]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/minigames/minigame/ttt.qc
Make translatable some remaining minigame messages and 2 radar messages
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / minigames / minigame / ttt.qc
index 9db2201a3f98c9678de04f977b14d9d3e24fab9d..7cb4a2f75bff7df3ce8e85f2b321bd95a6595b3e 100644 (file)
@@ -147,7 +147,7 @@ int ttt_server_event(entity minigame, string event, ...)
                        while( (e = findentity(e, owner, minigame)) )
                        if(e.classname == "minigame_board_piece")
                        {
-                               if(e.netname) { strunzone(e.netname); }
+                               strfree(e.netname);
                                delete(e);
                        }
                        return false;
@@ -273,7 +273,7 @@ void ttt_hud_board(vector pos, vector mySize)
 // Required function, draw the game status panel
 void ttt_hud_status(vector pos, vector mySize)
 {
-       HUD_Panel_DrawBg(1);
+       HUD_Panel_DrawBg();
        vector ts;
        ts = minigame_drawstring_wrapped(mySize_x,pos,active_minigame.descriptor.message,
                hud_fontsize * 2, '0.25 0.47 0.72', panel_fg_alpha, DRAWFLAG_NORMAL,0.5);
@@ -321,8 +321,8 @@ string ttt_turn_to_string(int turnflags)
        if ( turnflags & TTT_TURN_WIN )
        {
                if ( (turnflags&TTT_TURN_TEAM) != minigame_self.team )
-                       return _("You lost the game!\nSelect \"^1Next Match^7\" on the menu for a rematch!");
-               return _("You win!\nSelect \"^1Next Match^7\" on the menu to start a new match!");
+                       strcat(_("You lost the game!"), "\n", _("Select \"^1Next Match^7\" on the menu for a rematch!"));
+               return strcat(_("You win!"), "\n", _("Select \"^1Next Match^7\" on the menu to start a new match!"));
        }
 
        if ( turnflags & TTT_TURN_NEXT )
@@ -418,7 +418,7 @@ int ttt_ai_random(int piecemask)
        for ( int i = 0; i < 9; i++ )
        {
                if ( piecemask & f )
-                       RandomSelection_Add(NULL, f, string_null, 1, 1);
+                       RandomSelection_AddFloat(f, 1, 1);
                f <<= 1;
        }
 
@@ -540,8 +540,7 @@ void ttt_make_move(entity minigame)
 
 void ttt_set_curr_pos(string s)
 {
-       if ( ttt_curr_pos )
-               strunzone(ttt_curr_pos);
+       strfree(ttt_curr_pos);
        if ( s )
                s = strzone(s);
        ttt_curr_pos = s;