// MapInfo_SwitchGameType(MAPINFO_TYPE_DEATHMATCH);
//}
+ cvar_settemp_restore();
if(reinit)
- localcmd(strcat("\nsettemp_restore\nmap ", s, "\n"));
+ localcmd(strcat("\nmap ", s, "\n"));
else
- localcmd(strcat("\nsettemp_restore\nchangelevel ", s, "\n"));
+ localcmd(strcat("\nchangelevel ", s, "\n"));
}
string MapInfo_ListAllowedMaps(float pRequiredFlags, float pForbiddenFlags)