]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/monsters/monster/zombie.qc
Add a networked entity to hold weapon state
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / monsters / monster / zombie.qc
index c48c2108fa2299b80eee1aebdccf5a7da5f4d21b..edf6d92484e019c0da0936b83e6f544bdd81bdea 100644 (file)
@@ -94,7 +94,7 @@ bool M_Zombie_Defend_Block(entity this)
        return true;
 }
 
-bool M_Zombie_Attack(int attack_type, entity actor, entity targ)
+bool M_Zombie_Attack(int attack_type, entity actor, entity targ, .entity weaponentity)
 {
        switch(attack_type)
        {