]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/gametypelist.c
Merge branch 'master' into Mario/overkill
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / gametypelist.c
index 8883e8bbe4aff519e8c020d4295db2e227154a66..c7f385761d804cac0f94177a4fc8625a37748e37 100644 (file)
@@ -10,8 +10,7 @@ CLASS(XonoticGametypeList) EXTENDS(XonoticListBox)
        METHOD(XonoticGametypeList, keyDown, float(entity, float, float, float))
 
        ATTRIB(XonoticGametypeList, realFontSize, vector, '0 0 0')
-       ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin1, float, 0)
-       ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin2, float, 0)
+       ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin, float, 0)
        ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconOrigin, float, 0)
        ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconSize, float, 0)
        ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameOrigin, float, 0)
@@ -84,7 +83,14 @@ void XonoticGametypeList_drawListBoxItem(entity me, float i, vector absSize, flo
 
        draw_Picture(me.columnIconOrigin * eX, GameType_GetIcon(i), me.columnIconSize * eX + eY, '1 1 1', SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
        s = GameType_GetName(i);
-       draw_Text(me.realUpperMargin1 * eY + (me.columnNameOrigin + 0.5 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
+       draw_Text(me.realUpperMargin * eY + me.columnNameOrigin * eX, s, me.realFontSize, '1 1 1', SKINALPHA_TEXT, 0);
+       
+       if(_MapInfo_GetTeamPlayBool(GameType_GetID(i)))
+               s = _("teamplay");
+       else
+               s = _("free for all");
+
+       draw_Text(me.realUpperMargin1 * eY + (me.columnNameOrigin + 1.0 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
        //s = GameType_GetTeams(i);
        //draw_Text(me.realUpperMargin1 * eY + (me.columnNameOrigin + 1.00 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
 }
@@ -95,12 +101,11 @@ void XonoticGametypeList_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSiz
 
        me.realFontSize_y = me.fontSize / (me.itemAbsSize_y = (absSize_y * me.itemHeight));
        me.realFontSize_x = me.fontSize / (me.itemAbsSize_x = (absSize_x * (1 - me.controlWidth)));
-       me.realUpperMargin1 = 0.5 * (1 - me.realFontSize_y);
-       me.realUpperMargin2 = me.realUpperMargin1 + me.realFontSize_y;
+       me.realUpperMargin = 0.5 * (1 - me.realFontSize_y);
        me.columnIconOrigin = 0;
        me.columnIconSize = me.itemAbsSize_y / me.itemAbsSize_x;
-       me.columnNameOrigin = me.columnIconOrigin + me.columnIconSize;
-       me.columnNameSize = 1 - me.columnIconSize - 2 * me.realFontSize_x;
+       me.columnNameOrigin = me.columnIconOrigin + me.columnIconSize + (0.5 * me.realFontSize_x);
+       me.columnNameSize = 1 - me.columnIconSize - (1.5 * me.realFontSize_x);
 }
 
 float XonoticGametypeList_keyDown(entity me, float scan, float ascii, float shift)