settouch(proj, W_RocketMinsta_Laser_Touch);
setsize(proj, '0 0 -3', '0 0 -3');
proj.flags = FL_PROJECTILE;
+ IL_PUSH(g_projectiles, proj);
proj.missile_flags = MIF_SPLASH;
CSQCProjectile(proj, true, PROJECTILE_ROCKETMINSTA_LASER, true);
settouch(proj, W_RocketMinsta_Laser_Touch);
setsize(proj, '0 0 -3', '0 0 -3');
proj.flags = FL_PROJECTILE;
+ IL_PUSH(g_projectiles, proj);
proj.missile_flags = MIF_SPLASH;
CSQCProjectile(proj, true, PROJECTILE_ROCKETMINSTA_LASER, true);