]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/teams.qh
#include this
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / teams.qh
index cde71c7b3cfdcf8a428d1221170d66d99dda5d77..388b994e19d8a29abce8d1470c8c0ea1e52bed59 100644 (file)
@@ -1,22 +1,66 @@
+#ifndef TEAMS_H
+#define TEAMS_H
+
+#if defined(CSQC)
+       #include "util-pre.qh"
+       #include "../client/sys-pre.qh"
+       #include "../dpdefs/csprogsdefs.qc"
+       #include "../client/sys-post.qh"
+       #include "../client/Defs.qc"
+       #include "../dpdefs/keycodes.qc"
+       #include "constants.qh"
+       #include "stats.qh"
+       #include "../warpzonelib/anglestransform.qh"
+       #include "../warpzonelib/mathlib.qh"
+       #include "../warpzonelib/common.qh"
+       #include "../warpzonelib/client.qh"
+       #include "playerstats.qh"
+#elif defined(MENUQC)
+       #include "util-pre.qh"
+    #include "../menu/sys-pre.qh"
+    #include "../dpdefs/menudefs.qc"
+    #include "../dpdefs/keycodes.qc"
+    #include "../menu/sys-post.qh"
+    #include "../menu/config.qh"
+    #include "../warpzonelib/mathlib.qh"
+    #include "util.qh"
+    #include "test.qh"
+    #include "../menu/oo/base.qh"
+    #include "playerstats.qh"
+#elif defined(SVQC)
+       #include "util-pre.qh"
+    #include "../server/sys-pre.qh"
+    #include "../dpdefs/progsdefs.qc"
+    #include "../dpdefs/dpextensions.qc"
+    #include "../server/sys-post.qh"
+    #include "../warpzonelib/anglestransform.qh"
+    #include "../warpzonelib/mathlib.qh"
+    #include "../warpzonelib/common.qh"
+    #include "../warpzonelib/util_server.qh"
+    #include "../warpzonelib/server.qh"
+    #include "constants.qh"
+    #include "stats.qh"
+#endif
+
 #ifdef TEAMNUMBERS_THAT_ARENT_STUPID
-const float NUM_TEAM_1 = 1;  // red
-const float NUM_TEAM_2 = 2; // blue
-const float NUM_TEAM_3 = 3; // yellow
-const float NUM_TEAM_4 = 4; // pink
-const float NUM_SPECTATOR = 5;
+const int NUM_TEAM_1 = 1;  // red
+const int NUM_TEAM_2 = 2; // blue
+const int NUM_TEAM_3 = 3; // yellow
+const int NUM_TEAM_4 = 4; // pink
+const int NUM_SPECTATOR = 5;
 #else
 #ifdef CSQC
-const float NUM_TEAM_1 = 4;  // red
-const float NUM_TEAM_2 = 13; // blue
-const float NUM_TEAM_3 = 12; // yellow
-const float NUM_TEAM_4 = 9; // pink
+const int NUM_TEAM_1 = 4;  // red
+const int NUM_TEAM_2 = 13; // blue
+const int NUM_TEAM_3 = 12; // yellow
+const int NUM_TEAM_4 = 9; // pink
 #else
-const float NUM_TEAM_1 = 5;  // red
-const float NUM_TEAM_2 = 14; // blue
-const float NUM_TEAM_3 = 13; // yellow
-const float NUM_TEAM_4 = 10; // pink
+const int NUM_TEAM_1 = 5;  // red
+const int NUM_TEAM_2 = 14; // blue
+const int NUM_TEAM_3 = 13; // yellow
+const int NUM_TEAM_4 = 10; // pink
 #endif
-const float NUM_SPECTATOR = 1337;
+const int NUM_SPECTATOR = 1337;
 #endif
 
 const string COL_TEAM_1 = "^1";
@@ -36,11 +80,6 @@ const string STATIC_NAME_TEAM_2 = "Blue";
 const string STATIC_NAME_TEAM_3 = "Yellow";
 const string STATIC_NAME_TEAM_4 = "Pink";
 
-#define APP_TEAM_NUM_2(num,prefix) ((num == NUM_TEAM_1) ? prefix##RED : prefix##BLUE)
-#define APP_TEAM_NUM_4(num,prefix) ((num == NUM_TEAM_1) ? prefix##RED : ((num == NUM_TEAM_2) ? prefix##BLUE : ((num == NUM_TEAM_3) ? prefix##YELLOW : prefix##PINK)))
-#define APP_TEAM_ENT_2(ent,prefix) ((ent.team == NUM_TEAM_1) ? prefix##RED : prefix##BLUE)
-#define APP_TEAM_ENT_4(ent,prefix) ((ent.team == NUM_TEAM_1) ? prefix##RED : ((ent.team == NUM_TEAM_2) ? prefix##BLUE : ((ent.team == NUM_TEAM_3) ? prefix##YELLOW : prefix##PINK)))
-
 #ifdef CSQC
 float teamplay;
 float myteam;
@@ -55,7 +94,7 @@ string Team_ColorCode(float teamid)
        case NUM_TEAM_3: return COL_TEAM_3;
        case NUM_TEAM_4: return COL_TEAM_4;
        }
-       
+
        return "^7";
 }
 
@@ -81,7 +120,7 @@ string Team_ColorName(float teamid)
        case NUM_TEAM_3: return NAME_TEAM_3;
        case NUM_TEAM_4: return NAME_TEAM_4;
        }
-       
+
     return NAME_NEUTRAL;
 }
 
@@ -95,7 +134,7 @@ string Static_Team_ColorName(float teamid)
        case NUM_TEAM_3: return STATIC_NAME_TEAM_3;
        case NUM_TEAM_4: return STATIC_NAME_TEAM_4;
        }
-       
+
     return NAME_NEUTRAL;
 }
 
@@ -109,7 +148,7 @@ float Team_ColorToTeam(string team_color)
        case "pink": return NUM_TEAM_4;
        case "auto": return 0;
        }
-       
+
        return -1;
 }
 
@@ -122,7 +161,7 @@ float Team_NumberToTeam(float number)
                case 3: return NUM_TEAM_3;
                case 4: return NUM_TEAM_4;
        }
-       
+
        return -1;
 }
 
@@ -135,7 +174,7 @@ float Team_TeamToNumber(float teamid)
                case NUM_TEAM_3: return 3;
                case NUM_TEAM_4: return 4;
        }
-       
+
        return -1;
 }
 
@@ -160,3 +199,14 @@ float Team_TeamToNumber(float teamid)
 
 // replace these flags in a string with the strings provided
 #define TCR(input,teamcolor,teamtext) strreplace("^TC", teamcolor, strreplace("^TT", teamtext, input))
+
+// safe team comparisons
+#define SAME_TEAM(a,b) (teamplay ? ((a.team == b.team) ? 1 : 0) : ((a == b) ? 1 : 0))
+#define DIFF_TEAM(a,b) (teamplay ? ((a.team != b.team) ? 1 : 0) : ((a != b) ? 1 : 0))
+
+// used for notification system multi-team identifiers
+#define APP_TEAM_NUM_2(num,prefix) ((num == NUM_TEAM_1) ? prefix##RED : prefix##BLUE)
+#define APP_TEAM_NUM_4(num,prefix) ((num == NUM_TEAM_1) ? prefix##RED : ((num == NUM_TEAM_2) ? prefix##BLUE : ((num == NUM_TEAM_3) ? prefix##YELLOW : prefix##PINK)))
+#define APP_TEAM_ENT_2(ent,prefix) ((ent.team == NUM_TEAM_1) ? prefix##RED : prefix##BLUE)
+#define APP_TEAM_ENT_4(ent,prefix) ((ent.team == NUM_TEAM_1) ? prefix##RED : ((ent.team == NUM_TEAM_2) ? prefix##BLUE : ((ent.team == NUM_TEAM_3) ? prefix##YELLOW : prefix##PINK)))
+#endif
\ No newline at end of file