_Panel_CheckActive(4))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_NOTIFY) || hud_configure)
                HUD_Notify();
-       if(HUD_Panel_CheckActive(5))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_TIMER) || hud_configure)
                HUD_Timer();
        // TODO hud'ify
-       if(HUD_Panel_CheckActive(6))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_RADAR) || hud_configure)
                if(cvar_string("hud_radar") != "0" && (cvar("hud_radar") == 2 || teamplay))
                        HUD_Radar();
-       if(HUD_Panel_CheckActive(7))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_SCORE) || hud_configure)
                HUD_Score();
-       if(HUD_Panel_CheckActive(8))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_RACETIMER) || hud_configure)
                if(gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS || hud_configure)
                        HUD_RaceTimer();
-       if(HUD_Panel_CheckActive(9))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_VOTE) || hud_configure)
                HUD_VoteWindow();
-       if(HUD_Panel_CheckActive(10))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_MODICONS) || hud_configure)
                HUD_ModIcons();
        // TODO hud'ify
-       if(HUD_Panel_CheckActive(11))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_PRESSEDKEYS) || hud_configure)
                if(spectatee_status > 0 || cvar("hud_pressedkeys") >= 2 || hud_configure)
                        HUD_DrawPressedKeys();
-       if(HUD_Panel_CheckActive(12))
+       if(HUD_Panel_CheckActive(HUD_PANEL_CHAT) || hud_configure)
                HUD_Chat();
        else
                cvar_set("con_csqcpositioning", "0");
@@ -3845,4 +4052,10 @@ void HUD_Main (void)
                HUD_ShowSpeed();
        if (cvar("cl_showacceleration"))
                HUD_ShowAcceleration();
+
+       if (hud_configure && spectatee_status) // try to join if we are in hud_configure mode, but still spectating (in order to get rid of motd and such)
+               localcmd("cmd selectteam auto; cmd join\n");
+
+       if (!hud_configure) // hud config mode disabled, enable normal alpha stuff again
+               disable_menu_alphacheck = 0;
 }