]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/client/player_skeleton.qh
Give Weapon_ImpactEffect an argument for the effect entity
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / client / player_skeleton.qh
index 047a15671f1e29e51417ee4cb3be37de5d1fa86f..50462bdbb298948af6a8b61305eea2cf62b165be 100644 (file)
@@ -1,9 +1,12 @@
+#pragma once
+
 void free_skeleton_from_frames(entity e);
-void skeleton_from_frames(entity e);
+void skeleton_from_frames(entity e, float is_dead);
 void skeleton_loadinfo(entity e);
 
-.float bone_upperbody;
-.float bone_weapon;
-.float bone_aim[MAX_AIM_BONES];
-.float bone_aimweight[MAX_AIM_BONES];
-.float fixbone;
+entityclass(Skeleton);
+class(Skeleton) .float bone_upperbody;
+class(Skeleton) .int bone_weapon;
+class(Skeleton) .float bone_aim[MAX_AIM_BONES];
+class(Skeleton) .float bone_aimweight[MAX_AIM_BONES];
+class(Skeleton) .float fixbone;