]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/hud/hud.qc
Merge branch 'terencehill/eraseable_functions'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud / hud.qc
index c89fe08bc4f5f269298cf6c9d692ab2b8f8f2caa..f6469a58b429dbbb1c7bff6f0b1702f4f6d45273 100644 (file)
@@ -22,34 +22,34 @@ Misc HUD functions
 ==================
 */
 
-vector HUD_Get_Num_Color (float x, float maxvalue)
+vector HUD_Get_Num_Color (float hp, float maxvalue)
 {
        float blinkingamt;
        vector color;
-       if(x >= maxvalue) {
+       if(hp >= maxvalue) {
                color.x = sin(2*M_PI*time);
                color.y = 1;
                color.z = sin(2*M_PI*time);
        }
-       else if(x > maxvalue * 0.75) {
-               color.x = 0.4 - (x-150)*0.02 * 0.4; //red value between 0.4 -> 0
-               color.y = 0.9 + (x-150)*0.02 * 0.1; // green value between 0.9 -> 1
+       else if(hp > maxvalue * 0.75) {
+               color.x = 0.4 - (hp-150)*0.02 * 0.4; //red value between 0.4 -> 0
+               color.y = 0.9 + (hp-150)*0.02 * 0.1; // green value between 0.9 -> 1
                color.z = 0;
        }
-       else if(x > maxvalue * 0.5) {
-               color.x = 1 - (x-100)*0.02 * 0.6; //red value between 1 -> 0.4
-               color.y = 1 - (x-100)*0.02 * 0.1; // green value between 1 -> 0.9
-               color.z = 1 - (x-100)*0.02; // blue value between 1 -> 0
+       else if(hp > maxvalue * 0.5) {
+               color.x = 1 - (hp-100)*0.02 * 0.6; //red value between 1 -> 0.4
+               color.y = 1 - (hp-100)*0.02 * 0.1; // green value between 1 -> 0.9
+               color.z = 1 - (hp-100)*0.02; // blue value between 1 -> 0
        }
-       else if(x > maxvalue * 0.25) {
+       else if(hp > maxvalue * 0.25) {
                color.x = 1;
                color.y = 1;
-               color.z = 0.2 + (x-50)*0.02 * 0.8; // blue value between 0.2 -> 1
+               color.z = 0.2 + (hp-50)*0.02 * 0.8; // blue value between 0.2 -> 1
        }
-       else if(x > maxvalue * 0.1) {
+       else if(hp > maxvalue * 0.1) {
                color.x = 1;
-               color.y = (x-20)*90/27/100; // green value between 0 -> 1
-               color.z = (x-20)*90/27/100 * 0.2; // blue value between 0 -> 0.2
+               color.y = (hp-20)*90/27/100; // green value between 0 -> 1
+               color.z = (hp-20)*90/27/100 * 0.2; // blue value between 0 -> 0.2
        }
        else {
                color.x = 1;
@@ -57,7 +57,7 @@ vector HUD_Get_Num_Color (float x, float maxvalue)
                color.z = 0;
        }
 
-       blinkingamt = (1 - x/maxvalue/0.25);
+       blinkingamt = (1 - hp/maxvalue/0.25);
        if(blinkingamt > 0)
        {
                color.x = color.x - color.x * blinkingamt * sin(2*M_PI*time);
@@ -109,10 +109,7 @@ vector HUD_GetTableSize_BestItemAR(int item_count, vector psize, float item_aspe
                rows = ceil(item_count/columns);
        }
 
-       if(vertical)
-               return eX * best_rows + eY * best_columns;
-       else
-               return eX * best_columns + eY * best_rows;
+       return (vertical) ? vec2(best_rows, best_columns) : vec2(best_columns, best_rows);
 }
 
 /*
@@ -303,7 +300,7 @@ void HUD_Panel_DrawHighlight(vector pos, vector mySize, vector color, float theA
        drawsubpic(pos + eX * mySize.x - eX * min(mySize.x * 0.5, mySize.y), eX * min(mySize.x * 0.5, mySize.y) + eY * mySize.y, pic, '0.75 0 0', '0.25 1 0', color, theAlpha, drawflag);
 }
 
-void DrawNumIcon_expanding(vector myPos, vector mySize, float x, string icon, bool vertical, int icon_right_align, vector color, float theAlpha, float fadelerp)
+void DrawNumIcon_expanding(vector myPos, vector mySize, float theTime, string icon, bool vertical, int icon_right_align, vector color, float theAlpha, float fadelerp)
 {
     TC(bool, vertical); TC(int, icon_right_align);
        vector newPos = '0 0 0', newSize = '0 0 0';
@@ -345,7 +342,7 @@ void DrawNumIcon_expanding(vector myPos, vector mySize, float x, string icon, bo
                // reduce only y to draw numbers with different number of digits with the same y size
                numpos.y += newSize.y * ((1 - 0.7) / 2);
                newSize.y *= 0.7;
-               drawstring_aspect(numpos, ftos(x), newSize, color, panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
+               drawstring_aspect(numpos, ftos(theTime), newSize, color, panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL);
                return;
        }
 
@@ -379,14 +376,14 @@ void DrawNumIcon_expanding(vector myPos, vector mySize, float x, string icon, bo
 
        // NOTE: newSize_x is always equal to 3 * mySize_y so we can use
        // '2 1 0' * newSize_y instead of eX * (2/3) * newSize_x + eY * newSize_y
-       drawstring_aspect_expanding(numpos, ftos(x), '2 1 0' * newSize.y, color, panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL, fadelerp);
+       drawstring_aspect_expanding(numpos, ftos(theTime), '2 1 0' * newSize.y, color, panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL, fadelerp);
        drawpic_aspect_skin_expanding(picpos, icon, '1 1 0' * newSize.y, '1 1 1', panel_fg_alpha * theAlpha, DRAWFLAG_NORMAL, fadelerp);
 }
 
-void DrawNumIcon(vector myPos, vector mySize, float x, string icon, bool vertical, int icon_right_align, vector color, float theAlpha)
+void DrawNumIcon(vector myPos, vector mySize, float theTime, string icon, bool vertical, int icon_right_align, vector color, float theAlpha)
 {
     TC(bool, vertical); TC(int, icon_right_align);
-       DrawNumIcon_expanding(myPos, mySize, x, icon, vertical, icon_right_align, color, theAlpha, 0);
+       DrawNumIcon_expanding(myPos, mySize, theTime, icon, vertical, icon_right_align, color, theAlpha, 0);
 }
 
 /*
@@ -490,8 +487,9 @@ void calc_followmodel_ofs(entity view);
 void Hud_Dynamic_Frame()
 {
        vector ofs = '0 0 0';
-       hud_scale = '1 1 0';
-       hud_shift = '0 0 0';
+       hud_scale_current = '1 1 0';
+       hud_shift_current = '0 0 0';
+
        if (autocvar_hud_dynamic_follow)
        {
                entity view = CSQCModel_server2csqc(player_localentnum - 1);
@@ -508,12 +506,12 @@ void Hud_Dynamic_Frame()
                ofs.y = bound(-0.1, ofs.y, 0.1);
                ofs.z = bound(-0.1, ofs.z, 0.1);
 
-               hud_shift.x = ofs.y * vid_conwidth;
-               hud_shift.y = ofs.z * vid_conheight;
-               hud_shift.z = ofs.x;
+               hud_shift_current.x = ofs.y * vid_conwidth;
+               hud_shift_current.y = ofs.z * vid_conheight;
+               hud_shift_current.z = ofs.x;
 
-               hud_scale.x = (1 + hud_shift.z);
-               hud_scale.y = hud_scale.x;
+               hud_scale_current.x = (1 + hud_shift_current.z);
+               hud_scale_current.y = hud_scale_current.x;
        }
 
        if(autocvar_hud_dynamic_shake > 0)
@@ -550,16 +548,15 @@ void Hud_Dynamic_Frame()
 
                if(hud_dynamic_shake_factor > 0)
                {
-                       hud_shift.x += hud_dynamic_shake_realofs.x;
-                       hud_shift.y += hud_dynamic_shake_realofs.y;
+                       hud_shift_current.x += hud_dynamic_shake_realofs.x;
+                       hud_shift_current.y += hud_dynamic_shake_realofs.y;
                }
        }
 
        hud_scale_center.x = 0.5 * vid_conwidth;
        hud_scale_center.y = 0.5 * vid_conheight;
 
-       hud_scale_current = hud_scale;
-       hud_shift_current = hud_shift;
+       HUD_Scale_Disable();
 }
 
 void HUD_Main()
@@ -572,8 +569,6 @@ void HUD_Main()
 
        HUD_Configure_Frame();
 
-       Hud_Dynamic_Frame();
-
        if(scoreboard_fade_alpha == 1)
                if(autocvar__menu_alpha == 1)
                        return;