]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/defs.qh
Merge branch 'master' into Mario/nade_drop
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / defs.qh
index c7aebd58f500fe35862ba387133f4a5fd2da5fe4..c32ef7716f3a2ce2d51655b1b9488c974c4f46c6 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ float team1_score, team2_score, team3_score, team4_score;
 float maxclients;
 
 // flag set on worldspawn so that the code knows if it is dedicated or not
-float server_is_dedicated; 
+float server_is_dedicated;
 
 // Fields
 
@@ -73,7 +73,8 @@ float server_is_dedicated;
 //.float       style;
 //.float       skill;
 .float sounds;
-.float  platmovetype;
+.string  platmovetype;
+.float platmovetype_start, platmovetype_end;
 
 .string killtarget;
 
@@ -103,6 +104,7 @@ float server_is_dedicated;
 .float play_time;
 .float respawn_flags;
 .float respawn_time;
+.float respawn_time_max;
 .float death_time;
 .float fade_time;
 .float fade_rate;
@@ -242,6 +244,7 @@ float game_completion_ratio; // 0 at start, 1 near end
 float nJoinAllowed(entity ignore);
 
 .float spawnshieldtime;
+.float item_spawnshieldtime;
 
 .entity flagcarried;
 
@@ -457,7 +460,6 @@ void W_Porto_Remove (entity p);
 
 .string message2;
 
-vector railgun_start, railgun_end; // filled by FireRailgunBullet, used by damage code for head shot
 .float stat_allow_oldnexbeam;
 
 // reset to 0 on weapon switch
@@ -470,10 +472,11 @@ void target_voicescript_clear(entity pl);
 .string target2;
 .string target3;
 .string target4;
+.string curvetarget;
 .float target_random;
 .float trigger_reverse;
 
-// Nexball 
+// Nexball
 .entity ballcarried; // Also used for keepaway
 .float metertime;
 float g_nexball_meter_period;
@@ -514,8 +517,8 @@ string matchid;
 
 .float last_pickup;
 
-.float hit_time; 
-.float typehit_time; 
+.float hit_time;
+.float typehit_time;
 
 .float stat_leadlimit;