]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
Monsters!
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index 433261d45a94b464e25e1e5d4b2b3d6a53aefecd..564c76b151c63705405e7d75b789a10e0352672c 100644 (file)
@@ -1275,3 +1275,47 @@ float autocvar_g_sandbox_object_material_velocity_min;
 float autocvar_g_sandbox_object_material_velocity_factor;
 float autocvar_g_max_info_autoscreenshot;
 float autocvar_physics_ode;
+float autocvar_g_td_start_wave;
+float autocvar_g_td_hardcore;
+float autocvar_g_td_generator_health;
+float autocvar_g_td_current_monsters;
+float autocvar_g_td_generator_damaged_points;
+float autocvar_g_td_monster_count;
+float autocvar_g_td_monster_count_increment;
+float autocvar_g_td_buildphase_time;
+float autocvar_g_td_pvp;
+float autocvar_g_td_max_waves;
+float autocvar_g_td_kill_points;
+float autocvar_g_td_turretkill_points;
+float autocvar_g_td_generator_dontend;
+float autocvar_g_td_force_settings;
+float autocvar_g_td_turret_max;
+float autocvar_g_td_turret_plasma_cost;
+float autocvar_g_td_turret_mlrs_cost;
+float autocvar_g_td_turret_walker_cost;
+float autocvar_g_td_tower_buff_cost;
+float autocvar_g_td_monsters_skill_start;
+float autocvar_g_td_monsters_skill_increment;
+float autocvar_g_td_monster_spawn_protection_radius;
+float autocvar_g_za_monster_count;
+float autocvar_g_monsters;
+float autocvar_g_monsters_max;
+float autocvar_g_monsters_max_perplayer;
+float autocvar_g_monsters_giants_only;
+float autocvar_g_monsters_typefrag;
+float autocvar_g_monsters_owners;
+float autocvar_g_monsters_miniboss_chance;
+float autocvar_g_monsters_miniboss_healthboost;
+string autocvar_g_monsters_forcedrop;
+string autocvar_g_monsters_drop_type;
+string autocvar_g_monsters_drop_size;
+float autocvar_g_monsters_teams;
+float autocvar_g_monsters_healthbars;
+float autocvar_g_monsters_respawn_delay;
+float autocvar_g_monsters_respawn;
+float autocvar_g_monsters_nogiants;
+float autocvar_g_monsters_skill_easy;
+float autocvar_g_monsters_skill_normal;
+float autocvar_g_monsters_skill_hard;
+float autocvar_g_monsters_skill_insane;
+float autocvar_g_monsters_skill_nightmare;