]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/hud.qc
Add a cvar to control the font size used in hud_notify (note: Still relative, not...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud.qc
index e2f7362c6090c9ca7f387b8d02ddea1594a59838..d55cfd86612c76b69034738b7bf0a7d714fe398f 100644 (file)
@@ -395,9 +395,9 @@ string MakeRaceString(float cp, float mytime, float histime, float lapdelta, str
        if(histime < 0)
                return strcat(col, cpname);
        else if(hisname == "")
-               return strcat(col, sprintf(_("%s (%s)")), cpname, timestr);
+               return strcat(col, sprintf(_("%s (%s)"), cpname, timestr));
        else
-               return strcat(col, sprintf(_("%s (%s %s)")), cpname, timestr, strcat(hisname, col, lapstr));
+               return strcat(col, sprintf(_("%s (%s %s)"), cpname, timestr, strcat(hisname, col, lapstr)));
 }
 
 // Check if the given name already exist in race rankings? In that case, where? (otherwise return 0)
@@ -543,7 +543,7 @@ void HUD_Panel_ExportCfg(string cfgname)
                fclose(fh);
        }
        else
-               print(sprintf(_("^1Couldn't write to \n"), filename));
+               print(sprintf(_("^1Couldn't write to %s\n"), filename));
 }
 
 const float hlBorderSize = 4;
@@ -2744,9 +2744,9 @@ void HUD_KillNotify(string s1, string s2, string s3, float type, float msg) // s
                        }
                        else if (stof(s2) > 2) {
                                if(gentle)
-                                       print (sprintf(_("^1%s's ^1%s scoring spree was ended by a team mate!\n"), s1, stof(s3)));
+                                       print (sprintf(_("^1%s^1's %s scoring spree was ended by a team mate!\n"), s1, stof(s3)));
                                else
-                                       print (sprintf(_("^1%s's ^1%s kill spree was ended by a team mate!\n"), s1, stof(s3)));
+                                       print (sprintf(_("^1%s^1's %s kill spree was ended by a team mate!\n"), s1, stof(s3)));
                        }
                }
                else if(type == KILL_FIRST_BLOOD)
@@ -2796,47 +2796,47 @@ void HUD_KillNotify(string s1, string s2, string s3, float type, float msg) // s
                } else if(type == DEATH_SBCRUSH) {
                        HUD_KillNotify_Push(s1, s2, 1, DEATH_GENERIC);
                        if(alsoprint)
-                               print (sprintf(_("^1%s^1 was crushed by ^1%s\n"), s2, s1));
+                               print (sprintf(_("^1%s^1 was crushed by %s\n"), s2, s1));
                } else if(type == DEATH_SBMINIGUN) {
                        HUD_KillNotify_Push(s1, s2, 1, DEATH_GENERIC);
                        if(alsoprint)
-                               print (sprintf(_("^1%s^1 got shredded by ^1%s\n"), s2, s1));
+                               print (sprintf(_("^1%s^1 got shredded by %s\n"), s2, s1));
                } else if(type == DEATH_SBROCKET) {
                        HUD_KillNotify_Push(s1, s2, 1, DEATH_GENERIC);
                        if(alsoprint)
-                               print (sprintf(_("^1%s^1 was blased to bits by ^1%s\n"), s2, s1));
+                               print (sprintf(_("^1%s^1 was blasted to bits by %s\n"), s2, s1));
                } else if(type == DEATH_SBBLOWUP) {
                        HUD_KillNotify_Push(s1, s2, 1, DEATH_GENERIC);
                        if(alsoprint)
-                               print (sprintf(_("^1%s^1 got caught in the destruction of ^1%s's vehicle\n"), s2, s1));
+                               print (sprintf(_("^1%s^1 got caught in the destruction of %s^1's vehicle\n"), s2, s1));
                } else if(type == DEATH_WAKIGUN) {
                        HUD_KillNotify_Push(s1, s2, 1, DEATH_GENERIC);
                        if(alsoprint)
-                               print (sprintf(_("^1%s^1 was bolted down by ^1%s\n"), s2, s1));
+                               print (sprintf(_("^1%s^1 was bolted down by %s\n"), s2, s1));
                } else if(type == DEATH_WAKIROCKET) {
                        HUD_KillNotify_Push(s1, s2, 1, DEATH_GENERIC);
                        if(alsoprint)
-                               print (sprintf(_("^1%s^1 could find no shelter from ^1%s's rockets\n"), s2, s1));
+                               print (sprintf(_("^1%s^1 could find no shelter from %s^1's rockets\n"), s2, s1));
                } else if(type == DEATH_WAKIBLOWUP) {
                        HUD_KillNotify_Push(s1, s2, 1, DEATH_GENERIC);
                        if(alsoprint)
-                               print (sprintf(_("^1%s^1 dies when ^1%s's wakizashi dies.\n"), s2, s1));
+                               print (sprintf(_("^1%s^1 dies when %s^1's wakizashi dies.\n"), s2, s1));
                } else if(type == DEATH_TURRET) {
                        HUD_KillNotify_Push(s1, s2, 1, DEATH_GENERIC);
                        if(alsoprint)
-                               print (sprintf(_("^1%s^1 was pushed into the line of fire by ^1%s\n"), s2, s1));
+                               print (sprintf(_("^1%s^1 was pushed into the line of fire by %s\n"), s2, s1));
                } else if(type == DEATH_TOUCHEXPLODE) {
                        HUD_KillNotify_Push(s1, s2, 1, DEATH_GENERIC);
                        if(alsoprint)
-                               print (sprintf(_("^1%s^1 was pushed into an accident by ^1%s\n"), s2, s1));
+                               print (sprintf(_("^1%s^1 was pushed into an accident by %s\n"), s2, s1));
                } else if(type == DEATH_CHEAT) {
                        HUD_KillNotify_Push(s1, s2, 1, DEATH_GENERIC);
                        if(alsoprint)
-                               print (sprintf(_("^1%s^1 was unfairly eliminated by ^1%s\n"), s2, s1));
+                               print (sprintf(_("^1%s^1 was unfairly eliminated by %s\n"), s2, s1));
                } else if (type == DEATH_FIRE) {
                        HUD_KillNotify_Push(s1, s2, 1, DEATH_GENERIC);
                        if(alsoprint)
-                               print (sprintf(_("^1%s^1 was burnt to death by ^1%s\n"), s2, s1));
+                               print (sprintf(_("^1%s^1 was burnt to death by %s\n"), s2, s1));
                } else if (type == DEATH_CUSTOM) {
                        HUD_KillNotify_Push(s1, s2, 1, DEATH_CUSTOM);
                        if(alsoprint)
@@ -2853,9 +2853,9 @@ void HUD_KillNotify(string s1, string s2, string s3, float type, float msg) // s
        } else if(msg == MSG_SPREE) {
                if(type == KILL_END_SPREE) {
                        if(gentle)
-                               print (sprintf(_("^1%s's ^1%s scoring spree was ended by %s\n"), s1, s2, s3));
+                               print (sprintf(_("^1%s^1's %s scoring spree was ended by %s\n"), s1, s2, s3));
                        else
-                               print (sprintf(_("^1%s's ^1%s kill spree was ended by %s\n"), s1, s2, s3));
+                               print (sprintf(_("^1%s^1's %s kill spree was ended by %s\n"), s1, s2, s3));
                } else if(type == KILL_SPREE) {
                        if(gentle)
                                print (sprintf(_("^1%s^1 made %s scores in a row\n"), s1, s2));
@@ -3142,7 +3142,8 @@ void HUD_Notify (void)
        height = mySize_y/entries;
        
        vector fontsize;
-       fontsize = '0.5 0.5 0' * height;
+       float fontheight = height * autocvar_hud_panel_notify_fontsize;
+       fontsize = '0.5 0.5 0' * fontheight;
 
        float a;
        float when;
@@ -3316,7 +3317,7 @@ void HUD_Notify (void)
                        }
                        
                        attacker = textShortenToWidth(killnotify_attackers[j], 0.48 * mySize_x - height, fontsize, stringwidth_colors);
-                       pos_attacker = pos + eX * (0.52 * mySize_x + height) + eY * (0.5 * fontsize_y + i * height);
+                       pos_attacker = pos + eX * (0.52 * mySize_x + height) + eY * ((0.5 * fontsize_y + i * height) + (0.5 * (height - fontheight)));
                        weap_pos = pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * height + eY * i * height;
 
                        if(s != "")
@@ -3402,8 +3403,8 @@ void HUD_Notify (void)
                        victim = textShortenToWidth(killnotify_victims[j], 0.48 * mySize_x - height, fontsize, stringwidth_colors);
 :hud_config_notifyprint
                        width_attacker = stringwidth(attacker, TRUE, fontsize);
-                       pos_attacker = pos + eX * (0.48 * mySize_x - height - width_attacker) + eY * (0.5 * fontsize_y + i * height);
-                       pos_victim = pos + eX * (0.52 * mySize_x + height) + eY * (0.5 * fontsize_y + i * height);
+                       pos_attacker = pos + eX * (0.48 * mySize_x - height - width_attacker) + eY * ((0.5 * fontsize_y + i * height) + (0.5 * (height - fontheight)));
+                       pos_victim = pos + eX * (0.52 * mySize_x + height) + eY * ((0.5 * fontsize_y + i * height) + (0.5 * (height - fontheight)));
                        weap_pos = pos + eX * 0.5 * mySize_x - eX * height + eY * i * height;
 
                        if(s != "")