]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/main.qh
Merge branch 'master' into Mario/wepent_experimental
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / main.qh
index afd0b5e38c96be69d22b400022a0be49429a786a..bbf69d28d1bcd39586a78041babc247bc2166cea 100644 (file)
@@ -1,13 +1,7 @@
 #pragma once
 
 #include <common/constants.qh>
-#include <common/weapons/all.qh>
-
-// --------------------------------------------------------------------------
-// MENU Functionality
-
-// --------------------------------------------------------------------------
-// Onslaught
+#include <common/weapons/_all.qh>
 
 // Map coordinate base calculations need these
 vector mi_center;
@@ -15,19 +9,9 @@ vector mi_scale;
 // Minimap
 string minimapname;
 
-// --------------------------------------------------------------------------
-// General stuff
-
 float postinit;
 entity gametype;
 
-//float sorted_players;
-//float sorted_teams;
-
-// Defs
-//.float ctf_state;
-//.float health;
-
 float FONT_USER = 8;
 
 
@@ -37,22 +21,11 @@ void draw_cursor(vector pos, vector ofs, string img, vector col, float a);
 void draw_cursor_normal(vector pos, vector col, float a);
 void LoadMenuSkinValues();
 
-// --------------------------------------------------------------------------
-// Scoreboard stuff
-
-const int MAX_SBT_FIELDS = MAX_SCORE;
-
-PlayerScoreField sbt_field[MAX_SBT_FIELDS + 1];
-float sbt_field_size[MAX_SBT_FIELDS + 1];
-string sbt_field_title[MAX_SBT_FIELDS + 1];
-int sbt_num_fields;
-
 vector hud_fontsize;
 
 float RANKINGS_RECEIVED_CNT;
 string grecordholder[RANKINGS_CNT];
 float grecordtime[RANKINGS_CNT];
-//float csqc_flags;
 
 entity playerslots[255]; // 255 is engine limit on maxclients
 entity teamslots[17];    // 17 teams (including "spectator team")
@@ -80,9 +53,6 @@ bool button_zoom;
 bool spectatorbutton_zoom;
 bool button_attack2;
 
-Weapon activeweapon;
-Weapon switchingweapon;
-Weapon switchweapon;
 float current_viewzoom;
 float zoomin_effect;
 float warmup_stage;
@@ -126,7 +96,7 @@ const int HOOK_END =      2;
 
 float g_trueaim_minrange;
 
-float hud;
+int hud;
 float view_quality;
 
 int num_spectators;