]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/physics/player.qc
Remove the 2 second buffer applied to water jumps and rely on the waterjump flag...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / physics / player.qc
index 82dca53520597de2d7377a18f6e4085bf51b9df1..6e4822422734779ed953c467cefc65b8913b86e2 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ void Physics_UpdateStats(entity this)
        STAT(MOVEVARS_HIGHSPEED, this) = autocvar_g_movement_highspeed;
 
        MUTATOR_CALLHOOK(PlayerPhysics_UpdateStats, this);
-       float maxspd_mod = PHYS_HIGHSPEED(this);
+       float maxspd_mod = PHYS_HIGHSPEED(this) * ((this.swampslug.active) ? this.swampslug.swamp_slowdown : 1);
         STAT(MOVEVARS_MAXSPEED, this) = Physics_ClientOption(this, "maxspeed", autocvar_sv_maxspeed) * maxspd_mod; // also slow walking
         if (autocvar_g_movement_highspeed_q3_compat) {
           STAT(MOVEVARS_AIRACCEL_QW, this) = Physics_ClientOption(this, "airaccel_qw", autocvar_sv_airaccel_qw);
@@ -54,11 +54,11 @@ void Physics_UpdateStats(entity this)
           STAT(MOVEVARS_AIRSPEEDLIMIT_NONQW, this) = Physics_ClientOption(this, "airspeedlimit_nonqw", autocvar_sv_airspeedlimit_nonqw) * maxspd_mod;
         }
        bool q3dfcompat = autocvar_sv_q3defragcompat && autocvar_sv_q3defragcompat_changehitbox; // NOTE: these hitboxes are off by 1 due to engine differences
-       STAT(PL_MIN, this) = (q3dfcompat) ? '-15 -15 -24' : autocvar_sv_player_mins;
-       STAT(PL_MAX, this) = (q3dfcompat) ? '15 15 32' : autocvar_sv_player_maxs;
+       STAT(PL_MIN, this) = (q3dfcompat) ? '-15 -15 -20' : autocvar_sv_player_mins;
+       STAT(PL_MAX, this) = (q3dfcompat) ? '15 15 36' : autocvar_sv_player_maxs;
        STAT(PL_VIEW_OFS, this) = (q3dfcompat) ? '0 0 26' : autocvar_sv_player_viewoffset;
-       STAT(PL_CROUCH_MIN, this) = (q3dfcompat) ? '-15 -15 -24' : autocvar_sv_player_crouch_mins;
-       STAT(PL_CROUCH_MAX, this) = (q3dfcompat) ? '15 15 16' : autocvar_sv_player_crouch_maxs;
+       STAT(PL_CROUCH_MIN, this) = (q3dfcompat) ? '-15 -15 -20' : autocvar_sv_player_crouch_mins;
+       STAT(PL_CROUCH_MAX, this) = (q3dfcompat) ? '15 15 20' : autocvar_sv_player_crouch_maxs;
        STAT(PL_CROUCH_VIEW_OFS, this) = (q3dfcompat) ? '0 0 12' : autocvar_sv_player_crouch_viewoffset;
 
        // old stats
@@ -163,11 +163,8 @@ void PM_ClientMovement_UpdateStatus(entity this)
             setsize(this, STAT(PL_MIN, this), STAT(PL_MAX, this));
         }
        }
-#ifdef CSQC
 
-       if (IS_ONGROUND(this) || this.velocity.z <= 0 || PHYS_WATERJUMP_TIME(this) <= 0)
-               PHYS_WATERJUMP_TIME(this) = 0;
-#endif
+       _Movetype_CheckWater(this); // needs to be run on the client, might as well use the latest on the server too!
 }
 
 void CPM_PM_Aircontrol(entity this, float dt, vector wishdir, float wishspeed)
@@ -359,7 +356,7 @@ bool PlayerJump(entity this)
        }
 
        if (!doublejump)
-               if (!IS_ONGROUND(this) && !IS_ONSLICK(this))
+               if (!IS_ONGROUND(this))
                        return IS_JUMP_HELD(this);
 
        if(PHYS_TRACK_CANJUMP(this))
@@ -453,11 +450,6 @@ void CheckWaterJump(entity this)
                        this.velocity_z = 225;
                        this.flags |= FL_WATERJUMP;
                        SET_JUMP_HELD(this);
-               #ifdef SVQC
-                       PHYS_TELEPORT_TIME(this) = time + 2;    // safety net
-               #elif defined(CSQC)
-                       PHYS_WATERJUMP_TIME(this) = 2;
-               #endif
                }
        }
 }
@@ -693,11 +685,7 @@ void PM_check_slick(entity this)
        trace_dphitq3surfaceflags = 0;
        tracebox(this.origin, this.mins, this.maxs, this.origin - '0 0 1', MOVE_NOMONSTERS, this);
        if (trace_dphitq3surfaceflags & Q3SURFACEFLAG_SLICK)
-       {
-               if(PHYS_SLICK_APPLYGRAVITY(this))
-                       UNSET_ONGROUND(this);
                SET_ONSLICK(this);
-       }
        else
                UNSET_ONSLICK(this);
 }