]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/weapons/w_crylink.qc
No need for that extra prefix
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / weapons / w_crylink.qc
index 928381ce611c7a39e52727656091107bae0715dd..63ca43a00e1cdce69d483eae7b78bdbfe48c4fb6 100644 (file)
@@ -13,32 +13,32 @@ REGISTER_WEAPON(
 
 #define CRYLINK_SETTINGS(w_cvar,w_prop) CRYLINK_SETTINGS_LIST(w_cvar, w_prop, CRYLINK, crylink)
 #define CRYLINK_SETTINGS_LIST(w_cvar,w_prop,id,sn) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, ammo) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, animtime) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, damage) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, edgedamage) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, radius) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, force) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, spread) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, refire) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, speed) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, shots) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, bounces) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, bouncedamagefactor) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, middle_lifetime) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, middle_fadetime) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, other_lifetime) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, other_fadetime) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, linkexplode) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, joindelay) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, joinspread) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, joinexplode) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, joinexplode_damage) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, joinexplode_edgedamage) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, joinexplode_radius) \
-       w_cvar(id, sn, MO_BOTH, joinexplode_force) \
-       w_cvar(id, sn, MO_SEC,  spreadtype) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, secondary) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, ammo) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, animtime) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, damage) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, edgedamage) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, radius) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, force) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, spread) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, refire) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, speed) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, shots) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, bounces) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, bouncedamagefactor) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, middle_lifetime) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, middle_fadetime) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, other_lifetime) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, other_fadetime) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, linkexplode) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, joindelay) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, joinspread) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, joinexplode) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, joinexplode_damage) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, joinexplode_edgedamage) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, joinexplode_radius) \
+       w_cvar(id, sn, BOTH, joinexplode_force) \
+       w_cvar(id, sn, SEC,  spreadtype) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, secondary) \
        w_prop(id, sn, float,  reloading_ammo, reload_ammo) \
        w_prop(id, sn, float,  reloading_time, reload_time) \
        w_prop(id, sn, float,  switchdelay_raise, switchdelay_raise) \