]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/hud.qc
hey, fix the vote window coloring and add more useless TODO comments :)
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud.qc
index c04960cd311699d8f61633edc3ac07da33425348..3b0f9594fbf575f7e118f411b54695f1e262921e 100644 (file)
@@ -718,6 +718,7 @@ float HUD_Panel_GetBorder(float id)
 
 vector HUD_Panel_GetColor(float id)
 {
+       // TODO: idea: let user choose colors "pants", "shirt"
        string color;
        color = cvar_string(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_bg_color"));
        if(color == "")
@@ -1261,7 +1262,7 @@ void HUD_WeaponIcons()
                        }
 
                        // draw the weapon icon
-                       drawpic(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), strcat("gfx/weapons/weapon", self.netname), eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', fade * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), strcat("weapon", self.netname), eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', fade * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 
                        if(cvar_or("hud_weaponicons_number", 1))
                                drawstring(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), ftos(weapid), '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
@@ -1311,7 +1312,7 @@ string GetAmmoPicture(float i)
        {
                case 0: return "ammo_shells";
                case 1: return "ammo_bullets";
-               case 2: return "ammo_rocket";
+               case 2: return "ammo_rockets";
                case 3: return "ammo_cells";
                case 4: return "ammo_fuel";
                default: return "";
@@ -2129,15 +2130,15 @@ void HUD_Radar(void)
        float scale2d, normalsize, bigsize;
        float f;
 
-       teamradar_origin2d = pos + 0.5 * mySize; // TODO: stupid compat, should be removed
+       teamradar_origin2d = pos + 0.5 * mySize; // TODO: stupid compat, should be removed (hint: code seems to assume origin to be in center, where panelhud code uses pos as topleft pixel)
        teamradar_size2d = mySize;
 
-       if(minimapname == "" && !ons_showmap)
+       if(minimapname == "")
                return;
 
        teamradar_loadcvars();
 
-       switch(cl_teamradar_zoommode)
+       switch(hud_radar_zoommode)
        {
                default:
                case 0:
@@ -2154,13 +2155,13 @@ void HUD_Radar(void)
                        break;
        }
 
-       switch(cl_teamradar_rotation)
+       switch(hud_radar_rotation)
        {
                case 0:
                        teamradar_angle = view_angles_y - 90;
                        break;
                default:
-                       teamradar_angle = 90 * cl_teamradar_rotation;
+                       teamradar_angle = 90 * hud_radar_rotation;
                        break;
        }
 
@@ -2170,7 +2171,7 @@ void HUD_Radar(void)
        teamradar_extraclip_mins = teamradar_extraclip_maxs = '0 0 0'; // we always center
 
        // pixels per world qu to match the teamradar_size2d_x range in the longest dimension
-       if(cl_teamradar_rotation == 0)
+       if(hud_radar_rotation == 0)
        {
                // max-min distance must fit the radar in any rotation
                bigsize = vlen_minnorm2d(teamradar_size2d) * scale2d / (1.05 * vlen2d(mi_max - mi_min));
@@ -2193,7 +2194,7 @@ void HUD_Radar(void)
                );
        }
 
-       normalsize = vlen_maxnorm2d(teamradar_size2d) * scale2d / cl_teamradar_scale;
+       normalsize = vlen_maxnorm2d(teamradar_size2d) * scale2d / hud_radar_scale;
        if(bigsize > normalsize)
                normalsize = bigsize;
 
@@ -2214,29 +2215,7 @@ void HUD_Radar(void)
                mySize_y
        );
 
-       draw_teamradar_background(cl_teamradar_background_alpha, cl_teamradar_foreground_alpha);
-
-       if(ons_showmap)
-       {
-               drawresetcliparea();
-
-               vector frame_origin, frame_size;
-               frame_origin = frame_size = '0 0 0';
-
-               frame_origin_x = pos_x - teamradar_size2d_x * 0.55859375; // matches the picture
-               frame_origin_y = pos_y - teamradar_size2d_y * 0.55859375; // matches the picture
-               frame_size_x = pos_x * 1.1171875; // matches the picture
-               frame_size_y = pos_y * 1.1171875; // matches the picture
-               drawpic_skin(frame_origin, "gfx/ons-frame.tga", frame_size, '1 1 1', hud_alpha_fg, 0);
-               drawpic_skin(frame_origin, "gfx/ons-frame-team.tga", frame_size, rgb, hud_alpha_fg, 0);
-
-               drawsetcliparea(
-                       pos_x - teamradar_size2d_x * 0.5,
-                       pos_y - teamradar_size2d_y * 0.5,
-                       teamradar_size2d_x,
-                       teamradar_size2d_y
-               );
-       }
+       draw_teamradar_background(hud_radar_background_alpha, hud_radar_foreground_alpha);
 
        for(tm = world; (tm = find(tm, classname, "radarlink")); )
                draw_teamradar_link(tm.origin, tm.velocity, tm.team);
@@ -2322,7 +2301,7 @@ void HUD_Score()
                }
                // race record display
                if (distribution <= 0 || distribution == score) // draw the highlight background behind the timer if we have the lead
-                       drawpic_skin(bottomright - '0 32 0' - '32 0 0' * (4 + TIME_DECIMALS), "highlight_4", '0 28 0' + '32 0 0' * (4 + TIME_DECIMALS), '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(bottomright - '0 32 0' - '32 0 0' * (4 + TIME_DECIMALS), "num_leading_4", '0 28 0' + '32 0 0' * (4 + TIME_DECIMALS), '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 
                HUD_DrawXNum(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0', racemsec, -TIME_DECIMALS, 0, 30, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                HUD_DrawXNum(bottomright - '0 32 0' - TIME_DECIMALS * '30 0 0'  - '66 0 0', racesec, -2, 0, 30, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
@@ -2364,7 +2343,7 @@ void HUD_Score()
 
                HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, distribution, 3, 3, 0.33 * mySize_y, distribution_color, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                if (leader)
-                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * score_len * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, strcat("highlight_", ftos(score_len)), eX * score_len * mySize_y + eY * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * score_len * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * score_len * mySize_y + eY * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, score, 3, 0, mySize_y, distribution_color, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
        } else { // teamgames
                float max_fragcount;
@@ -2388,13 +2367,13 @@ void HUD_Score()
                                if (max_fragcount == score)
                                        leader = 1;
                                if (leader)
-                                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * score_len * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, strcat("highlight_", ftos(score_len)), eX * score_len * mySize_y + eY * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * score_len * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * score_len * mySize_y + eY * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                                HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * mySize_y - eX * 3 * 0.33 * mySize_y, score, 3, 0, mySize_y, GetTeamRGB(tm.team) * 0.8, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                        } else {
                                if (max_fragcount == score)
                                        leader = 1;
                                if (leader)
-                                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.33 * score_len * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y * teamnum, strcat("highlight_", ftos(score_len)), eX * 0.33 * score_len * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                                       drawpic_skin(pos + eX * mySize_x - eX * 0.33 * score_len * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y * teamnum, strcat("num_leading_", ftos(score_len)), eX * 0.33 * score_len * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                                HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 3 * 0.33 * mySize_y + eY * 0.33 * mySize_y * teamnum, score, 3, 0, 0.33 * mySize_y, GetTeamRGB(tm.team) * 0.8, 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                                teamnum += 1;
                        }
@@ -2585,11 +2564,11 @@ void HUD_VoteWindow(void)
        if(vote_alpha) {
                a = vote_alpha * bound(cvar_or("hud_vote_alreadyvoted_alpha", 0.75), 1 - vote_highlighted, 1);
 
-               drawpic_skin(pos, "voteprogress_back", mySize, HUD_GetBgColor(), a * hud_alpha_bg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic_skin(pos, "voteprogress_back", mySize, HUD_Panel_GetColor(id), a * hud_alpha_bg, DRAWFLAG_NORMAL);
 
                s = "A vote has been called for: ";
                drawstring(pos + '0.5 0 0' * mySize_x + '0 0.1 0' * mySize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/5)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/5), '1 1 1', a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-               s = textShortenToWidth(vote_called_vote, mySize_x * 0.96, '10 0 0', stringwidth_colors);
+               s = textShortenToWidth(vote_called_vote, mySize_x * 0.96, '10 0 0', stringwidth_colors); // TODO: broken?
                if(hud_configure)
                        s = "Configure the HUD";
                drawcolorcodedstring(pos + '0.52 0 0' * mySize_x + '0 0.3 0' * mySize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/6)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6), a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
@@ -3213,8 +3192,8 @@ void HUD_Main (void)
        hud_configure = cvar("_hud_configure");
 
        // Drawing stuff
-       if(cvar("hud_dock"))
-               drawpic_skin('0 0 0', "dock", eX * vid_conwidth + eY * vid_conheight, stov(cvar_string("hud_dock_color")), cvar("hud_dock_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+       if(cvar_string("hud_dock") != "")
+               drawpic_skin('0 0 0', cvar_string("hud_dock"), eX * vid_conwidth + eY * vid_conheight, stov(cvar_string("hud_dock_color")), cvar("hud_dock_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
 
        if(HUD_Panel_CheckActive(0))
                HUD_WeaponIcons();
@@ -3230,7 +3209,7 @@ void HUD_Main (void)
                HUD_Timer();
        // TODO hud'ify
        if(HUD_Panel_CheckActive(6))
-               if(ons_showmap || cvar_string("cl_teamradar") != "0" && (cvar("cl_teamradar") == 2 || teamplay))
+               if(cvar_string("hud_radar") != "0" && (cvar("hud_radar") == 2 || teamplay))
                        HUD_Radar();
        if(HUD_Panel_CheckActive(7))
                HUD_Score();