]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/lib/_all.inc
Add string logic table
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / lib / _all.inc
index 83a0ebf34a01bb06755ba9021eeb0e2508340285..d44c5e89cdda2acacbd1b615bfbc55dc8bb93b9f 100644 (file)
        #define bool float
 #endif
 
+#ifndef QCC_SUPPORT_ERASEABLE
+       #define ERASEABLE
+#else
+       #define ERASEABLE [[eraseable]]
+#endif
+
 #include <dpdefs/pre.qh>
 
 #if defined(CSQC)
        MACRO_END
 #endif
 
-#define   is_float(this) (true || ftoe(this))
-#define isnt_float(this)
-#define   is_vector(this) (true || vtos(this))
-#define isnt_vector(this)
-#define   is_string(this) (true || stof(this))
-#define isnt_string(this)
-#define   is_entity(this) (true || etof(this))
-#define isnt_entity(this)
-bool      is_int(float this) { return this == floor(this); }
-void    isnt_int(float this) { print(ftos(this)); }
-bool      is_bool(float this) { return this == true || this == false; }
-void    isnt_bool(float this) { print(ftos(this)); }
+#if !(NDEBUG)
+       #define   is_float(this) (true || ftoe(this))
+       #define isnt_float(this)
+       #define   is_vector(this) (true || vtos(this))
+       #define isnt_vector(this)
+       #define   is_string(this) (true || stof(this))
+       #define isnt_string(this)
+       #define   is_entity(this) (true || etof(this))
+       #define isnt_entity(this)
+       bool      is_int(float this) { return this == floor(this); }
+       void    isnt_int(float this) { print(ftos(this)); }
+       bool      is_bool(float this) { return this == true || this == false; }
+       void    isnt_bool(float this) { print(ftos(this)); }
+#endif
 
 #include "warpzone/mathlib.qc"
 
@@ -122,7 +130,9 @@ void    isnt_bool(float this) { print(ftos(this)); }
 #include "vector.qh"
 #include "yenc.qh"
 
-#include "matrix/_mod.inc"
+#if XONOTIC
+       #include "matrix/_mod.inc"
+#endif
 
 #ifndef SVQC
 #define objerror_safe(e)
@@ -172,7 +182,17 @@ void make_safe_for_remove(entity this);
        #define SV_Shutdown _SV_Shutdown
 
        void _StartFrame();
-       void StartFrame() { if (_StartFrame) _StartFrame(); }
+       bool _StartFrame_init;
+       void spawnfunc_worldspawn(entity);
+       void StartFrame() {
+               if (!_StartFrame_init) {
+                       _StartFrame_init = true;
+                       float oldtime = time; time = 1;
+                       __spawnfunc_expecting = 2; NULL.__spawnfunc_constructor(NULL);
+                       time = oldtime;
+        }
+        if (_StartFrame) _StartFrame();
+       }
        #define StartFrame _StartFrame
 
        void _SetNewParms();
@@ -183,6 +203,12 @@ void make_safe_for_remove(entity this);
        void SetChangeParms() { ENGINE_EVENT(); if (_SetChangeParms) _SetChangeParms(this); }
        #define SetChangeParms _SetChangeParms
 
+#ifdef DP_EXT_PRECONNECT
+       void _ClientPreConnect(entity this);
+       void ClientPreConnect() { ENGINE_EVENT(); if (_ClientPreConnect) _ClientPreConnect(this); }
+       #define ClientPreConnect _ClientPreConnect
+#endif
+
        void _ClientConnect(entity this);
        void ClientConnect() { ENGINE_EVENT(); if (_ClientConnect) _ClientConnect(this); }
        #define ClientConnect _ClientConnect
@@ -215,7 +241,8 @@ void make_safe_for_remove(entity this);
        void SV_OnEntityPreSpawnFunction()
        {
                ENGINE_EVENT();
-               if (_SV_OnEntityPreSpawnFunction) _SV_OnEntityPreSpawnFunction(this);
+               __spawnfunc_expecting = true;
+               __spawnfunc_expect = this;
        }
        #define SV_OnEntityPreSpawnFunction _SV_OnEntityPreSpawnFunction
 
@@ -266,7 +293,8 @@ void make_safe_for_remove(entity this);
 #endif
 #undef ENGINE_EVENT
 
-#ifndef MENUQC
-       #include <ecs/_lib.qh>
-       #include <ecs/components/_mod.qh>
+#if XONOTIC
+#ifdef GAMEQC
+       #include <ecs/_mod.qh>
+#endif
 #endif