]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create.c
Merge branch 'samual/keepaway' into fruitiex/freezetag_vs_keepaway
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_create.c
index ad810068b50638af9d10d8f27944171458e8c51e..416a85419b1f2a3cd5e549c428b7713e2195c20b 100644 (file)
@@ -32,29 +32,29 @@ void XonoticServerCreateTab_fill(entity me)
        float n;
 
        me.TR(me);
-               n = 7;
+               n = 6;
                me.TD(me, 1, me.columns / n, e = makeXonoticGametypeButton(1, "g_dm", "DM"));
                        e0 = e;
                me.TD(me, 1, me.columns / n, e = makeXonoticGametypeButton(1, "g_lms", "LMS"));
                        if(e.checked) e0 = NULL;
                me.TD(me, 1, me.columns / n, e = makeXonoticGametypeButton(1, "g_arena", "Arena"));
                        if(e.checked) e0 = NULL;
-               me.TD(me, 1, me.columns / n, e = makeXonoticGametypeButton(1, "g_runematch", "Runematch"));
-                       if(e.checked) e0 = NULL;
-               me.TD(me, 1, me.columns / n, e = makeXonoticGametypeButton(1, "g_ka", "Keepaway"));
+               me.TD(me, 1, me.columns / n, e = makeXonoticGametypeButton(1, "g_keepaway", "Keepaway"));
                        if(e.checked) e0 = NULL;
                me.TD(me, 1, me.columns / n, e = makeXonoticGametypeButton(1, "g_race", "Race"));
                        if(e.checked) e0 = NULL;
                me.TD(me, 1, me.columns / n, e = makeXonoticGametypeButton(1, "g_cts", "Race CTS"));
                        if(e.checked) e0 = NULL;
        me.TR(me);
-               n = 8;
+               n = 9;
                me.TD(me, 1, me.columns / n, e = makeXonoticGametypeButton(1, "g_tdm", "TDM"));
                        if(e.checked) e0 = NULL;
                me.TD(me, 1, me.columns / n, e = makeXonoticGametypeButton(1, "g_ctf", "CTF"));
                        if(e.checked) e0 = NULL;
                me.TD(me, 1, me.columns / n, e = makeXonoticGametypeButton(1, "g_ca", "CA"));
                        if(e.checked) e0 = NULL;
+               me.TD(me, 1, me.columns / n, e = makeXonoticGametypeButton(1, "g_freezetag", "Freeze Tag"));
+                       if(e.checked) e0 = NULL;
                me.TD(me, 1, me.columns / n, e = makeXonoticGametypeButton(1, "g_domination", "Domination"));
                        if(e.checked) e0 = NULL;
                me.TD(me, 1, me.columns / n, e = makeXonoticGametypeButton(1, "g_keyhunt", "Key Hunt"));