]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/common/weapons/w_machinegun.qc
No need for that extra prefix
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / common / weapons / w_machinegun.qc
index 7a3f229e09698fe2e7976fbd678e52500ecdf66a..db222260e805c6e66487e55ccb6a5622bee4051f 100644 (file)
@@ -13,29 +13,29 @@ REGISTER_WEAPON(
 
 #define UZI_SETTINGS(w_cvar,w_prop) UZI_SETTINGS_LIST(w_cvar, w_prop, UZI, uzi)
 #define UZI_SETTINGS_LIST(w_cvar,w_prop,id,sn) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, speed) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, spread_min) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, spread_max) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, spread_add) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, mode) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, bulletconstant) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, first) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, first_damage) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, first_force) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, first_refire) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, first_spread) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, first_ammo) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, sustained_damage) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, sustained_force) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, sustained_refire) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, sustained_spread) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, sustained_ammo) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, burst) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, burst_refire) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, burst_refire2) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, burst_animtime) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, burst_speed) \
-       w_cvar(id, sn, MO_NONE, burst_ammo) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, speed) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, spread_min) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, spread_max) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, spread_add) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, mode) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, bulletconstant) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, first) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, first_damage) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, first_force) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, first_refire) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, first_spread) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, first_ammo) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, sustained_damage) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, sustained_force) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, sustained_refire) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, sustained_spread) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, sustained_ammo) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, burst) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, burst_refire) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, burst_refire2) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, burst_animtime) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, burst_speed) \
+       w_cvar(id, sn, NONE, burst_ammo) \
        w_prop(id, sn, float,  reloading_ammo, reload_ammo) \
        w_prop(id, sn, float,  reloading_time, reload_time) \
        w_prop(id, sn, float,  switchdelay_raise, switchdelay_raise) \