]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create_mapinfo.c
Merge branch 'master' into Mario/showspecs
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_create_mapinfo.c
index 677161b637077ff6aab7d7b57f329e4cc965c9f5..8e4bc5a23cb153c815da6a06a48477b154229a06 100644 (file)
@@ -43,8 +43,8 @@ void XonoticMapInfoDialog_loadMapInfo(entity me, float i, entity mlb)
                strunzone(me.currentMapFeaturesText);
        }
        me.currentMapBSPName = strzone(MapInfo_Map_bspname);
-       me.currentMapTitle = strzone(MapInfo_Map_title);
-       me.currentMapAuthor = strzone(MapInfo_Map_author);
+       me.currentMapTitle = strzone(strdecolorize(MapInfo_Map_title));
+       me.currentMapAuthor = strzone(strdecolorize(MapInfo_Map_author));
        me.currentMapDescription = strzone(MapInfo_Map_description);
        me.currentMapFeaturesText = strzone((MapInfo_Map_supportedFeatures & MAPINFO_FEATURE_WEAPONS) ? _("Full item placement") : _("MinstaGib only"));
        me.currentMapPreviewImage = strzone(strcat("/maps/", MapInfo_Map_bspname));
@@ -54,7 +54,10 @@ void XonoticMapInfoDialog_loadMapInfo(entity me, float i, entity mlb)
        me.authorLabel.setText(me.authorLabel, me.currentMapAuthor);
        me.descriptionLabel.setText(me.descriptionLabel, me.currentMapDescription);
        me.featuresLabel.setText(me.featuresLabel, me.currentMapFeaturesText);
-       me.previewImage.src = me.currentMapPreviewImage;
+       if(draw_PictureSize(me.currentMapPreviewImage) == '0 0 0')
+               me.previewImage.src = "nopreview_map";
+       else
+               me.previewImage.src = me.currentMapPreviewImage;
 
        for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
        {
@@ -94,7 +97,6 @@ void XonoticMapInfoDialog_fill(entity me)
        me.TR(me);
                me.TD(me, 1, w, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Game types:")));
 
-       
        n = ceil(GameType_GetCount() / (me.rows - 6));
        wgt = (w - 0.2) / n;
        for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
@@ -104,7 +106,7 @@ void XonoticMapInfoDialog_fill(entity me)
                        me.TR(me);
                        me.TDempty(me, 0.2);
                }
-               me.TD(me, 1, wgt, e = makeXonoticTextLabel(0, GameType_GetName(i)));
+               me.TD(me, 1, wgt, e = makeXonoticTextLabel(0, MapInfo_Type_ToText(GameType_GetID(i))));
                        me.(typeLabels[i]) = e;
        }
 
@@ -119,7 +121,7 @@ void XonoticMapInfoDialog_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, me.columns - 5.5, e = makeXonoticButton(_("Close"), '0 0 0'));
                        e.onClick = Dialog_Close;
                        e.onClickEntity = me;
-               me.TD(me, 1, me.columns - 5.5, me.startButton = e = makeXonoticButton(_("Play"), '0 0 0'));
+               me.TD(me, 1, me.columns - 5.5, me.startButton = e = makeXonoticButton(ZCTX(_("MAP^Play")), '0 0 0'));
                        me.startButton.onClick = MapList_LoadMap;
                        me.startButton.onClickEntity = NULL; // filled later
 }