]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/hud/hud.qh
Merge branch 'master' into Mario/wepent_experimental
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / hud / hud.qh
index 4cd0ee88e32e0a1e50ae67920994b277dfb0feae..7ea0ce57916e51a95fda69fe15082299ece1b364 100644 (file)
@@ -48,9 +48,9 @@ float HUD_Radar_InputEvent(float bInputType, float nPrimary, float nSecondary);
 void HUD_Radar_Hide_Maximized();
 
 float HUD_GetRowCount(int item_count, vector size, float item_aspect);
-vector HUD_Get_Num_Color (float x, float maxvalue);
-void DrawNumIcon(vector myPos, vector mySize, float x, string icon, bool vertical, bool icon_right_align, vector color, float theAlpha);
-void DrawNumIcon_expanding(vector myPos, vector mySize, float x, string icon, bool vertical, int icon_right_align, vector color, float theAlpha, float fadelerp);
+vector HUD_Get_Num_Color (float hp, float maxvalue);
+void DrawNumIcon(vector myPos, vector mySize, float theTime, string icon, bool vertical, bool icon_right_align, vector color, float theAlpha);
+void DrawNumIcon_expanding(vector myPos, vector mySize, float theTime, string icon, bool vertical, int icon_right_align, vector color, float theAlpha, float fadelerp);
 void HUD_Panel_DrawHighlight(vector pos, vector mySize, vector color, float theAlpha, int drawflag);
 vector HUD_GetTableSize_BestItemAR(int item_count, vector psize, float item_aspect);
 
@@ -90,8 +90,8 @@ float complain_weapon_time;
 PlayerScoreField ps_primary, ps_secondary;
 int ts_primary, ts_secondary;
 
-Weapon last_switchweapon;
-Weapon last_activeweapon;
+.Weapon last_switchweapon;
+.Weapon last_activeweapon;
 float weapontime;
 float weaponprevtime;