]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/antilag.qh
Merge branch 'master' into Lyberta/TeamplayOverhaul
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / antilag.qh
index 6cf392eed5ae1e8bd2bc125b3a19aa5b9e70d6dd..c3be5553a946837a3f8e7960121fdc0d0681cb66 100644 (file)
@@ -6,7 +6,26 @@ void antilag_takeback(entity e, entity store, float t);
 void antilag_restore(entity e, entity store);
 void antilag_clear(entity e, entity store);
 
+void antilag_takeback_all(entity ignore, float lag);
+void antilag_restore_all(entity ignore);
+
 .float antilag_debug;
 
 #define ANTILAG_LATENCY(e) min(0.4, CS(e).ping * 0.001)
 // add one ticrate?
+
+/*
+==================
+traceline_antilag
+
+A version of traceline that must be used by SOLID_SLIDEBOX things that want to hit SOLID_CORPSE things with a trace attack
+Additionally it moves players back into the past before the trace and restores them afterward.
+==================
+*/
+void tracebox_antilag_force_wz (entity source, vector v1, vector mi, vector ma, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag, float wz);
+void traceline_antilag_force (entity source, vector v1, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag);
+void traceline_antilag (entity source, vector v1, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag);
+void tracebox_antilag (entity source, vector v1, vector mi, vector ma, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag);
+void WarpZone_traceline_antilag_force (entity source, vector v1, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag);
+void WarpZone_traceline_antilag (entity source, vector v1, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag);
+void WarpZone_tracebox_antilag (entity source, vector v1, vector mi, vector ma, vector v2, float nomonst, entity forent, float lag);