]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/main.qh
Merge branch 'master' into Mario/showspecs
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / main.qh
index bf0bb74b0c0ab2fffd46441ddaa6ce1a1decb6b1..65aad3e9f64357a290a707eb8c4f32b629c38765 100644 (file)
@@ -1,23 +1,11 @@
-#ifndef MAIN_H
-#define MAIN_H
+#pragma once
+
+#include <common/constants.qh>
+#include <common/weapons/all.qh>
 
 // --------------------------------------------------------------------------
 // MENU Functionality
 
-const float DATABUF_PING = 0;
-#define DATABUF_CAPTURES (1*maxclients)
-#define DATABUF_DEATHS (2*maxclients)
-#define DATABUF_RETURNS (3*maxclients)
-
-#define DATABUF_NEXT (5*maxclients)
-
-void() menu_show_error;
-void() menu_sub_null;
-
-float menu_visible;
-var void() menu_show;
-var float(float bInputType, float nPrimary, float nSecondary) menu_action;
-
 // --------------------------------------------------------------------------
 // Onslaught
 
@@ -42,6 +30,13 @@ float gametype;
 
 float FONT_USER = 8;
 
+
+vector OFFSET_CURSOR = '0 0 0';
+vector SIZE_CURSOR = '32 32 0';
+void draw_cursor(vector pos, vector ofs, string img, vector col, float a);
+void draw_cursor_normal(vector pos, vector col, float a);
+void LoadMenuSkinValues();
+
 // --------------------------------------------------------------------------
 // Scoreboard stuff
 
@@ -89,23 +84,25 @@ entity teamslots[17];    // 17 teams (including "spectator team")
 .float ready;
 .float eliminated;
 
-.void(void) draw;
-.void(void) draw2d;
-.void(void) entremove;
+.void(entity) draw;
+.void(entity) draw2d;
+.void(entity) entremove;
 float drawframetime;
 vector view_origin, view_forward, view_right, view_up;
 
-float button_zoom;
-float spectatorbutton_zoom;
-float button_attack2;
+bool button_zoom;
+bool spectatorbutton_zoom;
+bool button_attack2;
 
-int activeweapon;
-int switchingweapon;
-int switchweapon;
+Weapon activeweapon;
+Weapon switchingweapon;
+Weapon switchweapon;
 float current_viewzoom;
 float zoomin_effect;
 float warmup_stage;
 
+void Fog_Force();
+
 string getcommandkey(string text, string command);
 
 string vote_called_vote;
@@ -125,6 +122,7 @@ float camera_roll;
 vector camera_direction;
 
 void centerprint_hud(string strMessage);
+void centerprint_kill(float id);
 void centerprint_generic(float new_id, string strMessage, float duration, float countdown_num);
 
 const float ALPHA_MIN_VISIBLE = 0.003;
@@ -138,14 +136,8 @@ const int HOOK_END =      2;
 
 .float ping, ping_packetloss, ping_movementloss;
 
-float g_balance_mortar_bouncefactor;
-float g_balance_mortar_bouncestop;
-float g_balance_electro_secondary_bouncefactor;
-float g_balance_electro_secondary_bouncestop;
 float g_trueaim_minrange;
 
-entity entcs_receiver[255]; // 255 is the engine limit on maxclients
-
 float hud;
 float view_quality;
 
@@ -154,4 +146,4 @@ const int MAX_SPECTATORS = 7;
 int spectatorlist[MAX_SPECTATORS];
 
 int framecount;
-#endif
+.float health;