]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/item/nexposee.qh
menu: #undef IMPLEMENTATION
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / item / nexposee.qh
index 6f70f09beec2219624baeca92e2cd7deaa104fb4..2d8e3ec49dfc1d8ea60bfdd23440bdaff74c548e 100644 (file)
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 #pragma once
+
+#include "container.qh"
+CLASS(Nexposee, Container)
+       METHOD(Nexposee, draw, void(entity));
+       METHOD(Nexposee, keyDown, float(entity, float, float, float));
+       METHOD(Nexposee, keyUp, float(entity, float, float, float));
+       METHOD(Nexposee, mousePress, float(entity, vector));
+       METHOD(Nexposee, mouseMove, float(entity, vector));
+       METHOD(Nexposee, mouseRelease, float(entity, vector));
+       METHOD(Nexposee, mouseDrag, float(entity, vector));
+       METHOD(Nexposee, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector));
+       METHOD(Nexposee, focusEnter, void(entity));
+       METHOD(Nexposee, close, void(entity));
+
+       ATTRIB(Nexposee, animationState, float, -1)
+       ATTRIB(Nexposee, animationFactor, float, 0)
+       ATTRIB(Nexposee, selectedChild, entity, NULL)
+       ATTRIB(Nexposee, mouseFocusedChild, entity, NULL)
+       METHOD(Nexposee, addItem, void(entity, entity, vector, vector, float));
+       METHOD(Nexposee, calc, void(entity));
+       METHOD(Nexposee, setNexposee, void(entity, entity, vector, float, float));
+       ATTRIB(Nexposee, mousePosition, vector, '0 0 0')
+       METHOD(Nexposee, pullNexposee, void(entity, entity, vector));
+ENDCLASS(Nexposee)
+
+void ExposeeCloseButton_Click(entity button, entity other);  // un-exposees the current state
+
+// animation states:
+//   0 = thumbnails seen
+//   1 = zooming in
+//   2 = zoomed in
+//   3 = zooming out
+// animation factor: 0 = minimum theSize, 1 = maximum theSize
+.vector Nexposee_initialSize;
+.vector Nexposee_initialFontScale;
+.vector Nexposee_initialOrigin;
+.float Nexposee_initialAlpha;
+
+.vector Nexposee_smallSize;
+.vector Nexposee_smallOrigin;
+.float Nexposee_smallAlpha;
+.float Nexposee_mediumAlpha;
+.vector Nexposee_scaleCenter;
+.vector Nexposee_align;
+.float Nexposee_animationFactor;