]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_hudconfirm.qc
Menu: don't allow customization of drag tolerance for slider and listbox in the skins...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_game_hudconfirm.qc
index 7749a148d96a5a6e77d5bb2c57123c19b106d528..b1426c2c9e28b2d00556402fbd4ca19f4ac06af3 100644 (file)
@@ -1,23 +1,16 @@
-#ifdef INTERFACE
-CLASS(XonoticHUDConfirmDialog) EXTENDS(XonoticDialog)
-       METHOD(XonoticHUDConfirmDialog, fill, void(entity))
-       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, title, string, _("Enter HUD editor"))
-       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_HUDCONFIRM)
-       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, intendedWidth, float, 0.5)
-       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, rows, float, 4)
-       ATTRIB(XonoticHUDConfirmDialog, columns, float, 2)
-ENDCLASS(XonoticHUDConfirmDialog)
-#endif
+#include "dialog_settings_game_hudconfirm.qh"
+
+#include "textlabel.qh"
+#include "button.qh"
 
-#ifdef IMPLEMENTATION
 void HUDSetup_Start(entity me, entity btn)
 {
        if (!(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER)))
-               localcmd("map hudsetup/hudsetup", "\n");
+               localcmd("map _hudsetup\n");
        else
                localcmd("togglemenu 0\n");
 
-       localcmd("_hud_configure 1", "\n");
+       localcmd("_hud_configure 1\n");
 }
 
 void XonoticHUDConfirmDialog_fill(entity me)
@@ -30,11 +23,10 @@ void XonoticHUDConfirmDialog_fill(entity me)
                me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0.5, _("Do you wish to start a local game to set up the HUD?")));
        me.TR(me);
        me.TR(me);
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(ZCTX(_("HDCNFRM^Yes")), '1 0 0'));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(_("Yes"), '1 0 0'));
                        e.onClick = HUDSetup_Start;
                        e.onClickEntity = me;
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(ZCTX(_("HDCNFRM^No")), '0 1 0'));
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(_("No"), '0 1 0'));
                        e.onClick = Dialog_Close;
                        e.onClickEntity = me;
 }
-#endif