]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/autocvars.qh
CTF: rename an entity field; remove some redundant code
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / autocvars.qh
index a8d45bd5221ce1cde56fa0e9c8d3dd98fc639898..c4f77dfad38446d8e11fe91466db06e6d1319ae7 100644 (file)
@@ -92,6 +92,7 @@ float autocvar_g_balance_teams_scorefactor;
 float autocvar_g_ballistics_density_corpse;
 float autocvar_g_ballistics_density_player;
 float autocvar_g_ballistics_mindistance;
+bool autocvar_g_ballistics_penetrate_clips;
 float autocvar_g_ban_default_bantime;
 float autocvar_g_ban_default_masksize;
 float autocvar_g_ban_sync_interval;
@@ -405,7 +406,8 @@ float autocvar_g_monsters_respawn_delay;
 bool autocvar_g_monsters_respawn;
 float autocvar_g_monsters_armor_blockpercent;
 float autocvar_g_monsters_healthbars;
-float autocvar_g_monsters_lineofsight;
+bool autocvar_g_monsters_lineofsight = true;
+//bool autocvar_g_monsters_ignoretraces = true;
 #define autocvar_g_bloodloss cvar("g_bloodloss")
 bool autocvar_g_nades;
 bool autocvar_g_nades_override_dropweapon = true;
@@ -507,6 +509,7 @@ float autocvar_sv_warsowbunny_turnaccel;
 float autocvar_sv_airaccel_sideways_friction;
 float autocvar_sv_aircontrol;
 float autocvar_sv_aircontrol_power;
+float autocvar_sv_aircontrol_backwards;
 float autocvar_sv_aircontrol_penalty;
 float autocvar_sv_warsowbunny_airforwardaccel;
 float autocvar_sv_warsowbunny_topspeed;