]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/util.qc
Merge branch 'master' into debugger/tdm_netscore
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / util.qc
index 4d9ce517d1abcb0fccb0c57e14bba2e9d4314e6b..3c3c6e3aec5a9e07e3ee5348217e60dfd5a53905 100644 (file)
@@ -203,7 +203,6 @@ string ftos_decimals(float number, float decimals)
        return sprintf("%.*f", decimals, number);
 }
 
-float time;
 vector colormapPaletteColor(float c, float isPants)
 {
        switch(c)
@@ -1884,6 +1883,22 @@ float ReadInt24_t()
        v += ReadByte(); // note: this is unsigned
        return v;
 }
+vector ReadInt48_t()
+{
+       vector v;
+       v_x = ReadInt24_t();
+       v_y = ReadInt24_t();
+       v_z = 0;
+       return v;
+}
+vector ReadInt72_t()
+{
+       vector v;
+       v_x = ReadInt24_t();
+       v_y = ReadInt24_t();
+       v_z = ReadInt24_t();
+       return v;
+}
 #else
 void WriteInt24_t(float dst, float val)
 {
@@ -1891,6 +1906,17 @@ void WriteInt24_t(float dst, float val)
        WriteShort(dst, (v = floor(val / 256)));
        WriteByte(dst, val - v * 256); // 0..255
 }
+void WriteInt48_t(float dst, vector val)
+{
+       WriteInt24_t(dst, val_x);
+       WriteInt24_t(dst, val_y);
+}
+void WriteInt72_t(float dst, vector val)
+{
+       WriteInt24_t(dst, val_x);
+       WriteInt24_t(dst, val_y);
+       WriteInt24_t(dst, val_z);
+}
 #endif
 #endif
 
@@ -2001,7 +2027,7 @@ string get_model_datafilename(string m, float sk, string fil)
 float get_model_parameters(string m, float sk)
 {
        string fn, s, c;
-       float fh;
+       float fh, i;
 
        get_model_parameters_modelname = string_null;
        get_model_parameters_modelskin = -1;
@@ -2011,9 +2037,21 @@ float get_model_parameters(string m, float sk)
        get_model_parameters_weight = -1;
        get_model_parameters_age = -1;
        get_model_parameters_desc = string_null;
+       get_model_parameters_bone_upperbody = string_null;
+       get_model_parameters_bone_weapon = string_null;
+       for(i = 0; i < MAX_AIM_BONES; ++i)
+       {
+               get_model_parameters_bone_aim[i] = string_null;
+               get_model_parameters_bone_aimweight[i] = 0;
+       }
+       get_model_parameters_fixbone = 0;
 
        if not(m)
                return 1;
+
+       if(substring(m, -9, 5) == "_lod1" || substring(m, -9, 5) == "_lod2")
+               m = strcat(substring(m, 0, -10), substring(m, -4, -1));
+
        if(sk < 0)
        {
                if(substring(m, -4, -1) != ".txt")
@@ -2062,6 +2100,18 @@ float get_model_parameters(string m, float sk)
                        get_model_parameters_weight = stof(s);
                if(c == "age")
                        get_model_parameters_age = stof(s);
+               if(c == "bone_upperbody")
+                       get_model_parameters_bone_upperbody = s;
+               if(c == "bone_weapon")
+                       get_model_parameters_bone_weapon = s;
+               for(i = 0; i < MAX_AIM_BONES; ++i)
+                       if(c == strcat("bone_aim", ftos(i)))
+                       {
+                               get_model_parameters_bone_aimweight[i] = stof(car(s));
+                               get_model_parameters_bone_aim[i] = cdr(s);
+                       }
+               if(c == "fixbone")
+                       get_model_parameters_fixbone = stof(s);
        }
 
        while((s = fgets(fh)))
@@ -2230,11 +2280,11 @@ float xdecode(string s)
 
 float lowestbit(float f)
 {
-       f &~= f * 2;
-       f &~= f * 4;
-       f &~= f * 16;
-       f &~= f * 256;
-       f &~= f * 65536;
+       f &= ~(f * 2);
+       f &= ~(f * 4);
+       f &= ~(f * 16);
+       f &= ~(f * 256);
+       f &= ~(f * 65536);
        return f;
 }
 
@@ -2479,3 +2529,106 @@ void FindConnectedComponent(entity e, .entity fld, findNextEntityNearFunction_t
        for(queue_start = e; queue_start; queue_start = queue_start.fld)
                queue_start.FindConnectedComponent_processing = 0;
 }
+
+// todo: this sucks, lets find a better way to do backtraces?
+#ifndef MENUQC
+void backtrace(string msg)
+{
+       float dev, war;
+       #ifdef SVQC
+       dev = autocvar_developer;
+       war = autocvar_prvm_backtraceforwarnings;
+       #else
+       dev = cvar("developer");
+       war = cvar("prvm_backtraceforwarnings");
+       #endif
+       cvar_set("developer", "1");
+       cvar_set("prvm_backtraceforwarnings", "1");
+       print("\n");
+       print("--- CUT HERE ---\nWARNING: ");
+       print(msg);
+       print("\n");
+       remove(world); // isn't there any better way to cause a backtrace?
+       print("\n--- CUT UNTIL HERE ---\n");
+       cvar_set("developer", ftos(dev));
+       cvar_set("prvm_backtraceforwarnings", ftos(war));
+}
+#endif
+
+// color code replace, place inside of sprintf and parse the string
+string CCR(string input)
+{
+       // See the autocvar declarations in util.qh for default values
+       
+       // foreground/normal colors
+       input = strreplace("^F1", strcat("^", autocvar_hud_colorset_foreground_1), input); 
+       input = strreplace("^F2", strcat("^", autocvar_hud_colorset_foreground_2), input); 
+       input = strreplace("^F3", strcat("^", autocvar_hud_colorset_foreground_3), input); 
+       input = strreplace("^F4", strcat("^", autocvar_hud_colorset_foreground_4), input); 
+
+       // "kill" colors
+       input = strreplace("^K1", strcat("^", autocvar_hud_colorset_kill_1), input);
+       input = strreplace("^K2", strcat("^", autocvar_hud_colorset_kill_2), input);
+       input = strreplace("^K3", strcat("^", autocvar_hud_colorset_kill_3), input);
+
+       // background colors
+       input = strreplace("^BG", strcat("^", autocvar_hud_colorset_background), input);
+       input = strreplace("^N", "^7", input); // "none"-- reset to white...
+       return input;
+}
+
+vector vec3(float x, float y, float z)
+{
+       vector v;
+       v_x = x;
+       v_y = y;
+       v_z = z;
+       return v;
+}
+
+#ifndef MENUQC
+vector animfixfps(entity e, vector a, vector b)
+{
+       // multi-frame anim: keep as-is
+       if(a_y == 1)
+       {
+               float dur;
+               dur = frameduration(e.modelindex, a_x);
+               if(dur <= 0 && b_y)
+               {
+                       a = b;
+                       dur = frameduration(e.modelindex, a_x);
+               }
+               if(dur > 0)
+                       a_z = 1.0 / dur;
+       }
+       return a;
+}
+#endif
+
+#ifdef SVQC
+void dedicated_print(string input) // print(), but only print if the server is not local
+{
+       if(server_is_dedicated) { print(input); }
+}
+#endif
+
+#ifndef MENUQC
+float Announcer_PickNumber(float num)
+{
+       switch(num)
+       {
+               case 10: num = ANNCE_NUM_10; break;
+               case 9:  num = ANNCE_NUM_9;  break;
+               case 8:  num = ANNCE_NUM_8;  break;
+               case 7:  num = ANNCE_NUM_7;  break;
+               case 6:  num = ANNCE_NUM_6;  break;
+               case 5:  num = ANNCE_NUM_5;  break;
+               case 4:  num = ANNCE_NUM_4;  break;
+               case 3:  num = ANNCE_NUM_3;  break;
+               case 2:  num = ANNCE_NUM_2;  break;
+               case 1:  num = ANNCE_NUM_1;  break;
+       }
+       return num;
+}
+#endif