]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/constants.qh
Merge commit '683672ff5de2463c9c29cd27bc96b658e61bac98'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / constants.qh
index b520d2b19cfe852b544624c064956d03e0783ef4..507cff85abcdb2780ee6af7054a6500d5f9f18d6 100644 (file)
@@ -62,7 +62,8 @@ const float TE_CSQC_TARGET_MUSIC = 111;
 const float TE_CSQC_NOTIFY = 112;
 const float TE_CSQC_WEAPONCOMPLAIN = 113;
 const float TE_CSQC_NEX_SCOPE = 116;
-const float TE_CSQC_CR_MAXBULLETS = 117;
+const float TE_CSQC_MINELAYER_MAXMINES = 117;
+const float TE_CSQC_HAGAR_MAXROCKETS = 118;
 
 const float RACE_NET_CHECKPOINT_HIT_QUALIFYING = 0; // byte checkpoint, short time, short recordtime, string recordholder
 const float RACE_NET_CHECKPOINT_CLEAR = 1;
@@ -113,6 +114,8 @@ const float ENT_CLIENT_HOOK = 27;
 const float ENT_CLIENT_LGBEAM = 28;
 const float ENT_CLIENT_GAUNTLET = 29;
 const float ENT_CLIENT_ACCURACY = 30;
+const float ENT_CLIENT_SHOWNAMES = 31;
+const float ENT_CLIENT_WARPZONE_TELEPORTED = 32;
 
 const float ENT_CLIENT_TURRET = 40;
 
@@ -308,11 +311,16 @@ const float STAT_FUEL = 44;
 const float STAT_NB_METERSTART = 45;
 const float STAT_SHOTORG = 46; // compressShotOrigin
 const float STAT_LEADLIMIT = 47;
-const float STAT_BULLETS_LOADED = 48;
-const float STAT_NEX_CHARGE = 49;
-const float STAT_LAST_PICKUP = 50;
-const float STAT_HUD = 51;
-const float STAT_NEX_CHARGEPOOL = 52;
+const float STAT_WEAPON_CLIPLOAD = 48;
+const float STAT_WEAPON_CLIPSIZE = 49;
+const float STAT_NEX_CHARGE = 50;
+const float STAT_LAST_PICKUP = 51;
+const float STAT_HUD = 52;
+const float STAT_NEX_CHARGEPOOL = 53;
+const float STAT_HIT_TIME = 54;
+const float STAT_TYPEHIT_TIME = 55;
+const float STAT_LAYED_MINES = 56;
+const float STAT_HAGAR_LOAD = 57;
 
 // see DP source, quakedef.h
 const float STAT_MOVEVARS_AIRSPEEDLIMIT_NONQW = 222;
@@ -627,7 +635,8 @@ float WR_KILLMESSAGE    = 8; // (CSQC) sets w_deathtypestring or leaves it alone
 float WR_RELOAD         = 9; // (SVQC) does not need to do anything
 float WR_RESETPLAYER    = 10; // (SVQC) does not need to do anything
 float WR_IMPACTEFFECT  = 11; // (CSQC) impact effect
-
+float WR_SWITCHABLE    = 12; // (CSQC) impact effect
+float WR_PLAYERDEATH    = 13; // (SVQC) does not need to do anything
 
 float HUD_PANEL_WEAPONS                = 0;
 float HUD_PANEL_AMMO           = 1;
@@ -664,5 +673,7 @@ string HUD_PANELNAME_ENGINEINFO             = "engineinfo";
 string HUD_PANELNAME_INFOMESSAGES      = "infomessages";
 string HUD_PANELNAME_PHYSICS   = "physics";
 
+float HUD_MENU_ENABLE          = 0;
+
 #define SERVERFLAG_ALLOW_FULLBRIGHT 1
 #define SERVERFLAG_TEAMPLAY 2