]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_advanced.c
Merge remote branch 'origin/divVerent/virtual-mirror-damage' into fruitiex/hud_damage...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_create_advanced.c
index 2d75d43652512e6cdcf2dac5b010de2bf13f320f..841b2bf490dc8bf5845ce01f263a24147037a3a9 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@ CLASS(XonoticAdvancedDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
        ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, title, string, "Advanced server settings")
        ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_ADVANCED)
        ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, intendedWidth, float, 0.5)
-       ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, rows, float, 14)
+       ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, rows, float, 13)
        ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, columns, float, 3)
        ATTRIB(XonoticAdvancedDialog, refilterEntity, entity, NULL)
 ENDCLASS(XonoticAdvancedDialog)
@@ -22,41 +22,37 @@ void XonoticAdvancedDialog_fill(entity me)
 {
        entity e;
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1.2, makeXonoticTextLabel(0, "Game settings:"));
+               me.TD(me, 1, 3, makeXonoticTextLabel(0, "Game settings:"));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBox(0, "sv_spectate", "Allow spectating"));
+               me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "sv_spectate", "Allow spectating"));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Spawn shield:"));
-               me.TD(me, 1, 1.7, e = makeXonoticSlider(0, 15, 0.5, "g_spawnshieldtime"));
-       me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Start delay:"));
-               me.TD(me, 1, 1.7, e = makeXonoticSlider(0, 30, 0.5, "g_start_delay"));
+               me.TD(me, 1, 1.6, e = makeXonoticSlider(0, 15, 0.5, "g_spawnshieldtime"));
        me.TR(me);
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Game speed:"));
-               me.TD(me, 1, 1.7, e = makeXonoticSlider(0.5, 2.0, 0.1, "slowmo"));
+               me.TD(me, 1, 1.6, e = makeXonoticSlider(0.5, 2.0, 0.1, "slowmo"));
        me.TR(me);
-               me.TDempty(me, 0.2);
-               me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 0, "g_antilag", "AntiLag"));
        me.TR(me);
-       me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1.2, makeXonoticTextLabel(0, "Teamplay settings:"));
+               me.TD(me, 1, 3, makeXonoticTextLabel(0, "Teamplay settings:"));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Friendly fire scale:"));
-               me.TD(me, 1, 1.7, e = makeXonoticSlider(0, 1.0, 0.05, "g_friendlyfire"));
+               me.TD(me, 1, 1.6, e = makeXonoticSlider(0, 1.0, 0.05, "g_friendlyfire"));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Friendly fire penalty:"));
-               me.TD(me, 1, 1.7, e = makeXonoticSlider(0, 1.0, 0.05, "g_mirrordamage"));
+               me.TD(me, 1, 1.6, e = makeXonoticSlider(0, 1.0, 0.05, "g_mirrordamage"));
+       me.TR(me);
+               me.TDempty(me, 0.4);
+               me.TD(me, 1, 2.6, e = makeXonoticCheckBox(0, "g_mirrordamage_virtual", "Virtual penalty (effect only)"));
        me.TR(me);
                me.TDempty(me, 0.2);
                me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Teams:"));
-               me.TD(me, 1, 1.7, e = makeXonoticTextSlider("g_tdm_teams_override g_domination_teams_override g_keyhunt_teams_override"));
+               me.TD(me, 1, 1.6, e = makeXonoticTextSlider("g_tdm_teams_override g_domination_teams_override g_keyhunt_teams_override"));
                        e.addValue(e, "Default", "0");
                        e.addValue(e, "2 teams", "2");
                        e.addValue(e, "3 teams", "3");