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show all weapons again in hud conf mode in divVerent's implementation
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud.qc
index 4a118d4b778c659a574d4ae95fdd7a97528e5f53..bb9e985210f4ae47be340b56fa0026954ab5e6c6 100644 (file)
@@ -565,12 +565,18 @@ vector HUD_Panel_CheckLimitSize(float id, vector mySize)
                case 1: 
                        mySize_x = max(mySize_y * 0.7, mySize_x); // at least 0.7 * height
                        break;
+               case 2: 
+                       mySize_x = max(mySize_y * 2, mySize_x); // at least 2 * height
+                       break;
                case 3: 
                        mySize_x = max(mySize_y * 2, mySize_x); // at least 2 * height
                        break;
                case 5: 
                        mySize_x = max(mySize_y * 2, mySize_x); // at least 2 * height
                        break;
+               case 8: 
+                       mySize_y = (1/4) * mySize_x; // 1/4 * width
+                       break;
                case 9: 
                        mySize_y = (1/4) * mySize_x; // 1/4 * width
                        break;
@@ -610,7 +616,7 @@ vector HUD_Panel_GetPos(float id)
 
 float HUD_Panel_GetMarigin(float id)
 {
-       return bound(1, MARIGIN_MULTIPLIER * cvar_or(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_marigin"), 30), 200);
+       return bound(1, MARIGIN_MULTIPLIER * cvar_or(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(id), "_border"), 30), 200);
 }
 
 vector HUD_Panel_GetColor(float id)
@@ -631,7 +637,7 @@ float HUD_Panel_GetBgActive(float id)
 
 vector HUD_Panel_GetProgressBarColor(string item)
 {
-       return stov(cvar_string(strcat("hud_progreshud_", item, "_color")));
+       return stov(cvar_string(strcat("hud_progressbar_", item, "_color")));
 }
 
 float resizeCorner; // 1 = topleft, 2 = topright, 3 = bottomleft, 4 = bottomright
@@ -891,15 +897,15 @@ void HUD_Panel_Mouse()
 
        if(mouseClicked)
        {
-               float i, marigin;
+               float i, border;
                vector panelPos;
                vector panelSize;
 
-               for(i = 0; i <= panel_cnt; i++)
+               for(i = 0; i <= panel_cnt; ++i)
                {
                        panelPos = HUD_Panel_GetPos(i);
                        panelSize = HUD_Panel_GetSize(i);
-                       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(i);
+                       border = HUD_Panel_GetMarigin(i);
                        if(prevMouseClicked == 0) {
                                // move
                                if(mousepos_x >= panelPos_x && mousepos_y >= panelPos_y && mousepos_x <= panelPos_x + panelSize_x && mousepos_y <= panelPos_y + panelSize_y)
@@ -908,28 +914,28 @@ void HUD_Panel_Mouse()
                                        highlightedAction = 1;
                                }
                                // resize from topleft border
-                               else if(mousepos_x >= panelPos_x - eX * marigin && mousepos_y >= panelPos_y - eX * marigin && mousepos_x <= panelPos_x + 0.5 * panelSize_x && mousepos_y <= panelPos_y + 0.5 * panelSize_y)
+                               else if(mousepos_x >= panelPos_x - border && mousepos_y >= panelPos_y - border && mousepos_x <= panelPos_x + 0.5 * panelSize_x && mousepos_y <= panelPos_y + 0.5 * panelSize_y)
                                {
                                        highlightedPanel = i;
                                        highlightedAction = 2;
                                        resizeCorner = 1;
                                }
                                // resize from topright border
-                               else if(mousepos_x >= panelPos_x + 0.5 * panelSize_x && mousepos_y >= panelPos_y - eX * marigin && mousepos_x <= panelPos_x + panelSize_x + eX * marigin && mousepos_y <= panelPos_y + 0.5 * panelSize_y)
+                               else if(mousepos_x >= panelPos_x + 0.5 * panelSize_x && mousepos_y >= panelPos_y - border && mousepos_x <= panelPos_x + panelSize_x + border && mousepos_y <= panelPos_y + 0.5 * panelSize_y)
                                {
                                        highlightedPanel = i;
                                        highlightedAction = 2;
                                        resizeCorner = 2;
                                }
                                // resize from bottomleft border
-                               else if(mousepos_x >= panelPos_x - eX * marigin && mousepos_y >= panelPos_y + 0.5 * panelSize_y && mousepos_x <= panelPos_x + 0.5 * panelSize_x && mousepos_y <= panelPos_y + panelSize_y + eY * marigin)
+                               else if(mousepos_x >= panelPos_x - border && mousepos_y >= panelPos_y + 0.5 * panelSize_y && mousepos_x <= panelPos_x + 0.5 * panelSize_x && mousepos_y <= panelPos_y + panelSize_y + border)
                                {
                                        highlightedPanel = i;
                                        highlightedAction = 2;
                                        resizeCorner = 3;
                                }
                                // resize from bottomright border
-                               else if(mousepos_x >= panelPos_x + 0.5 * panelSize_x && mousepos_y >= panelPos_y + 0.5 * panelSize_y && mousepos_x <= panelPos_x + panelSize_x + eX * marigin && mousepos_y <= panelPos_y + panelSize_y + eY * marigin)
+                               else if(mousepos_x >= panelPos_x + 0.5 * panelSize_x && mousepos_y >= panelPos_y + 0.5 * panelSize_y && mousepos_x <= panelPos_x + panelSize_x + border && mousepos_y <= panelPos_y + panelSize_y + border)
                                {
                                        highlightedPanel = i;
                                        highlightedAction = 2;
@@ -994,13 +1000,33 @@ void HUD_WeaponIcons_Clear()
                weaponspace[idx] = 0;
 }
 
+entity weaponorder[WEP_MAXCOUNT];
+
+void weaponorder_swap(float i, float j, entity pass)
+{
+       entity h;
+       h = weaponorder[i];
+       weaponorder[i] = weaponorder[j];
+       weaponorder[j] = h;
+}
+
+float weaponorder_cmp(float i, float j, entity pass)
+{
+       float d, ii, ij;
+       d = mod(weaponorder[i].impulse + 9, 10) - mod(weaponorder[j].impulse + 9, 10);
+       if(d)
+               return d;
+       d = weaponorder[i].weapon - weaponorder[j].weapon;
+       return d;
+}
+
 void HUD_WeaponIcons()
 {
-       float alpha, height, marigin, accuracybar_height, stat_weapons; // "constants"
+       float alpha, height, border, accuracybar_height, stat_weapons; // "constants"
        vector pos, mySize, mysize, mypos, color, accuracy_color;
        float i, id, fade, weapon_stats, weapon_hit, weapon_damage, weapon_cnt; // variables
 
-       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(0);
+       border = HUD_Panel_GetMarigin(0);
        pos = HUD_Panel_GetPos(0);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(0);
        color = HUD_Panel_GetColor(0);
@@ -1010,12 +1036,16 @@ void HUD_WeaponIcons()
        for(i = WEP_FIRST; i <= WEP_LAST; ++i)
        {
                self = get_weaponinfo(i);
-               if(self.weapons && self.impulse >= 0 && stat_weapons & self.weapons)
+               if(self.weapons && (self.impulse >= 0) && (stat_weapons & self.weapons) || cvar("_hud_configure"))
+               {
+                       weaponorder[weapon_cnt] = self;
                        ++weapon_cnt;
+               }
        }
+       heapsort(weapon_cnt, weaponorder_swap, weaponorder_cmp, world);
 
        if(HUD_Panel_GetBgActive(0) && weapon_cnt)
-               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * border, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * border, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (border/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
        // hits
        weapon_stats = getstati(STAT_DAMAGE_HITS);
@@ -1037,55 +1067,30 @@ void HUD_WeaponIcons()
        HUD_WeaponIcons_Clear();
 
        float rows, columns;
-       //TODO: yuck. there must be a better way :)
-       //rows = ceil(4 * mySize_y/mySize_x);
-       if(mySize_y/mySize_x < 0.08)
-               rows = 1;
-       else if(mySize_y/mySize_x < 0.25)
-               rows = 2;
-       else if(mySize_y/mySize_x < 0.5)
-               rows = 3;
-       else if(mySize_y/mySize_x < 0.7)
-               rows = 4;
-       else if(mySize_y/mySize_x < 0.9)
-               rows = 5;
-       else if(mySize_y/mySize_x < 1.25)
-               rows = 6;
-       else if(mySize_y/mySize_x < 1.7)
-               rows = 7;
-       else if(mySize_y/mySize_x < 2.5)
-               rows = 8;
-       else if(mySize_y/mySize_x < 4)
-               rows = 12;
-       else if(mySize_y/mySize_x < 6)
-               rows = 14;
-       else
-               rows = 16;
+       rows = mySize_y/mySize_x;
+       rows = bound(1, floor((sqrt(4 * (2/1) * rows * WEP_COUNT + rows * rows) + rows + 0.5) / 2), WEP_COUNT);
+       //                               ^^^ weapon icon aspect goes here
 
-       columns = ceil(16/rows);
+       columns = ceil(WEP_COUNT/rows);
        float row, column;
-       for(i = WEP_FIRST; i <= WEP_LAST; ++i)
+       for(i = 0; i < weapon_cnt; ++i)
        {
-               self = get_weaponinfo(i);
-               if((self.weapons && self.impulse >= 0 && stat_weapons & self.weapons) || cvar("_hud_configure"))
+               self = weaponorder[i];
+               if((self.weapons && (self.impulse >= 0) && (stat_weapons & self.weapons)) || cvar("_hud_configure"))
                {
                        id = self.impulse;
 
-                       alpha = (id == activeweapon) ? 1 : 0.6;
+                       alpha = (self.weapon == activeweapon) ? 1 : 0.6;
 
                        weapon_hit = weapon_hits[self.weapon-WEP_FIRST];
                        weapon_damage = weapon_fired[self.weapon-WEP_FIRST];
-                       if(id == 0) // porto and hook should be last
-                               id = 9;
-                       else
-                               id = --id;
 
-                       if(id+1 == activeweapon)
+                       if(self.weapon == activeweapon)
                                drawpic(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), "gfx/hud/sb_ammobg", eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), color, fade * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                        drawpic(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), strcat("gfx/hud/inv_weapon", self.netname), eX * mySize_x*(1/columns) + eY * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', fade * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 
                        if(cvar_or("hud_weaponicons_number", 1))
-                               drawstring(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), ftos(id+1), '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawstring(pos + eX * column * mySize_x*(1/columns) + eY * row * mySize_y*(1/rows), ftos(id), '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/rows), '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 
                        // draw the weapon accuracy on the HUD
                        if(hud_accuracy_hud && !(gametype == GAME_RACE || gametype == GAME_CTS))
@@ -1155,16 +1160,16 @@ void HUD_Inventory()
 {
        float i;
        float stat_items;
-       float marigin;
+       float border;
 
        vector pos, mySize, mysize, mypos, color;
-       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(1);
+       border = HUD_Panel_GetMarigin(1);
        pos = HUD_Panel_GetPos(1);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(1);
        color = HUD_Panel_GetColor(1);
 
        if(HUD_Panel_GetBgActive(1))
-               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * border, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * border, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (border/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
        // ammo
        stat_items = getstati(STAT_ITEMS);
@@ -1176,7 +1181,7 @@ void HUD_Inventory()
 
                if(cvar("hud_ammo_onlycurrent")) {
                        if (stat_items & GetAmmoItemCode(i)) {
-                               drawpic(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/sb_ammobg", mysize + '1 1 0' * marigin, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic(pos - '1 1 0' * border, "gfx/hud/sb_ammobg", mysize + '1 1 0' * border, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                                drawpic(pos + eX * mysize_x * 1.7, GetAmmoPicture(i), '24 24 0', '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                                if(a < 10)
                                        HUD_DrawXNum(pos + '5 5 0', a, 3, 0, 24, '0.7 0 0', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
@@ -1249,36 +1254,136 @@ void HUD_Inventory()
 
 
 // Powerups (#2)
-// TODO!
+float shield_maxtime;
+float strength_maxtime;
 void HUD_Powerups() {
-       float stat_items, dt;
-       float marigin;
+       float stat_items;
+       stat_items = getstati(STAT_ITEMS);
+
+       if(!cvar("_hud_configure"))
+       {
+               if not(stat_items & IT_STRENGTH)
+                       if not(stat_items & IT_INVINCIBLE)
+                               return;
+
+               if (getstati(STAT_HEALTH) <= 0)
+                       return;
+       }
+
+       float border;
 
        vector pos, mySize, color;
-       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(2);
+       border = HUD_Panel_GetMarigin(2);
        pos = HUD_Panel_GetPos(2);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(2);
        color = HUD_Panel_GetColor(2);
 
        if(HUD_Panel_GetBgActive(2))
-               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * border, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * border, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (border/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
-       stat_items = getstati(STAT_ITEMS);
-       /*
-       if not(stat_items & IT_STRENGTH)
-               if not(stat_items & IT_INVINCIBLE)
-                       return;
-       */
 
-       if (getstati(STAT_HEALTH) <= 0)
-               return;
+       float strength_time, shield_time;
 
-       float strength_time, invincibility_time, countdown_fontsize;
+       strength_time = bound(0, ceil(getstatf(STAT_STRENGTH_FINISHED) - time), 999);
+       shield_time = bound(0, ceil(getstatf(STAT_INVINCIBLE_FINISHED) - time), 999);
 
-       //strength
-       strength_time = getstatf(STAT_STRENGTH_FINISHED);
-       invincibility_time = getstatf(STAT_INVINCIBLE_FINISHED);
+       strength_maxtime = max(strength_maxtime, strength_time);
+       shield_maxtime = max(shield_maxtime, shield_time);
+
+       if(cvar("_hud_configure"))
+       {
+               strength_time = 15;
+               shield_time = 27;
+               strength_maxtime = 30;
+               shield_maxtime = 30;
+       }
+
+       string leftname, rightname;
+       float leftcnt, rightcnt;
+       float leftalpha, rightalpha;
+       float leftcnt_max, rightcnt_max;
+       if (cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(2), "_flip"))) {
+               leftname = "strength";
+               leftcnt = strength_time;
+               leftcnt_max = strength_maxtime;
+
+               rightname = "shield";
+               rightcnt = shield_time;
+               rightcnt_max = shield_maxtime;
+       } else {
+               leftname = "shield";
+               leftcnt = shield_time;
+               leftcnt_max = shield_maxtime;
+
+               rightname = "strength";
+               rightcnt = strength_time;
+               rightcnt_max = strength_maxtime;
+       }
+       leftalpha = bound(0, leftcnt, 1);
+       rightalpha = bound(0, rightcnt, 1);
+
+       float len;
+       if (mySize_x/mySize_y > 5)
+       {
+               if(leftcnt)
+               {
+                       len = strlen(ftos(leftcnt));
+
+                       drawpic(pos, "gfx/hud/statusbar", eX * 0.5 * mySize_x * min(1, leftcnt/leftcnt_max) + eY * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic(pos, strcat("gfx/hud/sb_", leftname), '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, leftcnt, len, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               }
+
+               if(rightcnt)
+               {
+                       drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * 0.5 * mySize_x * min(1, rightcnt/rightcnt_max), "gfx/hud/statusbar", eX * 0.5 * mySize_x * min(1, rightcnt/rightcnt_max) + eY * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * mySize_y, strcat("gfx/hud/sb_", rightname), '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * 2.5 * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, rightcnt, 3, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               }
+       }
+       else if (mySize_x/mySize_y > 3.2)
+       {
+               if(leftcnt)
+               {
+                       len = strlen(ftos(leftcnt));
 
+                       drawpic(pos + eY * mySize_y - eY * mySize_y * min(1, leftcnt/leftcnt_max), "gfx/hud/statusbar", eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, leftcnt/leftcnt_max), HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic(pos + eX * 0.4 * mySize_y, strcat("gfx/hud/sb_", leftname), '0.7 0.7 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(pos + eX * ((3-len)/2) * 0.5 * mySize_y + eY * 0.55 * mySize_y, leftcnt, len, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               }
+
+               if(rightcnt)
+               {
+                       len = strlen(ftos(rightcnt));
+                       
+                       drawpic(pos + eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y - eY * mySize_y * min(1, rightcnt/rightcnt_max), "gfx/hud/statusbar", eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, rightcnt/rightcnt_max), HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * 1.1 * mySize_y, strcat("gfx/hud/sb_", rightname), '0.7 0.7 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(pos + eX * mySize_x - eX * len * 0.5 * mySize_y - eX * ((3-len)/2) * 0.5 * mySize_y + eY * 0.55 * mySize_y, rightcnt, len, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               }
+       }
+       else
+       {
+               if(leftcnt)
+               {
+                       len = strlen(ftos(leftcnt));
+
+                       drawpic(pos, "gfx/hud/statusbar", eX * mySize_x * min(1, leftcnt/leftcnt_max) + eY * 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic(pos, strcat("gfx/hud/sb_", leftname), '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(pos + eX * 0.5 * mySize_y, leftcnt, len, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               }
+
+               if(rightcnt)
+               {
+                       len = strlen(ftos(rightcnt));
+
+                       drawpic(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "gfx/hud/statusbar", eX * mySize_x * min(1, rightcnt/rightcnt_max) + eY * 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                       drawpic(pos + eY * 0.5 * mySize_y, strcat("gfx/hud/sb_", rightname), '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                       HUD_DrawXNum(pos + eX * 0.5 * mySize_y + eY * 0.5 * mySize_y, rightcnt, len, 0, 0.5 * mySize_y, '1 1 1', 0, 0, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               }
+       }
+
+       /* TODO: add expand!
+       //strength
        if (strength_time) {
                dt = strength_time - time;
                if(dt > 0)
@@ -1323,22 +1428,23 @@ void HUD_Powerups() {
                                bound(0, -dt / 0.5, 1));
                }
        }
+       */
 }
 
 // Health/armor (#3)
 //
 void HUD_HealthArmor(void)
 {
-       float marigin;
+       float border;
 
        vector pos, mySize, color;
-       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(3);
+       border = HUD_Panel_GetMarigin(3);
        pos = HUD_Panel_GetPos(3);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(3);
        color = HUD_Panel_GetColor(3);
 
        if(HUD_Panel_GetBgActive(3))
-               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * border, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * border, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (border/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
        float armor, health, x;
        armor = getstati(STAT_ARMOR);
@@ -1352,7 +1458,7 @@ void HUD_HealthArmor(void)
        if(health <= 0)
                return;
 
-       float numbers;
+       float len;
 
        // TODO!
        if(hud_hudselector == 2) // combined health and armor display
@@ -1381,87 +1487,93 @@ void HUD_HealthArmor(void)
 
        else
        {
-               vector health_pos, armor_pos;
-
+               string leftname, rightname;
+               float leftcnt, rightcnt;
+               float leftactive, rightactive;
+               float leftalpha, rightalpha;
                // TODO!
-               if (hud_hudselector == 0) { // old style layout with armor left of health
-                       armor_pos = pos;
-                       health_pos = pos + eX * 0.5 * mySize_x;
+               if (cvar(strcat("hud_", HUD_Panel_GetName(3), "_flip"))) { // old style layout with armor left of health
+                       leftname = "armor";
+                       leftcnt = armor;
+                       if(leftcnt)
+                               leftactive = 1;
+                       leftalpha = min((armor+10)/55, 1);
+
+                       rightname = "health";
+                       rightcnt = health;
+                       rightactive = 1;
+                       rightalpha = 1;
                } else {
-                       health_pos = pos;
-                       armor_pos = pos + eX * 0.5 * mySize_x;
+                       leftname = "health";
+                       leftcnt = health;
+                       leftactive = 1;
+                       leftalpha = 1;
+
+                       rightname = "armor";
+                       rightcnt = armor;
+                       if(rightcnt)
+                               rightactive = 1;
+                       rightalpha = min((armor+10)/55, 1);
                }
 
 
                if (mySize_x/mySize_y > 5)
                {
-                       // armor
-                       x = armor;
-                       numbers = strlen(ftos(x));
-
-                       if (x > 0)
+                       if(leftactive)
                        {
-                               drawpic(pos, "gfx/hud/statuhud", eX * 0.5 * mySize_x * min(1, x/200) + eY * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor("armor"), cvar("hud_progreshud_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               if (x > 45)
-                                       drawpic(pos, "gfx/hud/sb_armor", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               else
-                                       drawpic(pos, "gfx/hud/sb_armor", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', (x+10)/55 * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, x, numbers, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                               len = strlen(ftos(leftcnt));
+
+                               drawpic(pos, "gfx/hud/statusbar", eX * 0.5 * mySize_x * min(1, leftcnt/200) + eY * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic(pos, strcat("gfx/hud/sb_", leftname), '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, leftcnt, len, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
                        }
 
-                       // health
-                       x = health;
-                       drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * 0.5 * mySize_x * min(1, x/200), "gfx/hud/statuhud", eX * 0.5 * mySize_x * min(1, x/200) + eY * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor("health"), cvar("hud_progreshud_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * mySize_y, "gfx/hud/sb_health", '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * mySize_x - eX * 2.5 * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, x, 3, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                       if(rightactive)
+                       {
+                               drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * 0.5 * mySize_x * min(1, rightcnt/200), "gfx/hud/statusbar", eX * 0.5 * mySize_x * min(1, rightcnt/200) + eY * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * mySize_y, strcat("gfx/hud/sb_", rightname), '1 1 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * mySize_x - eX * 2.5 * mySize_y + eY * 0.25 * mySize_y, rightcnt, 3, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                       }
                }
                else if (mySize_x/mySize_y > 3.2)
                {
-                       // armor
-                       x = armor;
-                       numbers = strlen(ftos(x));
-
-                       if (x > 0)
+                       if(leftactive)
                        {
-                               drawpic(pos + eY * mySize_y - eY * mySize_y * min(1, x/200), "gfx/hud/statuhud", eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, x/200), HUD_Panel_GetProgressBarColor("armor"), cvar("hud_progreshud_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               if (x > 45)
-                                       drawpic(pos + eX * 0.4 * mySize_y, "gfx/hud/sb_armor", '0.7 0.7 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               else
-                                       drawpic(pos + eX * 0.4 * mySize_y, "gfx/hud/sb_armor", '0.7 0.7 0' * mySize_y, '1 1 1', (x+10)/55 * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(pos + eY * 0.55 * mySize_y, x, numbers, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
-                       }
+                               len = strlen(ftos(leftcnt));
 
-                       // health
-                       x = health;
-                       numbers = strlen(ftos(x));
+                               drawpic(pos + eY * mySize_y - eY * mySize_y * min(1, leftcnt/200), "gfx/hud/statusbar", eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, leftcnt/200), HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic(pos + eX * 0.4 * mySize_y, strcat("gfx/hud/sb_", leftname), '0.7 0.7 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * ((3-len)/2) * 0.5 * mySize_y + eY * 0.55 * mySize_y, leftcnt, len, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                       }
 
-                       drawpic(pos + eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y - eY * mySize_y * min(1, x/200), "gfx/hud/statuhud", eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, x/200), HUD_Panel_GetProgressBarColor("health"), cvar("hud_progreshud_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * 1.1 * mySize_y, "gfx/hud/sb_health", '0.7 0.7 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * mySize_x - eX * numbers * 0.5 * mySize_y + eY * 0.55 * mySize_y, x, numbers, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                       if(rightactive)
+                       {
+                               len = strlen(ftos(rightcnt));
+                               
+                               drawpic(pos + eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y - eY * mySize_y * min(1, rightcnt/200), "gfx/hud/statusbar", eX * 0.5 * mySize_x + eY * mySize_y * min(1, rightcnt/200), HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic(pos + eX * mySize_x - eX * 1.1 * mySize_y, strcat("gfx/hud/sb_", rightname), '0.7 0.7 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * mySize_x - eX * len * 0.5 * mySize_y - eX * ((3-len)/2) * 0.5 * mySize_y + eY * 0.55 * mySize_y, rightcnt, len, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                       }
                }
                else
                {
-                       // armor
-                       x = armor;
-                       numbers = strlen(ftos(x));
-
-                       if (x > 0)
+                       if(leftactive)
                        {
-                               drawpic(pos, "gfx/hud/statuhud", eX * mySize_x * min(1, x/200) + eY * 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor("armor"), cvar("hud_progreshud_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
-                               if (x > 45)
-                                       drawpic(pos, "gfx/hud/sb_armor", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               else
-                                       drawpic(pos, "gfx/hud/sb_armor", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', (x+10)/55 * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                               HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * 0.5 * mySize_y, x, numbers, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                               len = strlen(ftos(leftcnt));
+
+                               drawpic(pos, "gfx/hud/statusbar", eX * mySize_x * min(1, leftcnt/200) + eY * 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor(leftname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic(pos, strcat("gfx/hud/sb_", leftname), '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', leftalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * 0.5 * mySize_y, leftcnt, len, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
                        }
 
-                       // health
-                       x = health;
-                       numbers = strlen(ftos(x));
+                       if(rightactive)
+                       {
+                               len = strlen(ftos(rightcnt));
 
-                       drawpic(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "gfx/hud/statuhud", eX * mySize_x * min(1, x/200) + eY * 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor("health"), cvar("hud_progreshud_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
-                       drawpic(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "gfx/hud/sb_health", '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
-                       HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * 0.5 * mySize_y + eY * 0.5 * mySize_y, x, numbers, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                               drawpic(pos + eY * 0.5 * mySize_y, "gfx/hud/statusbar", eX * mySize_x * min(1, rightcnt/200) + eY * 0.5 * mySize_y, HUD_Panel_GetProgressBarColor(rightname), cvar("hud_progressbar_alpha"), DRAWFLAG_NORMAL);
+                               drawpic(pos + eY * 0.5 * mySize_y, strcat("gfx/hud/sb_", rightname), '0.5 0.5 0' * mySize_y, '1 1 1', rightalpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+                               HUD_DrawXNum_Colored(pos + eX * 0.5 * mySize_y + eY * 0.5 * mySize_y, rightcnt, len, 0.5 * mySize_y, hud_alpha_fg);
+                       }
                }
        }
 }
@@ -1470,16 +1582,16 @@ void HUD_HealthArmor(void)
 //
 void HUD_Score()
 {
-       float marigin;
+       float border;
 
        vector pos, mySize, color;
-       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(7);
+       border = HUD_Panel_GetMarigin(7);
        pos = HUD_Panel_GetPos(7);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(7);
        color = HUD_Panel_GetColor(7);
 
        if(HUD_Panel_GetBgActive(7))
-               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * border, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * border, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (border/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
        float score, distribution, leader;
        vector score_pos, secondary_score_pos, distribution_color;
@@ -1542,22 +1654,29 @@ void HUD_Score()
 // Race timer (#8)
 //
 void HUD_RaceTimer (void) {
-       float marigin;
+       float border;
 
        vector pos, mySize, color;
-       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(8);
+       border = HUD_Panel_GetMarigin(8);
        pos = HUD_Panel_GetPos(8);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(8);
        color = HUD_Panel_GetColor(8);
 
        if(HUD_Panel_GetBgActive(8))
-               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * border, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * border, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (border/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
        drawfont = hud_bigfont;
        float a, t;
        string s, forcetime;
 
-       if(race_checkpointtime)
+       if(cvar("_hud_configure"))
+       {
+               s = "0:13:37";
+               drawstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, FALSE, '0.75 0.75 0' * mySize_y), s, '0.75 0.75 0' * mySize_y, '1 1 1', hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               s = "^1Intermediate 1 (+15.42)";
+               drawcolorcodedstring(pos + eX * 0.5 * mySize_x - '0.5 0 0' * stringwidth(s, TRUE, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y) + eY * 0.75 * mySize_y, s, '1 1 0' * 0.25 * mySize_y, hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+       }
+       else if(race_checkpointtime)
        {
                a = bound(0, 2 - (time - race_checkpointtime), 1);
                s = "";
@@ -1663,16 +1782,16 @@ void HUD_RaceTimer (void) {
 // Notification area (#4)
 void HUD_Notify (void)
 {
-       float marigin;
+       float border;
 
        vector pos, mySize, color;
-       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(4);
+       border = HUD_Panel_GetMarigin(4);
        pos = HUD_Panel_GetPos(4);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(4);
        color = HUD_Panel_GetColor(4);
 
        if(HUD_Panel_GetBgActive(4))
-               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * border, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * border, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (border/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
        string s;
        entity tm;
@@ -1804,10 +1923,10 @@ float vote_change; // "time" when vote_active changed
 
 void HUD_VoteWindow(void) 
 {
-       float marigin;
+       float border;
 
        vector pos, mySize, color;
-       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(9);
+       border = HUD_Panel_GetMarigin(9);
        pos = HUD_Panel_GetPos(9);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(9);
        color = HUD_Panel_GetColor(9);
@@ -1824,8 +1943,16 @@ void HUD_VoteWindow(void)
        else
                vote_alpha = bound(0, 1 - (time - vote_change) * 2, 1);
 
+       if(cvar("_hud_configure"))
+       {
+               vote_alpha = 1;
+               vote_yescount = 3;
+               vote_nocount = 2;
+               vote_needed = 4;
+       }
+
        if(HUD_Panel_GetBgActive(9))
-               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg * vote_alpha, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * border, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * border, color, hud_alpha_bg * vote_alpha, '1 1 0' * (border/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
        if(vote_alpha) {
                a = vote_alpha * bound(cvar_or("hud_vote_alreadyvoted_alpha", 0.75), 1 - vote_highlighted, 1);
@@ -1835,6 +1962,8 @@ void HUD_VoteWindow(void)
                s = "A vote has been called for: ";
                drawstring(pos + '0.5 0 0' * mySize_x + '0 0.1 0' * mySize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/5)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/5), '1 1 1', a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
                s = textShortenToWidth(vote_called_vote, mySize_x * 0.96, '10 0 0', stringwidth_colors);
+               if(cvar("_hud_configure"))
+                       s = "Configure the HUD";
                drawcolorcodedstring(pos + '0.52 0 0' * mySize_x + '0 0.3 0' * mySize_y - eX * stringwidth(s, FALSE, '1 1 0' * 0.5 * mySize_y*(1/6)), s, '1 1 0' * mySize_y*(1/6), a * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 
                // print the yes/no counts
@@ -2302,8 +2431,15 @@ void CSQC_race_hud(void)
                rr = RACE_RECORD;
        t = stof(db_get(ClientProgsDB, strcat(shortmapname, rr, "time")));
 
-       if(score && score < t || !t)
+       if(score && (score < t || !t)) {
                db_put(ClientProgsDB, strcat(shortmapname, rr, "time"), ftos(score));
+               if(cvar("cl_autodemo_delete_keeprecords"))
+               {
+                       f = cvar("cl_autodemo_delete");
+                       f &~= 1;
+                       cvar_set("cl_autodemo_delete", ftos(f)); // don't delete demo with new record!
+               }
+       }
 
        if(t != crecordtime_prev) {
                crecordtime_prev = t;
@@ -2346,16 +2482,16 @@ void CSQC_race_hud(void)
 //
 void HUD_Timer()
 {
-       float marigin;
+       float border;
 
        vector pos, mySize, color;
-       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(5);
+       border = HUD_Panel_GetMarigin(5);
        pos = HUD_Panel_GetPos(5);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(5);
        color = HUD_Panel_GetColor(5);
 
        if(HUD_Panel_GetBgActive(5))
-               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * border, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * border, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (border/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
        float timelimit, elapsedTime, minutes, seconds, timeleft, minutesLeft, secondsLeft;
 
@@ -2423,16 +2559,16 @@ void HUD_Timer()
 
 void HUD_Radar(void)
 {
-       float marigin;
+       float border;
 
        vector pos, mySize, color;
-       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(6);
+       border = HUD_Panel_GetMarigin(6);
        pos = HUD_Panel_GetPos(6);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(6);
        color = HUD_Panel_GetColor(6);
 
        if(HUD_Panel_GetBgActive(6))
-               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * border, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * border, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (border/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
        local float color1, color2; // color already declared as a global in hud.qc
        local vector rgb;
@@ -2586,16 +2722,16 @@ Main HUD system
 
 void HUD_DrawPressedKeys(void)
 {
-       float marigin;
+       float border;
 
        vector pos, mySize, color;
-       marigin = HUD_Panel_GetMarigin(10);
+       border = HUD_Panel_GetMarigin(10);
        pos = HUD_Panel_GetPos(10);
        mySize = HUD_Panel_GetSize(10);
        color = HUD_Panel_GetColor(10);
 
        if(HUD_Panel_GetBgActive(10))
-               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * marigin, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * marigin, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (marigin/MARIGIN_MULTIPLIER));
+               draw_BorderPicture(pos - '1 1 0' * border, "gfx/hud/border", mySize + '1 1 0' * 2 * border, color, hud_alpha_bg, '1 1 0' * (border/MARIGIN_MULTIPLIER));
 
        float pressedkeys;
 
@@ -2700,9 +2836,9 @@ void HUD_ShowAcceleration(void)
        }
 
        if (acceleration > 0)
-               drawpic(pos, "gfx/hud/statuhud", acceleration * scale * '40 0 0' + sz * eY, rgb, alpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic(pos, "gfx/hud/statusbar", acceleration * scale * '40 0 0' + sz * eY, rgb, alpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
        else if (acceleration < 0)
-               drawpic(pos + acceleration * scale * '40 0 0', "gfx/hud/statuhud", -acceleration * scale * '40 0 0' + sz * eY, rgb, alpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawpic(pos + acceleration * scale * '40 0 0', "gfx/hud/statusbar", -acceleration * scale * '40 0 0' + sz * eY, rgb, alpha * hud_alpha_fg, DRAWFLAG_NORMAL);
 }
 
 void HUD_Reset (void)
@@ -2736,6 +2872,7 @@ void HUD_Main (void)
                HUD_Notify();
        if(HUD_Panel_CheckActive(5))
                HUD_Timer();
+       // TODO hud'ify
        if(HUD_Panel_CheckActive(6))
                if(ons_showmap || cvar_string("cl_teamradar") != "0" && (cvar("cl_teamradar") == 2 || teamplay))
                        HUD_Radar();
@@ -2746,6 +2883,7 @@ void HUD_Main (void)
                        HUD_RaceTimer();
        if(HUD_Panel_CheckActive(9))
                HUD_VoteWindow();
+       // TODO hud'ify
        if(HUD_Panel_CheckActive(10))
                if(spectatee_status > 0 || cvar("cl_showpressedkeys") >= 2 || cvar("_hud_configure"))
                        HUD_DrawPressedKeys();