]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/monsters/monster/shambler.qc
Send effects to client, allows mismatching effectinfo.txt
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / monsters / monster / shambler.qc
index 12ff5dc891de1be28de7d0e1e083bca4f4cd5337..df796b5188a19b0a84fc81d2192f3eba035bbba9 100644 (file)
@@ -1,15 +1,19 @@
-#ifdef REGISTER_MONSTER
-REGISTER_MONSTER(
+#ifndef MENUQC
+bool m_shambler(int);
+#endif
+REGISTER_MONSTER_SIMPLE(
 /* MON_##id   */ SHAMBLER,
-/* function   */ m_shambler,
 /* spawnflags */ MONSTER_SIZE_BROKEN | MON_FLAG_SUPERMONSTER | MON_FLAG_MELEE | MON_FLAG_RANGED,
 /* mins,maxs  */ '-41 -41 -31', '41 41 65',
 /* model      */ "shambler.mdl",
 /* netname    */ "shambler",
 /* fullname   */ _("Shambler")
-);
+) {
+#ifndef MENUQC
+       this.monster_func = m_shambler;
+#endif
+}
 
-#else
 #ifdef SVQC
 float autocvar_g_monster_shambler_health;
 float autocvar_g_monster_shambler_attack_smash_damage;
@@ -39,7 +43,7 @@ const float shambler_anim_death               = 8;
 void shambler_smash()
 {
        makevectors(self.angles);
-       pointparticles(particleeffectnum("explosion_medium"), (self.origin + (v_forward * 150)) - ('0 0 1' * self.maxs.z), '0 0 0', 1);
+       Send_Effect("explosion_medium", (self.origin + (v_forward * 150)) - ('0 0 1' * self.maxs.z), '0 0 0', 1);
        sound(self, CH_SHOTS, "weapons/rocket_impact.wav", VOL_BASE, ATTEN_NORM);
 
        tracebox(self.origin + v_forward * 50, self.mins * 0.5, self.maxs * 0.5, self.origin + v_forward * 500, MOVE_NORMAL, self);
@@ -64,7 +68,7 @@ void shambler_lightning_explode()
        entity head;
 
        sound(self, CH_SHOTS, "weapons/electro_impact.wav", VOL_BASE, ATTEN_NORM);
-       pointparticles(particleeffectnum("electro_impact"), '0 0 0', '0 0 0', 1);
+       Send_Effect("electro_impact", '0 0 0', '0 0 0', 1);
 
        self.event_damage = func_null;
        self.takedamage = DAMAGE_NO;
@@ -86,7 +90,7 @@ void shambler_lightning_explode()
        self.nextthink = time + 0.2;
 }
 
-void shambler_lightning_damage(entity inflictor, entity attacker, float damage, float deathtype, vector hitloc, vector force)
+void shambler_lightning_damage(entity inflictor, entity attacker, float damage, int deathtype, vector hitloc, vector force)
 {
        if (self.health <= 0)
                return;
@@ -197,7 +201,7 @@ void spawnfunc_monster_shambler()
 {
        self.classname = "monster_shambler";
 
-       if(!monster_initialize(MON_SHAMBLER)) { remove(self); return; }
+       if(!monster_initialize(MON_SHAMBLER.monsterid)) { remove(self); return; }
 }
 
 float m_shambler(float req)
@@ -252,4 +256,3 @@ float m_shambler(float req)
 }
 
 #endif // CSQC
-#endif // REGISTER_MONSTER