]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/csqcmodel_settings.qh
Merge branch 'master' into Mario/vehicles
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / csqcmodel_settings.qh
index f3d4eb4a17061434ebc370da65d28bb7430d467b..6b5f3bdb603bb1428a731fd4a379ae179470e02e 100644 (file)
        CSQCMODEL_PROPERTY(64, float, ReadByte, WriteByte, solid) \
        CSQCMODEL_IF(!isplayer) \
                CSQCMODEL_PROPERTY(128, TAG_ENTITY_TYPE, ReadShort, WriteEntity, TAG_ENTITY_NAME) \
-               CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(256, float, ReadByte, WriteByte, glowmod_x, 255, 0, 255) \
-               CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(256, float, ReadByte, WriteByte, glowmod_y, 255, 0, 255) \
-               CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(256, float, ReadByte, WriteByte, glowmod_z, 255, 0, 255) \
-               CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(256, float, ReadByte, WriteByte, colormod_x, 255, 0, 255) \
-               CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(256, float, ReadByte, WriteByte, colormod_y, 255, 0, 255) \
-               CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(256, float, ReadByte, WriteByte, colormod_z, 255, 0, 255) \
+               CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(256, float, ReadByte, WriteByte, glowmod_x, 254, -1, 254) \
+               CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(256, float, ReadByte, WriteByte, glowmod_y, 254, -1, 254) \
+               CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(256, float, ReadByte, WriteByte, glowmod_z, 254, -1, 254) \
+               CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(256, float, ReadByte, WriteByte, colormod_x, 254, -1, 254) \
+               CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(256, float, ReadByte, WriteByte, colormod_y, 254, -1, 254) \
+               CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(256, float, ReadByte, WriteByte, colormod_z, 254, -1, 254) \
        CSQCMODEL_ENDIF \
        CSQCMODEL_IF(isplayer) \
                CSQCMODEL_PROPERTY(128, int, ReadByte, WriteByte, anim_state) \
@@ -52,7 +52,8 @@
                CSQCMODEL_PROPERTY(512, float, ReadApproxPastTime, WriteApproxPastTime, anim_upper_time) \
        CSQCMODEL_ENDIF \
        CSQCMODEL_PROPERTY(1024, float, ReadAngle, WriteAngle, v_angle_x) \
-       CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(4096, float, ReadByte, WriteByte, scale, 16, 0, 255)
+       CSQCMODEL_PROPERTY_SCALED(4096, float, ReadByte, WriteByte, scale, 16, 0, 255) \
+       CSQCMODEL_PROPERTY(8192, int, ReadInt24_t, WriteInt24_t, dphitcontentsmask)
 // TODO get rid of colormod/glowmod here, find good solution for vortex charge glowmod hack; also get rid of some useless properties on non-players that only exist for CopyBody
 
 // add hook function calls here
@@ -65,7 +66,7 @@
 #define CSQCPLAYER_HOOK_POSTCAMERASETUP
 
 // force updates of player entities that often even if unchanged
-const float CSQCPLAYER_FORCE_UPDATES = 0.25;
+#define CSQCPLAYER_FORCE_UPDATES 0.25
 
 // mod must define:
 //vector PL_MIN  = ...;