]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/menu/xonotic/gametypelist.c
Merge branch 'master' into samual/combined_updates
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / gametypelist.c
index 59d41f5ab616ea5716e8504771d081d88a36fd6b..ffb5ef027ce99d19b62c849cc83301bf4b11b6ac 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@ CLASS(XonoticGametypeList) EXTENDS(XonoticListBox)
        METHOD(XonoticGametypeList, setSelected, void(entity, float))
        METHOD(XonoticGametypeList, loadCvars, void(entity))
        METHOD(XonoticGametypeList, saveCvars, void(entity))
+       METHOD(XonoticGametypeList, keyDown, float(entity, float, float, float))
 
        ATTRIB(XonoticGametypeList, realFontSize, vector, '0 0 0')
        ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin, float, 0)
@@ -89,7 +90,9 @@ void XonoticGametypeList_drawListBoxItem(entity me, float i, vector absSize, flo
        else
                s = _("free for all");
 
-       draw_Text(me.realUpperMargin * eY + (me.columnNameOrigin + (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, '1 1 1', SKINALPHA_TEXT * 0.5, 0);
+       draw_Text(me.realUpperMargin1 * eY + (me.columnNameOrigin + 0.5 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
+       //s = GameType_GetTeams(i);
+       //draw_Text(me.realUpperMargin1 * eY + (me.columnNameOrigin + 1.00 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
 }
 void XonoticGametypeList_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
 {
@@ -104,4 +107,15 @@ void XonoticGametypeList_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSiz
        me.columnNameOrigin = me.columnIconOrigin + me.columnIconSize + (0.5 * me.realFontSize_x);
        me.columnNameSize = 1 - me.columnIconSize - (1.5 * me.realFontSize_x);
 }
+
+float XonoticGametypeList_keyDown(entity me, float scan, float ascii, float shift)
+{
+       if(scan == K_ENTER || scan == K_KP_ENTER)
+       {
+               me.parent.gameTypeSelectNotify(me.parent);
+               return 1;
+       }
+
+       return SUPER(XonoticGametypeList).keyDown(me, scan, ascii, shift);
+}
 #endif