]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/miscfunctions.qh
Merge branch 'master' into Mario/balance
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / miscfunctions.qh
index 2d52916b1736141a58c67b814882029f7c95494c..b6ddd3c6a17cfd76d37019e80330a51b93a6e16c 100644 (file)
@@ -40,11 +40,11 @@ void play2all(string samp);
 
 void play2team(float t, string filename);
 
-void GetCvars_handleFloat(string thisname, float f, .float field, string name);
+void GetCvars_handleFloat(entity this, string thisname, float f, .float field, string name);
 
 float spamsound(entity e, float chan, string samp, float vol, float _atten);
 
-void GetCvars_handleString(string thisname, float f, .string field, string name);
+void GetCvars_handleString(entity this, string thisname, float f, .string field, string name);
 
 void precache_all_playermodels(string pattern);
 
@@ -55,8 +55,7 @@ void InitializeEntitiesRun();
 void stopsoundto(float _dest, entity e, float chan);
 void soundtoat(float _dest, entity e, vector o, float chan, string samp, float vol, float _atten);
 
-void objerror(string s);
-void droptofloor();
+void droptofloor(entity this);
 
 void attach_sameorigin(entity e, entity to, string tag);
 
@@ -68,7 +67,7 @@ void detach_sameorigin(entity e);
 
 void follow_sameorigin(entity e, entity to);
 
-string formatmessage(string msg);
+string formatmessage(entity this, string msg);
 
 void GameLogEcho(string s);
 
@@ -122,7 +121,7 @@ void WarpZone_traceline_antilag (entity source, vector v1, vector v2, float nomo
 #define ITEM_TOUCH_NEEDKILL() (((trace_dpstartcontents | trace_dphitcontents) & DPCONTENTS_NODROP) || (trace_dphitq3surfaceflags & Q3SURFACEFLAG_SKY))
 #define ITEM_DAMAGE_NEEDKILL(dt) (((dt) == DEATH_HURTTRIGGER.m_id) || ((dt) == DEATH_SLIME.m_id) || ((dt) == DEATH_LAVA.m_id) || ((dt) == DEATH_SWAMP.m_id))
 
-#define PROJECTILE_TOUCH(this) MACRO_BEGIN if (WarpZone_Projectile_Touch(this)) return; MACRO_END
+#define PROJECTILE_TOUCH(e,t) MACRO_BEGIN if (WarpZone_Projectile_Touch(e,t)) return; MACRO_END
 
 #define CENTER_OR_VIEWOFS(ent) (ent.origin + (IS_PLAYER(ent) ? ent.view_ofs : ((ent.mins + ent.maxs) * 0.5)))
 
@@ -257,6 +256,8 @@ void readlevelcvars()
        g_jetpack = cvar("g_jetpack");
        sv_maxidle = cvar("sv_maxidle");
        sv_maxidle_spectatorsareidle = cvar("sv_maxidle_spectatorsareidle");
+       sv_maxidle_slots = cvar("sv_maxidle_slots");
+       sv_maxidle_slots_countbots = cvar("sv_maxidle_slots_countbots");
        sv_autotaunt = cvar("sv_autotaunt");
        sv_taunt = cvar("sv_taunt");
 
@@ -366,4 +367,3 @@ entity initialize_entity_first;
 
 float sound_allowed(float dest, entity e);
 void InitializeEntity(entity e, void(entity this) func, float order);
-void SetCustomizer(entity e, float() customizer, void() uncustomizer);