]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Merge remote branch 'origin/samual/keepaway'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index 192cfdab610bec8c9bcd2a63dd324f37c4aff854..970c86af429ecf3c4ef267ca4ef62b145e1afcad 100644 (file)
@@ -22,6 +22,7 @@ float g_cloaked, g_footsteps, g_jump_grunt, g_grappling_hook, g_midair, g_minsta
 float g_warmup_limit;
 float g_warmup_allguns;
 float g_warmup_allow_timeout;
+float g_ctf_win_mode;
 float g_ctf_ignore_frags;
 float g_ctf_reverse;
 float g_race_qualifying;
@@ -199,6 +200,7 @@ void setanim(entity e, vector anim, float looping, float override, float restart
 
 .entity weaponentity;
 .entity exteriorweaponentity;
+.vector weaponentity_glowmod;
 .float switchweapon;
 .float autoswitch;
 float weapon_action(float wpn, float wrequest);
@@ -426,7 +428,6 @@ float sv_maxidle;
 float sv_maxidle_spectatorsareidle;
 
 float sv_pogostick;
-float sv_doublejump;
 float tracebox_hits_trigger_hurt(vector start, vector mi, vector ma, vector end);
 
 float next_pingtime;
@@ -611,7 +612,8 @@ float client_cefc_accumulator;
 float client_cefc_accumulatortime;
 #endif
 
-.float campingrifle_bulletcounter;
+.float sniperrifle_bulletcounter;
+.float wish_reload;
 
 #define PROJECTILE_MAKETRIGGER(e) (e).solid = SOLID_CORPSE; (e).dphitcontentsmask = DPCONTENTS_SOLID | DPCONTENTS_BODY | DPCONTENTS_CORPSE
 // when doing this, hagar can go through clones
@@ -657,5 +659,7 @@ float serverflags;
 .float team_forced; // can be a team number to force a team, or 0 for default action, or -1 for forced spectator
 
 .float freezetag_frozen;
-.float freezetag_beginrevive_time;
 .float freezetag_revive_progress;
+
+.entity muzzle_flash;
+.float misc_bulletcounter;     // replaces uzi & hlac bullet counter.